Game PC

10 Game Nintendo Bị Chê Nhưng Thực Ra Lại Cực Kỳ Đáng Chơi

Định nghĩa về một bài đánh giá tệ đã thay đổi theo thời gian. Ngày nay, bất kỳ tựa game nào được xếp hạng dưới “8 trên 10” đều bị coi là dở.

Tất nhiên, điều đó không hoàn toàn đúng, bất kỳ ai đã từng chơi những tựa game trong khoảng “7 trên 10” đều biết điều này. Tuy nhiên, điều đó không ngăn cản những tựa game Nintendo này bị coi là có đánh giá tệ.

Đừng để một số điểm số tùy tiện khiến bạn bỏ qua chúng. Có rất nhiều tựa game Nintendo chất lượng không nhận được sự tán dương từ giới phê bình. Đôi khi, điều này là do kỳ vọng bị quản lý sai lầm, và những lần khác, đó là vì trò chơi không như những gì chúng ta mong đợi. Dù thế nào đi nữa, những tựa game này vẫn rất tuyệt, bất kể các nhà phê bình nói gì.

10. Luigi’s Mansion

Một tựa game hay hơn chúng ta tưởng

Luigi cầm đèn pin Poltergust G-00 khám phá biệt thự ma ám trong Luigi's Mansion GameCubeLuigi cầm đèn pin Poltergust G-00 khám phá biệt thự ma ám trong Luigi's Mansion GameCube

Thông tin game:

  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 18/11/2001
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi) do Bạo lực hoạt hình nhẹ
  • Nhà phát triển: Grezzo
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity
  • Thương hiệu: Luigi’s Mansion
  • Nền tảng: Nintendo GameCube, 3DS
  • Thời gian hoàn thành: 7 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh

Luigi’s Mansion đối mặt với một nhiệm vụ bất khả thi mà nó khó lòng hoàn thành: giúp bán máy chơi game Nintendo GameCube hoàn toàn mới trong khi không phải là một tựa game Super Mario điển hình.

Đúng vậy, Luigi’s Mansion khác biệt, và không, nó không hoàn hảo, nhưng nó đã “già đi” một cách duyên dáng theo thời gian. Khám phá dinh thự và săn ma là một trải nghiệm cực kỳ thú vị, chứng minh rằng Nintendo vẫn có thể mang đến chất lượng gameplay đặc trưng của mình trong khi thử nghiệm những ý tưởng và thể loại mới.

Điểm tuyệt vời nhất của Luigi’s Mansion chắc chắn là phần trình bày. Trò chơi không chỉ thể hiện xuất sắc đồ họa của GameCube mà còn nắm bắt hoàn hảo không khí của một dinh thự ma ám. Từ hiệu ứng hình ảnh, thiết kế bối cảnh và những chi tiết nhỏ, trò chơi đơn giản là toát lên cá tính từ màn hình.

Luigi’s Mansion từng bị chỉ trích vì thời lượng chơi ngắn, nhưng đặc biệt với thời lượng chơi game ngày càng dài lê thê hiện nay, điều đó chắc chắn không phải là một điều tồi tệ. Cá nhân tôi rất hoan nghênh một trải nghiệm ngắn gọn từ 8-10 tiếng.

9. Kirby Air Ride

Bản remaster đâu rồi Nintendo ơi?

Kirby cưỡi cỗ máy Warp Star trong game đua xe Kirby Air Ride trên GameCubeKirby cưỡi cỗ máy Warp Star trong game đua xe Kirby Air Ride trên GameCube

Thông tin game:

  • Thể loại: Đua xe, Hành động
  • Ngày phát hành: 11/07/2003
  • ESRB: e (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: HAL Laboratory
  • Nhà phát hành: HAL Laboratory
  • Engine: sysdolphin
  • Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
  • Thương hiệu: Kirby
  • Nền tảng: GameCube
  • Thời gian hoàn thành: 2 giờ

Không có tựa game Nintendo nào từng bị giới phê bình coi thường như Kirby Air Ride. Đúng là lối chơi đua xe arcade chính của nó khá nông cạn, nhưng thành thật mà nói, đó không phải là lý do bạn chơi Kirby Air Ride. Bạn đến đây vì chế độ City Trial.

Trong một chế độ có thể được mô tả là tương tự như trải nghiệm Battle Royale, người chơi được giao nhiệm vụ tăng cấp và tăng sức mạnh cho nhân vật cũng như phương tiện của mình để thi đấu trong một sự kiện ngẫu nhiên. Đôi khi, đó là một cuộc đua, và bạn di chuyển nhanh hơn tốc độ ánh sáng. Những lần khác, đó là một bài kiểm tra kỹ năng.

Dù thế nào đi nữa, Kirby Air Ride vẫn thành công bởi sự hỗn loạn mà nó tạo ra. Lối chơi đua xe nông cạn đến đâu cũng không thành vấn đề khi bạn đang di chuyển với tốc độ cao. Ngay cả lối chơi City Trial cũng rất xuất sắc. Tôi là người ghét Battle Royale, nhưng tôi lại không thể cưỡng lại sự hỗn loạn xảy ra ở đây. Đó là một niềm vui tuyệt đối ngay cả cho đến ngày nay.

Đây là một tựa game cực kỳ bị đánh giá thấp mà Nintendo cần tìm cách đưa trở lại các hệ máy console hiện đại. Có lẽ đây là thời điểm hoàn hảo cho một bản remaster hoặc phát hành trực tuyến cho Nintendo Switch 2.

8. Mario Strikers: Battle League

Vào! Vào! Vào!

Công chúa Daisy tung cú sút trong game bóng đá Mario Strikers: Battle League trên Nintendo SwitchCông chúa Daisy tung cú sút trong game bóng đá Mario Strikers: Battle League trên Nintendo Switch

Thông tin game:

  • Thể loại: Thể thao
  • Ngày phát hành: 10/06/2022
  • ESRB: E10+ (Từ 10 tuổi trở lên) do Bạo lực hoạt hình, Tình huống hài hước
  • Nhà phát triển: Next Level Games
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Engine độc quyền
  • Chơi nhiều người: Chơi nhiều người trực tuyến
  • Thương hiệu: Mario Strikers
  • Nền tảng: Switch
  • Đánh giá OpenCritic: Khá

Các tựa game thể thao của Nintendo cho Switch thường gặp vấn đề thiếu nội dung. Điều này thật đáng tiếc, vì những tựa game này trong quá khứ từng có những trải nghiệm chơi đơn cực kỳ sâu sắc, mang đến hàng giờ chơi.

Mario Strikers: Battle League vẫn còn khá nông cạn, nhưng nó bù đắp bằng một số gameplay thể thao Mario hay nhất hiện có trên Nintendo Switch. Các trận đấu bóng đá hỗn loạn vẫn thú vị hơn bao giờ hết; tôi rất vui vì Nintendo đã đưa thương hiệu này trở lại Switch.

Vòng lặp gameplay cốt lõi đóng vai trò chính ở đây, cho dù bạn chơi trực tuyến hay cục bộ. Chế độ Club Mode là ngôi sao thực sự của chương trình, và nó đã giữ tôi gắn bó với tựa game này lâu hơn nhiều so với dự kiến, cho phép tôi chơi trong các giải đấu với những người khác trực tuyến.

Mario Strikers là tựa game thể thao hoàn hảo cho Nintendo Switch. Lối chơi “cầm lên và chơi ngay” của nó rất lý tưởng cho mô hình console lai cầm tay/gia đình của Switch. Gameplay vẫn rất vui cho đến ngày nay, đặc biệt nếu bạn chơi trong thời gian ngắn, và nó giống như một sự tiến hóa tuyệt vời của gameplay bóng đá Mario, trong khi Golf và Tennis có cảm giác như không thêm bất cứ điều gì mới mẻ có giá trị.

7. Mario Superstar Baseball

Bóng bay xa, bay xa, bay mất rồi!

Mario chuẩn bị đánh bóng trong game thể thao Mario Superstar Baseball trên GameCubeMario chuẩn bị đánh bóng trong game thể thao Mario Superstar Baseball trên GameCube

Thông tin game:

  • Thể loại: Thể thao, Mô phỏng
  • Ngày phát hành: 21/07/2005
  • ESRB: e (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Namco, Nintendo SPD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Miyamoto
  • Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
  • Thương hiệu: Super Mario
  • Nền tảng: GameCube
  • Thời gian hoàn thành: 4 giờ

Tôi không hiểu tại sao Nintendo lại từ chối đưa Mario Baseball trở lại. Hãy cho mọi người (tôi) những gì họ (tôi) muốn!

Dù tôi rất thích chơi Road to the Show trong MLB, đôi khi tôi chỉ muốn một tựa game bóng chày kiểu arcade. Đó chính xác là những gì Mario Superstar Baseball vượt trội. Không cần những thứ hào nhoáng phức tạp. Không có tính năng hay chế độ chơi mở rộng, chỉ có một màn trình diễn bóng chày đỉnh cao, quá khích mà tôi đã yêu thích ngay từ ngày đầu tiên. Đó là lý do tại sao trò chơi hoạt động rất tốt: bóng chày là một sự phù hợp hoàn hảo cho hệ sinh thái thể thao Mario.

Bạn có thể dễ dàng điều chỉnh một phiên bản bóng chày trung thực trong khi thêm vào những cầu thủ, vật phẩm tăng sức mạnh và khả năng kỳ lạ. Không cần phải hy sinh trải nghiệm bóng chày, tất cả đều hoạt động rất tốt với nhau. Trò chơi là một niềm vui tuyệt đối và là ứng cử viên hoàn hảo cho một bản phát hành mới trên Nintendo Switch 2.

6. Nintendo Switch Sports

Vui hơn tôi từng mong đợi

Nhân vật Mii chơi các môn thể thao trong Nintendo Switch SportsNhân vật Mii chơi các môn thể thao trong Nintendo Switch Sports

Tôi không nghĩ có ai mong đợi một tựa game kiểu Wii Sports mới cho Nintendo Switch, nhưng tôi khá vui vì chúng ta đã có một tựa game như vậy.

Mặc dù các tựa game Wii Sports sẽ không bao giờ sánh được với sự cường điệu và phổ biến đại chúng của bản phát hành Wii Sports gốc cho hệ máy Wii, chúng vẫn étonnamment thú vị để chơi ngày nay. Nintendo Switch Sports là một ví dụ hoàn hảo về điều đó, mang đến nhiều hơn bowling, nhiều hơn tennis, và sự bổ sung đáng hoan nghênh của các trò chơi như bóng chuyền và bóng đá.

Điểm trừ lớn nhất của Switch Sports là thiếu nội dung ngoài các trò chơi thể thao, nhưng tôi cho rằng chúng ta không ở đây để tìm kiếm một chiến dịch hay hệ thống tiến triển sâu sắc, hấp dẫn. Sức hấp dẫn của Nintendo Switch Sports là chơi các môn thể thao điều khiển bằng chuyển động cũ và mới cùng bạn bè, và đó là những gì bạn có ở đây.

Không cần bất cứ thứ gì khác. Các tựa game Wii Sports thành công vì chúng biết mình là gì và không kéo dài quá lâu. Tất nhiên, mức giá của Nintendo Switch Sports cho thấy chúng ta nên nhận được nhiều giá trị hơn, nhưng điều đó không làm cho nó trở thành một tựa game tồi. Nó vẫn giữ được sức hút đáng kể cho đến ngày nay.

5. Animal Crossing: Happy Home Designer

Trang trí thỏa thích theo ý bạn

Ngôi nhà búp bê với các dân làng Animal Crossing trong Happy Home DesignerNgôi nhà búp bê với các dân làng Animal Crossing trong Happy Home Designer

Thông tin game:

  • Thể loại: Phiêu lưu, Sandbox, Mô phỏng
  • Ngày phát hành: 30/07/2015
  • ESRB: Mọi lứa tuổi
  • Nhà phát triển: Nintendo EAD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Thương hiệu: Animal Crossing
  • Số người chơi: 1
  • Nền tảng: Nintendo 3DS
  • Thời gian hoàn thành: 12 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Yếu

Quan điểm nóng bỏng của tôi là tôi không chắc mọi người muốn gì từ trò chơi này. Nó được giới thiệu như một cách để thiết kế và trang trí trong Animal Crossing, và đó chính xác là những gì nó mang lại.

Các nhà phê bình không hài lòng với việc trò chơi thiếu độ khó hoặc chiều sâu truyền thống có trong Animal Crossing. Một lần nữa, tôi phản bác rằng đây không phải là mục đích của Happy Home Designer. Nó tồn tại để mang đến cho người hâm mộ Animal Crossing một môi trường sâu sắc hơn, mạnh mẽ hơn để thiết kế nhà cửa và sáng tạo hơn.

Về mặt này, nó đã thành công. Đôi khi, tất cả những gì bạn muốn làm trong Animal Crossing là thiết kế và trang trí. Tôi luôn cảm thấy rằng Animal Crossing hoạt động tốt nhất không phải như một trò chơi mở rộng mà chúng ta chơi hàng ngày, mà là một trò chơi mà chúng ta gắn bó chừng nào nó còn thu hút sự chú ý của chúng ta. Happy Home Designer mang đến cho chúng ta một con đường khác để tương tác với một thương hiệu mà chúng ta biết và yêu thích.

Tôi tin chắc rằng việc đặt kỳ vọng đúng đắn là quan trọng, và tôi tự hỏi liệu đó có phải là sự khác biệt giữa các nhà phê bình và người hâm mộ ở đây không.

4. Paper Mario: Sticker Star

Quá nhiều lời chỉ trích không cần thiết

Mario phiên bản giấy chiến đấu trong Paper Mario: Sticker Star trên Nintendo 3DSMario phiên bản giấy chiến đấu trong Paper Mario: Sticker Star trên Nintendo 3DS

Thông tin game:

  • Thể loại: RPG, Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 11/11/2012
  • ESRB: E (Mọi lứa tuổi) do Bạo lực hoạt hình nhẹ
  • Nhà phát triển: Intelligent Systems
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Miyamoto
  • Thương hiệu: Paper Mario
  • Nền tảng: 3DS
  • Thời gian hoàn thành: 21 giờ
  • Metascore: 75

Tôi cảm thấy tội ác lớn nhất chống lại Paper Mario: Sticker Star là nó mang lại một trải nghiệm Paper Mario khác biệt so với những gì chúng ta quen thuộc.

Đúng vậy, cơ chế sticker có thể cực kỳ khó chịu. Đôi khi, lựa chọn tốt nhất là bỏ cuộc, hít một hơi thật sâu và quay lại sau một giờ hoặc lâu hơn. Đó không hẳn là một kịch bản lý tưởng. Hơn nữa, một trong những lời chỉ trích phổ biến của trò chơi là nó có cảm giác ít giống trải nghiệm RPG hơn so với những người tiền nhiệm.

Mặc dù vậy, DNA của dòng game Paper Mario vẫn còn đó. Sticker Star chứng minh rằng, bất kể điều gì xảy ra, phần kịch bản trong các tựa game Mario RPG này là không ai sánh kịp. Thêm vào đó, bất chấp mọi vấn đề và sự bực bội, nó hoạt động rất tốt khi trò chơi kết hợp mọi thứ lại với nhau. Thiết kế màn chơi đỉnh cao, nhân vật, tất cả mọi thứ: chúng đều xuất sắc khi trò chơi hoạt động hết công suất.

Đó chính là vấn đề; trò chơi không phải lúc nào cũng hoạt động hết công suất. Tuy nhiên, nó vẫn là một khoảng thời gian vui vẻ, bất kể điểm số của các nhà phê bình là gì.

3. Code Name: S.T.E.A.M.

Một viên ngọc chiến thuật bị đánh giá thấp

Nhân vật Abraham Lincoln trong game chiến thuật Code Name S.T.E.A.M. trên Nintendo 3DSNhân vật Abraham Lincoln trong game chiến thuật Code Name S.T.E.A.M. trên Nintendo 3DS

Thông tin game:

  • Thể loại: Chiến thuật
  • Ngày phát hành: 13/03/2015
  • ESRB: T (Thiếu niên) do Máu, Bạo lực giả tưởng, Chủ đề khêu gợi nhẹ
  • Nhà phát triển: Intelligent Systems, Nintendo SPD
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Chơi nhiều người: Chơi nhiều người trực tuyến
  • Nền tảng: Nintendo 3DS
  • Đánh giá OpenCritic: Khá

Điểm trừ lớn nhất của Code Name: S.T.E.A.M. là hiệu suất kém trong thời gian ra mắt. Thời gian tải game chậm khét tiếng và điều đó khiến mọi người nản lòng.

Chậm một cách chính đáng; toàn bộ mục đích của việc chơi game trên thiết bị cầm tay là không phải chờ đợi nó khởi động. Bạn muốn cầm lên và chơi ngay. May mắn thay, sau một số bản cập nhật sau khi ra mắt, các vấn đề về hiệu suất của Code Name S.T.E.A.M. cuối cùng đã được khắc phục. Trong khi các nhà phê bình đã bỏ qua, người hâm mộ thể loại chiến thuật đã khám phá ra một viên ngọc ẩn.

Bạn có thể cho rằng mọi thứ đã giúp Fire Emblem: Three Houses trở nên tuyệt vời đều có ở đây. Intelligent Systems đã chấp nhận một rủi ro lớn với IP mới này, và đó là một rủi ro đã được đền đáp. Trò chơi dễ tiếp cận hơn nhiều so với các đối tác Fire Emblem của nó trong khi vẫn mang lại lối chơi chiến thuật tuyệt vời mà chúng ta mong đợi. Đúng vậy, câu chuyện có phần cường điệu, nhưng nó vốn dĩ được tạo ra để cường điệu.

Nếu bạn tìm thấy nó trong thùng hàng giảm giá, hãy nhặt nó lên và cho nó một cơ hội. Bạn có thể sẽ ngạc nhiên đấy!

2. Tomodachi Life

Vẫn đang chờ đợi phần tiếp theo

Các nhân vật Mii tương tác trong thế giới kỳ lạ của Tomodachi Life trên Nintendo 3DSCác nhân vật Mii tương tác trong thế giới kỳ lạ của Tomodachi Life trên Nintendo 3DS

Thông tin game:

  • Thể loại: Mô phỏng
  • Ngày phát hành: 18/04/2013
  • ESRB: e (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Unity
  • Nền tảng: 3DS
  • Nhà phát triển: Nintendo Software Planning & Development, Nintendo SPD Group No.1
  • Thời gian hoàn thành: Hơn 200 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Khá

Mặc dù không được giới phê bình yêu thích, Tomodachi Life vẫn là một thành công thương mại của Nintendo khi là tựa game bán chạy thứ mười một mọi thời đại trên 3DS.

Mặc dù vậy, chúng ta chưa bao giờ thấy phần tiếp theo cho Nintendo Switch, gây bối rối cho tất cả người hâm mộ của trò chơi, đáng chú ý nhất là vợ tôi; cô ấy luôn ước ao và hy vọng vào một phần tiếp theo của Tomodachi Life, có thể là với Switch 2, vào mùa Nintendo Direct.

Vậy điều gì đã khiến Tomodachi Life trở nên tuyệt vời như vậy? Đó là một trò chơi mô phỏng cuộc sống với sự cân bằng hoàn hảo giữa hiện thực và siêu thực, tạo ra một số khoảnh khắc hài hước nhất mà bạn từng trải nghiệm trong một trò chơi điện tử. Có một sự quyến rũ kỳ quặc tồn tại, giúp bù đắp cho thời lượng chơi tự nhiên khá ngắn của nó. Nó tương tự như Animal Crossing, nhưng người chơi có nhiều quyền tự quyết hơn để tạo ra nội dung và khiến họ quay trở lại, thay vì tương tác với hàng xóm và làm việc vặt.

1. Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity

Bị đánh giá cực thấp một cách oan uổng

Các Pokémon phiêu lưu trong hầm ngục của Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity trên 3DSCác Pokémon phiêu lưu trong hầm ngục của Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity trên 3DS

Thông tin game:

  • Thể loại: Roguelike
  • Ngày phát hành: 23/11/2012
  • ESRB: e (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Spike Chunsoft
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Thương hiệu: Pokemon
  • Nền tảng: 3DS
  • Metascore: 59

Hãy làm rõ một điều: đúng vậy, lối chơi trong Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity có thể hơi nông cạn so với các phiên bản vượt trội khác trong sê-ri.

Ngoài ra, trò chơi nhắm mục tiêu nhiều hơn đến trẻ em, và một số tính năng của nó ủng hộ điều này. Nó có cảm giác hơi bị pha loãng, nhưng điều đó cũng chuyển thành một trải nghiệm dễ tiếp cận. Có khó chịu không khi bạn phải cày cuốc hơn 10 giờ chơi để đến được những phần hay nhất? Chắc chắn rồi, nhưng có một điều giúp bạn tiếp tục: câu chuyện của trò chơi.

Gates to Infinity mang đến một cú “plot twist” thú vị không thường thấy trong các tựa game Pokemon, đền đáp thời gian và trải nghiệm của người chơi. Mặc dù lối chơi có phần thua kém so với các phiên bản khác trong sê-ri Pokemon Mystery Dungeon, phản ứng vào thời điểm đó hơi gay gắt, dẫn đến việc trò chơi bị đánh giá quá khắt khe.

Nó trông tuyệt vời trên Nintendo 3DS và cung cấp đủ các tính năng cải thiện trải nghiệm (quality-of-life) để khiến việc chơi trở nên đáng giá.


Đừng để những điểm số đánh giá tiêu cực ngăn cản bạn khám phá những viên ngọc tiềm ẩn này. Thế giới game Nintendo luôn ẩn chứa những bất ngờ thú vị, và đôi khi, những tựa game bị đánh giá thấp lại chính là những trải nghiệm đáng nhớ nhất. Bạn nghĩ sao về danh sách này? Hãy chia sẻ những tựa game Nintendo mà bạn cảm thấy bị đánh giá chưa đúng tầm ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button