Game PC

10 Game Wii Xuất Sắc Mà Nintendo Switch 2 Nên Hồi Sinh

Kỷ nguyên Nintendo Wii là một giai đoạn thành công rực rỡ của Nintendo. Sự sáng tạo trong cách chơi đã mang lại doanh số khổng lồ và mở rộng đáng kể lượng người hâm mộ. Tuy nhiên, dù thành công về mặt thương mại, đây cũng là thời kỳ mà một số tựa game hay lại không nhận được sự chú ý xứng đáng.

Đây là giai đoạn trước khi Nintendo mở cửa đón nhận nhiều tựa game từ bên thứ ba một cách ồ ạt. Do đó, hầu hết các game trên Wii đều là sản phẩm của Nintendo hoặc các studio hợp tác chặt chẽ (second-party). Và trong số đó, nhiều game lại thuộc thể loại thể thao, tiệc tùng hoặc các thử nghiệm gameplay mới lạ, đôi khi làm lu mờ những tựa game có chiều sâu hơn.

Hình ảnh bìa tổng hợp các game Wii sử dụng điều khiển cảm biến chuyển động, có No More Heroes, Skyward Sword, Wario Land Shake It và tay cầm WiimoteHình ảnh bìa tổng hợp các game Wii sử dụng điều khiển cảm biến chuyển động, có No More Heroes, Skyward Sword, Wario Land Shake It và tay cầm Wiimote

Nhưng nếu bạn kiên nhẫn tìm kiếm những tựa game độc đáo và chuyên biệt hơn, bạn sẽ được đền đáp bằng những trải nghiệm thực sự tuyệt vời. Có không ít trong số đó vẫn chưa thấy ánh sáng trên chiếc Switch đời đầu.

Vì vậy, chúng ta sẽ cùng điểm qua một vài cái tên từ kỷ nguyên Wii mà hoàn toàn có thể tỏa sáng rực rỡ trên hệ máy kế nhiệm, Switch 2!

10 Spectrobes: Origins

Bắt Quái Vật Hóa Thạch

Ảnh chụp màn hình gameplay Spectrobes Origins trên Nintendo Wii, thể hiện nhân vật chính chiến đấu với quái vật SpectrobeẢnh chụp màn hình gameplay Spectrobes Origins trên Nintendo Wii, thể hiện nhân vật chính chiến đấu với quái vật Spectrobe

Nền tảngWii
Nhà phát hànhDisney Interactive Studios
Thể loạiARPG, Monster Catcher
Ngày phát hành18 tháng 8, 2009

Đã có một thời gian tôi khá mệt mỏi với dòng game Pokémon. Tôi chỉ muốn một cái gì đó mới mẻ để lấp đầy khoảng trống, và tôi đã tìm thấy nó khi Jupiter và Disney Interactive Studios phát hành các tựa game Spectrobes đầu tiên trên DS.

Game có lối chơi đào hóa thạch (thực hiện bằng bút stylus) để hồi sinh quái vật vào đội của bạn, sau đó bạn có thể đưa chúng đi chiến đấu, thậm chí bản thân người chơi cũng tham gia.

Dù đơn giản, game có dàn nhân vật thú vị và một cốt truyện khá đáng nể. Vì vậy, khi đưa dòng game lên Wii với đồ họa được cải thiện đáng kể, lẽ ra đó phải là một cú hích lớn.

Nhưng thật không may, sự thay đổi từ điều khiển stylus sang cảm biến chuyển động, cũng như việc chuyển sang một hệ console lớn hơn, dường như đã khiến một số người hâm mộ xa lánh, thêm vào đó là game được phát triển bởi Genki thay vì Jupiter.

Dù vậy, Spectrobes: Origins vẫn là một tựa game bắt quái vật thú vị mà tôi dám cá rằng hầu hết game thủ thậm chí còn chưa từng nghe nói đến, chứ đừng nói là chơi. Game sẽ hưởng lợi rất nhiều từ việc nâng cấp đồ họa HD trên một console mới, cùng với việc cải tiến bộ điều khiển cho phù hợp với thời hiện đại.

9 Fire Emblem: Radiant Dawn

Bình Minh Của Một Kỷ Nguyên Khó Nhằn

Ảnh nghệ thuật nhân vật trong Fire Emblem Radiant Dawn trên Wii, thể hiện phong cách đồ họa anime đặc trưng của dòng game Tactical RPG nàyẢnh nghệ thuật nhân vật trong Fire Emblem Radiant Dawn trên Wii, thể hiện phong cách đồ họa anime đặc trưng của dòng game Tactical RPG này

Thể loạiTactical RPG
Ngày phát hành5 tháng 11, 2007
ESRBEveryone 10+ // Fantasy Violence, Mild Language
Nhà phát triểnIntelligent Systems
Nhà phát hànhNintendo
EngineUnity
Tiền truyệnFire Emblem: Path of Radiance
SeriesFire Emblem
Số lượng người chơi1
Nền tảngNintendo Wii
Thời gian hoàn thành (HTLB)42.5 hours

Sau khi Fire Emblem lần đầu tiên được mang đến Bắc Mỹ trên GBA, Nintendo quyết định phát triển mạnh trên các hệ console. Một trong những cuộc phiêu lưu đó có tên là Fire Emblem: Radiant Dawn.

Trong khi game sở hữu phong cách đồ họa tuyệt đẹp và một cốt truyện hấp dẫn về cuộc nổi loạn, cả con người và tộc Laguz, thì nó cũng cực kỳ khó. Khó đến mức ngay cả những người hâm mộ lâu năm của Fire Emblem cũng có thể cảm thấy nản lòng.

Nhưng đó không phải là rào cản, mà là lý do tôi nghĩ Fire Emblem: Radiant Dawn nên được đưa lên một console mới. Họ có thể giữ nguyên đồ họa, có thể thêm một chút trau chuốt, và thêm nhiều mức độ khó để cân bằng mọi thứ.

Chưa kể đến một số tính năng phổ biến trong các phiên bản gần đây, như khả năng quay ngược thời gian trong trận chiến. Rốt cuộc, họ đã làm rất tốt với Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, nên tôi không thấy lý do gì họ không thể làm điều tương tự ở đây.

8 The House of the Dead: Overkill

Grindhouse Zombie

Ảnh chụp màn hình gameplay The House of the Dead Overkill, cảnh bắn zombie với đồ họa grindhouse đen trắng và đỏ máuẢnh chụp màn hình gameplay The House of the Dead Overkill, cảnh bắn zombie với đồ họa grindhouse đen trắng và đỏ máu

Thể loạiRail Shooter
Ngày phát hành10 tháng 2, 2009
ESRBM For Mature 17+ // Blood and Gore, Intense Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Strong Language
Nhà phát triểnHeadstrong Games
Nhà phát hànhSega
EngineBlitzTech
Chế độ nhiều người chơiLocal Co-Op
SeriesHouse of the Dead
Nền tảngNintendo Wii, PC, PlayStation 3
Thời gian hoàn thành (HTLB)4 Hours
HTLB (Hoàn thành tất cả)8 Hours

Là một game thủ thuộc thế hệ nhất định, tôi vẫn còn nhớ rõ cảm giác ra tiệm game thùng và chơi các trò The House of the Dead. Vì vậy, khi họ mang The House of the Dead: Overkill lên Wii, tôi đã rất vui mừng.

Tựa game này là một bản nhái (parody) cường điệu, đẫm máu của thể loại này, nhưng lại được thực hiện theo cách mà nó giống như một bức thư tình gửi đến dòng game bắn súng arcade.

Ảnh bìa tổng hợp Zack and Wiki, Excitebots, Captain Rainbow, ba tựa game ít người biết trên Nintendo WiiẢnh bìa tổng hợp Zack and Wiki, Excitebots, Captain Rainbow, ba tựa game ít người biết trên Nintendo Wii

Mặc dù tôi thừa nhận rằng game sẽ cần được điều chỉnh để chơi mà không cần điều khiển bằng Wiimote, tôi không thấy đó là vấn đề. Đây là một tựa game đáng ngạc nhiên với giá trị chơi lại tốt và chế độ nhiều người chơi tuyệt vời.

Tại sao lại để nó bị lãng quên trong kỷ nguyên Wii khi nó có thể tỏa sáng trên các hệ máy hiện đại?

7 Metroid: Other M

Team Ninja Trong Không Gian

Ảnh chụp màn hình gameplay Metroid Other M, Samus Aran chiến đấu trong môi trường 3D với góc nhìn thứ baẢnh chụp màn hình gameplay Metroid Other M, Samus Aran chiến đấu trong môi trường 3D với góc nhìn thứ ba

Thể loạiAction Adventure
Ngày phát hành31 tháng 8, 2010
ESRBT For Teen do Animated Blood, Violence
Nhà phát triểnTeam Ninja, Nintendo
Nhà phát hànhNintendo
EngineMercury Engine
SeriesMetroid
Nền tảngWii

Metroid: Other M đã nhận rất nhiều chỉ trích từ người hâm mộ sau khi phát hành, và tôi không nói rằng không có lý do nào trong số đó là không chính đáng. Cách Team Ninja kể chuyện và xây dựng nhân vật Samus thực sự có phần lạc lõng so với dòng game.

Nhưng bạn có biết điều gì vẫn cực kỳ thú vị trong Metroid: Other M không? Chính là gameplay thực tế.

Trong khi Metroid Prime chuyển hóa cuộc phiêu lưu của Samus sang góc nhìn thứ nhất, game này lại đưa nó vào một dạng phiêu lưu gần như theo đường ray, gần như 3D, trông tuyệt đẹp và có hành động nhanh, dồn dập.

Có những màn khám phá tốt, những trận đấu boss đáng sợ và hệ thống chiến đấu tuyệt vời. Vì vậy, ngay cả khi Other M không phải là ví dụ thuần túy nhất của series, nó vẫn là một tựa game độc quyền đáng giá.

6 MadWorld

Đen, Trắng Và Đỏ Khắp Nơi

Ảnh chụp màn hình MadWorld trên Wii, thể hiện nhân vật Jack chiến đấu trong thế giới đen trắng đầy máu đỏẢnh chụp màn hình MadWorld trên Wii, thể hiện nhân vật Jack chiến đấu trong thế giới đen trắng đầy máu đỏ

Thể loạiHack and Slash Beat ‘Em Up
Ngày phát hành10 tháng 3, 2009
ESRBM For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Drug Reference, Intense Violence, Mature Humor, Sexual Themes, Strong Language
Nhà phát triểnPlatinum Games
Nhà phát hànhSega
EngineApex
Chế độ nhiều người chơiLocal Multiplayer
Nền tảngWii
Thời gian hoàn thành (HTLB)5 Hours
HTLB (Hoàn thành tất cả)10 Hours

Hãy để tôi nói ngay từ đầu rằng MadWorld thật điên rồ.

Nó giống như đứa con tinh thần của Travis Touchdown và Sin City. Bạo lực, hài hước và cực kỳ thỏa mãn. Và vì vậy, nó xứng đáng được có mặt trên nhiều nền tảng hơn chỉ là Wii.

Là một người hâm mộ Nintendo lâu năm, tôi đã quen với các trò chơi hiền lành và thân thiện với trẻ em. Vì vậy, khi tôi bắt đầu thấy họ mạo hiểm với các trò chơi dành cho người trưởng thành, tôi đã phải nhảy vào ngay lập tức.

Điểm duy nhất tôi phàn nàn về MadWorld là nó quá ngắn.

Nhưng ai biết được? Có thể họ sẽ cho nó một bản HD remake, thêm một số DLC, và cho Jack có thêm nhiều thời gian vui vẻ trong sự hỗn loạn đẫm máu mang tên Death Watch.

5 Rayman Origins

Khởi Nguyên Của Giống Loài

Ảnh chụp màn hình Rayman Origins, thể hiện phong cách đồ họa 2D vẽ tay rực rỡ và gameplay platformingẢnh chụp màn hình Rayman Origins, thể hiện phong cách đồ họa 2D vẽ tay rực rỡ và gameplay platforming

Thể loạiPlatformer
Ngày phát hành15 tháng 11, 2011
ESRBE10+ For Everyone 10+ Due To Comic Mischief, Mild Cartoon Violence, Suggestive Themes
Nhà phát triểnUbisoft Montpellier
Nhà phát hànhUbisoft
EngineUbiArt Framework
Chế độ nhiều người chơiLocal Multiplayer, Online Multiplayer
SeriesRayman
Nền tảng3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii
Thời gian hoàn thành (HTLB)11 Hours

Trước khi chơi Rayman Origins, mối liên hệ của tôi với series này chỉ dừng lại ở việc chơi thử một bản demo tại một sự kiện địa phương. Vì vậy, tôi không biết mình có thích series này hay không. Nhưng điều đó đã thay đổi hoàn toàn sau khi cuộc phiêu lưu này đến với Wii.

Rayman Origins không chỉ tràn ngập phong cách nghệ thuật độc đáo, mà nó còn có nhịp độ nhanh và tập trung hoàn toàn vào các màn platforming chính xác, điều mà tôi khá yêu thích.

Game cũng có cốt truyện đầy màu sắc và nhiều thế giới sáng tạo để khám phá, chưa kể đến giá trị chơi lại rất cao với vô số vật phẩm sưu tập.

Hình ảnh bìa tổng hợp nhiều game nổi tiếng trên Nintendo Wii như Kirby, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3Hình ảnh bìa tổng hợp nhiều game nổi tiếng trên Nintendo Wii như Kirby, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3

Điểm duy nhất tôi phàn nàn về Rayman Origins là tôi thấy tựa game tiếp theo của nó, Rayman Legends, là một sự thất vọng hoàn toàn.

Nhưng nếu bạn là người hâm mộ thể loại platforming, dù chơi một mình hay cùng bạn bè, bạn chắc chắn sẽ thích chơi Origins trên một hệ máy hiện đại.

4 The Legend of Zelda: Twilight Princess

Cuộc Phiêu Lưu Goth Của Link

Ảnh nhân vật Link trong dạng sói và Midna từ The Legend of Zelda: Twilight Princess trên WiiẢnh nhân vật Link trong dạng sói và Midna từ The Legend of Zelda: Twilight Princess trên Wii

Thể loạiAction Adventure
Ngày phát hành19 tháng 11, 2006
ESRBT For Teen do Animated Blood, Fantasy Violence
Nhà phát triểnNintendo EAD
Nhà phát hànhNintendo
EngineProprietary Engine
SeriesThe Legend of Zelda
Nền tảngGameCube, Wii
Thời gian hoàn thành (HTLB)38 Hours

Tôi biết mình hơi tham lam ở đây. Rốt cuộc, bản Twilight Princess HD đã ra mắt gần một thập kỷ trước.

Nhưng vì Nintendo đang có tin đồn sẽ mang Wind Waker lên Switch 2, tôi rất muốn thấy Twilight Princess cũng gia nhập cuộc chơi, dù là bản gốc hay bản làm lại.

Đó chỉ đơn giản là một sự thay đổi nhịp độ sảng khoái, với chủ đề đen tối hơn và phong cách hình ảnh u ám.

Chưa kể đến khả năng biến hình thành sói của Link, cũng như người bạn đồng hành mới của anh ấy là Midna.

Ngay cả khi bạn không phải là fan cứng của The Legend of Zelda, tôi nghĩ bạn vẫn sẽ tìm thấy điều gì đó để yêu thích trong cốt truyện độc đáo này.

3 Pandora’s Tower

Sức Mạnh Của Tình Yêu

Ảnh chụp màn hình gameplay Pandora's Tower, thể hiện nhân vật chính Aeron chiến đấu và sử dụng sợi xích để leo tháp hoặc tấn công quái vậtẢnh chụp màn hình gameplay Pandora's Tower, thể hiện nhân vật chính Aeron chiến đấu và sử dụng sợi xích để leo tháp hoặc tấn công quái vật

Thể loạiAction RPG
Ngày phát hành16 tháng 4, 2013
ESRBt
Nhà phát triểnGanbarion
Nhà phát hànhNintendo
Nền tảngWii, Nintendo Wii U

Bạn có thể đã nghe nói về bộ ba game Operation Rainfall, được đưa đến Bắc Mỹ sau một chiến dịch kéo dài.

Tựa game mà ai cũng biết là Xenoblade Chronicles, sau đó đã trở thành một thành công vang dội. Nhưng một trong những game khác xứng đáng có nhiều thời gian hơn để tỏa sáng chính là Pandora’s Tower.

Game sở hữu một câu chuyện thực sự chân thành về việc chúng ta sẽ đi xa đến đâu để cứu người mình yêu. Aeron bị thôi thúc bởi nhu cầu đảo ngược lời nguyền tàn khốc đang giáng xuống người yêu dấu Elena trước khi quá muộn.

Nói thì dễ hơn làm, vì anh ấy sẽ phải băng qua tòa tháp chết chóc và thu hoạch “Thịt Chủ” (Master Flesh) từ những con quái vật bên trong.

Mặc dù hệ thống chiến đấu sẽ là một thử thách để chuyển đổi, vì nó sử dụng điều khiển Wiimote cũng như vũ khí kép, tôi nghĩ đó là rào cản có thể vượt qua được.

Một cuộc phiêu lưu đáng nhớ, nhưng chúng ta vẫn còn hai tựa game Wii xuất sắc nữa!

2 Silent Hill: Shattered Memories

Khủng Bố Giá Lạnh

Ảnh chụp màn hình Silent Hill: Shattered Memories trên Wii, thể hiện nhân vật Harry Mason chạy trốn trong bối cảnh thành phố Silent Hill bị bao phủ bởi băng giáẢnh chụp màn hình Silent Hill: Shattered Memories trên Wii, thể hiện nhân vật Harry Mason chạy trốn trong bối cảnh thành phố Silent Hill bị bao phủ bởi băng giá

Nền tảngWii
Nhà phát hànhKonami
Thể loạiSurvival Horror
Ngày phát hành8 tháng 12, 2009

Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi là một trong những game thủ vẫn cảm thấy sợ hãi bởi thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù vậy, tôi vẫn bị cuốn hút bởi thể loại này, đó là cách tôi tìm đến và chơi Silent Hill: Shattered Memories.

Silent Hill nổi tiếng là một series đáng sợ và gây lú lẫn. Nhưng ở một khía cạnh nào đó, Shattered Memories đã đưa mọi thứ đi xa hơn những gì đã từng.

Ví dụ, những con quái vật trong game này học hỏi từ hành vi của bạn và phản ứng tương ứng.

Điều khiến mọi thứ tồi tệ hơn là bạn thực sự không thể đánh trả và tiêu diệt chúng, thay vào đó buộc phải né tránh và tìm cách ngăn cản chúng truy đuổi bạn.

Kết hợp với một câu chuyện về người cha tuyệt vọng tìm kiếm cô con gái, và một thế giới bị kìm kẹp trong giá băng, bạn sẽ có một tựa game tuyệt vời. Nhưng chúng ta đã để dành cái tên xuất sắc nhất cho cuối cùng.

1 Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Màn Kết Hợp Hoành Tráng

Ảnh chụp màn hình gameplay Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, cảnh các nhân vật chiến đấu với nhau trên nền đồ họa 3D phong cách animeẢnh chụp màn hình gameplay Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, cảnh các nhân vật chiến đấu với nhau trên nền đồ họa 3D phong cách anime

Nền tảngWii
Nhà phát hànhCapcom
Thể loạiFighting Game
Ngày phát hành11 tháng 12, 2008

Càng lớn tuổi, tôi càng ít đầu tư vào các trò chơi đối kháng. Vì vậy, cần một tựa game thực sự đặc biệt để không chỉ thu hút tôi, mà còn giữ chân tôi trong nhiều năm. Một trong những game đó chính là Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars!

Game sở hữu một danh sách nhân vật khổng lồ để bạn hóa thân, từ Viewtiful Joe, Zero, Frank West cho đến Ken the Eagle, Tekkaman Blade và Yatterman-2. Thực sự rất đa dạng và kỳ lạ, nhưng lại có một phạm vi nhân vật tuyệt vời.

Điều thú vị là bạn có thể đưa hai nhân vật nhỏ vào trận chiến để phối hợp tấn công kẻ thù, hoặc thay vào đó là một nhân vật khổng lồ.

Có lẽ điều tuyệt vời nhất là game có hệ thống điều khiển đơn giản hóa nhưng không làm mất đi chiều sâu với chỉ ba nút chính, điều này giúp game dễ tiếp cận hơn rất nhiều đối với game thủ ở mọi trình độ.

Tôi vẫn không hiểu tại sao Capcom vẫn chưa thấy cần thiết phải đưa Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars lên một hệ máy hiện đại. Nhưng hy vọng họ sẽ bù đắp thời gian đã mất trên Switch 2.


Tham khảo từ:

Related Articles

Back to top button