8 Game Need for Speed Kinh Điển Xứng Đáng Được EA Remaster/Remake

Là một người đã say mê tuổi thơ mình vào những năm 2000, không gì mang lại cho tôi niềm vui thuần túy và không pha tạp hơn việc chơi vô số tựa game Need for Speed, dù là trên PS2, PSP hay thậm chí là PC của những người anh họ lớn tuổi. Thương hiệu game đua xe huyền thoại này đã trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc đời tôi.
Mặc dù series đã trải qua một số thăng trầm đáng chú ý với các phiên bản hiện đại trong những năm gần đây, thật sự là một tội ác khi thấy những tựa game cũ hơn bị bỏ rơi, không nhận được sự trân trọng xứng đáng từ EA, và di sản đáng ngưỡng mộ của chúng chỉ còn lại để “mục rữa” dưới ánh mặt trời bởi chính họ.
Mô tả cảnh quan thế giới mở đa dạng trong các tựa game Need for Speed, nhấn mạnh yếu tố khám phá
DualShockers đã xếp hạng mọi thế giới mở của Need for Speed.
Công ty tỷ đô khét tiếng mà tất cả chúng ta đều biết, thành thật mà nói, đang bỏ lỡ cơ hội kiếm bộn tiền, bởi vì trong danh sách hôm nay, tôi sẽ thảo luận về các tựa game Need for Speed xứng đáng được làm lại (remaster).
Với sự “đánh bóng” đúng cách, chúng có thể (có khả năng) bán chạy với khán giả ngày nay, một số người trong số họ đã trân quý những tác phẩm kinh điển này khi lớn lên.
8. Need For Speed: The Run
Tựa NFS Cuối Cùng Từ Black Box Studios
Cảnh đua xe tốc độ cao trong Need for Speed The Run, thể hiện môi trường đa dạng từ thành phố đến sa mạc
Thông tin cơ bản về Need for Speed: The Run:
- Phát hành: 15 tháng 11 năm 2011
- ESRB: T (Teen) // Ngôn ngữ, Chủ đề gợi cảm nhẹ, Bạo lực
- Nhà phát triển: EA
- Nhà phát hành: EA
- Engine: Frostbite 2, Frostbite
Người hâm mộ thường coi Need for Speed: The Run là một trong những tựa game độc đáo hơn trong series. Nó đi theo hướng chiến dịch chơi đơn tuyến tính thay vì bối cảnh thế giới mở đậm chất văn hóa xe hơi truyền thống của các tựa game khác.
Tôi không nhất thiết nghĩ rằng bản remaster sẽ là cứu cánh hay gì đó, vì nhìn chung, đồ họa của game vẫn khá ổn so với tiêu chuẩn ngày nay.
Tuy nhiên, việc tái phát hành cho các máy console thế hệ hiện tại, được định dạng như một bản remaster, có thể biến nó thành một tựa game đáng chơi cho những người hâm mộ mới chưa từng trải nghiệm một tựa NFS theo phong cách phim hành động bom tấn trông như thế nào.
Cách kể chuyện của game có một số hướng đi hơi “buồn cười”, đặc biệt nếu bạn xét đến những đoạn QTE (Quick Time Event) “kém sang” được rải rác trong các phân cảnh đi bộ của game, và khía cạnh multiplayer cũng không thực sự là điểm mạnh. Nhưng này, đó một phần là lý do tại sao tôi chọn bắt đầu danh sách này với tựa game này.
7. Need For Speed: Porsche Unleashed
Xứng Đáng Được Chú Ý Hơn
Hình ảnh chiếc xe Porsche cổ điển trong Need For Speed Porsche Unleashed, gợi nhớ lối chơi mô phỏng
Thông tin cơ bản về Need for Speed: Porsche Unleashed:
- Phát hành: 22 tháng 3 năm 2000
- ESRB: E (Everyone)
- Nhà phát triển: EA
- Nhiều người chơi: Chơi nội bộ (Local Multiplayer)
Một trong những tựa game “ít được biết đến” hơn trong series là NFS: Porsche Unleashed, một tựa game tập trung vào thiết kế gameplay dựa trên mô phỏng. Đây là một tựa game mà nhiều người cho rằng đã đi trước thời đại với chế độ Factory Driver, chế độ này sau đó đã trở thành tính năng để nhiều game đua xe phát triển.
Quan trọng nhất, game đặc biệt khác biệt so với phần còn lại của series chỉ vì bộ sưu tập xe Porsche của nó, mang đến cho người chơi hiểu biết sâu sắc về nhà sản xuất này và ý nghĩa lịch sử của họ trong ngành công nghiệp ô tô.
Một bản remake được thiết kế tỉ mỉ sẽ tạo nên điều kỳ diệu thay vì chỉ là một bản remaster, vì chúng ta đều biết tựa game này xứng đáng hơn là chỉ được “đánh bóng” lại. Và trong kỷ nguyên ngày nay, nó cũng sẽ hoạt động khá tốt trong cùng phân khúc với các tựa game mô phỏng lái xe khác sau thành công của các game như Gran Turismo 7.
6. Need for Speed: ProStreet
Một Buổi Trình Diễn Thể Thao Điện Tử Đầy Hứa Hẹn Nhưng U Ám
Bức ảnh quảng cáo chính thức của NFS ProStreet, thể hiện không khí giải đấu đua xe chuyên nghiệp trên đường pitch
Thông tin cơ bản về Need for Speed: ProStreet:
- Phát hành: 13 tháng 11 năm 2007
- ESRB: E (Everyone) // Nhắc đến Rượu, Lời bài hát nhẹ
- Nhà phát triển: EA
- Nhà phát hành: EA
Need for Speed: ProStreet đánh dấu một trong những lần hiếm hoi series đi theo một hướng hoàn toàn khác, giới thiệu một sự kiện đua xe thể thao ngầm với các đường đua khép kín và một mô hình lái xe simcade đầy phong cách nhưng còn “thô” ở các cạnh, đặc biệt là thiết kế xử lý xe so với các phiên bản trước.
Mặc dù tôi đã rất thích chơi nó khi còn trẻ, tôi không thể phủ nhận rằng game đã nhận được phản ứng trái chiều, đặc biệt là việc các sự kiện đua lặp đi lặp lại theo thời gian, thiếu các đường đua độc đáo và chế độ Career mode cảm giác như một quá trình “cày cuốc” nặng nề.
Một bản remaster với hàng loạt cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life) và tinh chỉnh thiết kế gameplay rất cần thiết sẽ biến tựa game này trở thành một phiên bản đáng chơi. Khi nhìn vào các tựa game khác trong thị trường cạnh tranh của series, như Forza hay The Crew, tựa game này sẽ cảm giác như một bản remaster lý tưởng để đối đầu với họ.
Hình ảnh các loại xe đua đa dạng trong môi trường game, minh họa cho các kiểu đua độc đáo
DualShockers đã đánh giá 8 tựa game đua xe hay nhất với các kiểu đua độc đáo.
5. Need For Speed Rivals
Cảnh Sát & Tội Phạm
Cảnh rượt đuổi giữa cảnh sát và tay đua trong Need for Speed Rivals, thể hiện gameplay đối đầu đặc trưng
Thông tin cơ bản về Need for Speed Rivals:
- Phát hành: 15 tháng 11 năm 2013
- ESRB: E (Everyone)
- Nhà phát triển: EA
- Nhà phát hành: EA
- Nhiều người chơi: Chơi nội bộ (Local Multiplayer), Chơi trực tuyến (Online Multiplayer)
PS4 là một phần quan trọng trong những năm thiếu niên của tôi vào năm 2015, và một trong những tựa game đầu tiên tôi chơi khi nó ra mắt là NFS Rivals. Và ôi chao, tựa game này không nhận được sự trân trọng xứng đáng với cơ chế “Cops & Robbers” (Cảnh sát & Tội phạm) cực kỳ vui nhộn kể từ các tựa Hot Pursuit.
Rivals có vòng lặp gameplay cốt lõi xoay quanh việc bạn chọn phe Tay đua hoặc Cảnh sát, với phe Tay đua đưa bạn vào các cuộc đua xuyên quốc gia trong thế giới của Redview County. Trong khi đó, phe Cảnh sát cho phép bạn đảm nhận vai trò “ác” hơn là một người thực thi pháp luật, truy đuổi và hạ gục các tay đua đường phố trong các sự kiện đua.
Game cũng đặc biệt nổi tiếng với một số cơ chế đặc biệt được giới thiệu, bao gồm hệ thống All Drive để ghép trận người chơi trên cùng một server một cách liền mạch và hệ thống thời tiết động mang lại một lớp “spectacle” hình ảnh bổ sung trong quá trình chơi.
Tựa game này đã tròn một thập kỷ tuổi, và một bản remaster sẽ mang lại lợi ích lớn do những hạn chế kỹ thuật của nó, bao gồm giới hạn 30FPS và một số lỗi (bug), trục trặc (glitch) đã cản trở trải nghiệm gốc. Việc tái cấu trúc cơ sở hạ tầng của game có thể là cần thiết, nhưng đó chính xác là lý do tại sao bản remaster phù hợp hơn ở đây.
4. Shift 2: Unleashed
Đua Xe Với Rủi Ro Cao, Kịch Tính Cao
Góc nhìn từ buồng lái trong Shift 2 Unleashed, nhấn mạnh trải nghiệm lái xe chân thực và góc nhìn mũ bảo hiểm đặc trưng
Thông tin cơ bản về Shift 2: Unleashed:
- Phát hành: 29 tháng 3 năm 2011
- ESRB: E10+ (Everyone 10+) // Chủ đề gợi cảm nhẹ, Bạo lực nhẹ
- Nhà phát triển: Slightly Mad Studios
- Nhà phát hành: EA
- Nhiều người chơi: Chơi trực tuyến (Online Multiplayer)
Với bối cảnh giải đấu đua xe thể thao và các yếu tố đua xe trên đường đua khép kín đã được Prostreet thiết lập, các tựa game NFS Shift được sử dụng như một sự tiếp nối gián tiếp cho công thức đó, đặc biệt là Shift 2: Unleashed, một phần tiếp theo đã cải thiện đáng kể so với phiên bản gốc và nền tảng của nó.
Nhưng đây là điều khiến Shift trở thành một tựa game phổ biến trong cộng đồng: series đã nhấn mạnh yếu tố chân thực hơn nhiều so với Prostreet, hướng tới trải nghiệm game đua xe mô phỏng (sim-racing) hardcore. Shift 2 đã phát triển khía cạnh này và tiến xa hơn đến sự hoàn hảo với những điều mới như góc nhìn từ mũ bảo hiểm và đua xe ban đêm.
Mặc dù đối mặt với các vấn đề tương tự khi remaster các tựa NFS khác, như việc gia hạn giấy phép xe để sử dụng lại chúng, một bản remaster của Shift 2 sẽ hoàn toàn phù hợp vì đã có sự gia tăng đáng kể về sức hút đối với gameplay theo phong cách sim-racing sau sự phổ biến của thể loại này từ các game như Gran Turismo 7 và Assetto Corsa.
Bìa game hoặc cảnh cắt từ một game đua xe có cốt truyện, đại diện cho chủ đề các game đua xe hay có chế độ story
DualShockers đã liệt kê 10 game đua xe hay nhất có chế độ cốt truyện.
3. Need for Speed: Underground 2
Những Tay Đua Dưới Cơn Bão
Thông tin cơ bản về Need for Speed: Underground 2:
- Phát hành: 9 tháng 11 năm 2004
- ESRB: E (Everyone)
- Nhà phát triển: Electronic Arts
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Nhiều người chơi: Chơi nội bộ (Local Multiplayer)
Các tựa game NFS Underground giữ một vị trí cực kỳ quan trọng trong cộng đồng game thủ, chủ yếu vì chúng xuất hiện vào một thời điểm đặc biệt khi các bộ phim Fast and Furious và ngành công nghiệp nhập khẩu xe Nhật Bản đã tạo nên cơn sốt cho đua xe đường phố ngầm.
NFS Underground 2 đã chứng tỏ là phần tiếp theo hoàn hảo vì nó không chỉ cải thiện bản thiết kế mô hình lái xe đã được giới thiệu trong Underground mà còn nâng cấp đáng kể engine vật lý “điên rồ” của xe, thêm vô số tùy chọn tùy chỉnh và là tựa game đầu tiên trong series có bối cảnh thế giới mở.
Không chỉ có vô số tùy chọn tùy chỉnh xe, bạn còn có một loạt các bản nhạc Hip-Hop cực “phiêu” và nhiều chế độ đua khác nhau để thử sức. Nếu một bản remaster được thực hiện đúng cách trong khi vẫn giữ được bản chất cốt lõi của game, thì bạn có thể chắc chắn rằng nó có thể (có khả năng) đánh dấu sự hồi sinh của series Underground.
2. Need For Speed: Carbon
Tất Cả Được Quyết Định Tại Hẻm Núi
Cảnh rượt đuổi xe vào ban đêm trong Need For Speed Carbon, làm nổi bật bối cảnh đêm và các cuộc đua hẻm núi
Thông tin cơ bản về Need For Speed: Carbon:
- Phát hành: 31 tháng 10 năm 2006
- ESRB: E10+ (Everyone 10+)
- Nhà phát triển: Electronic Arts
- Nhiều người chơi: Chơi nội bộ (Local Multiplayer), Chơi trực tuyến (Online Multiplayer)
Tôi phải thừa nhận rằng NFS Carbon thường bị “ghẻ lạnh” giữa sự xáo trộn của các tựa game NFS từ bộ phận Black Box đã bị EA “chôn vùi” từ lâu, nhưng tôi sẽ phá vỡ “tảng băng” này một chút và thừa nhận rằng tựa game này có thể tỏa sáng dưới ánh đèn mới với một bản remaster hiện đại.
Carbon đáng chú ý vì đã xây dựng dựa trên gameplay và lớp lái xe từ Most Wanted ’06, chẳng hạn như các cuộc rượt đuổi của cảnh sát, và thêm vào “twist” riêng với yếu tố đồng đội mới toanh, bối cảnh ban đêm và cơ chế Autosculpt Body Part.
Nếu bạn “đi bài” đúng cách trong các cuộc đua boss và đấu hẻm núi, game có một trong những chế độ Career mode ngắn nhất trong series, với trở ngại duy nhất là cuộc đua chung kết kéo dài 4 chặng “khủng khiếp” chống lại Darrius và băng đảng Stacked Deck của hắn.
Không có khả năng chúng ta sẽ thấy một bản remaster của game này, nhưng nếu được đóng gói cùng với tựa game “chị em” của nó, tức là NFS Most Wanted ’06, thì tôi có thể đảm bảo rằng đó sẽ là món quà tuyệt vời nhất mà EA từng ban tặng sau sự thiếu tôn trọng “buồn cười” của họ đối với thương hiệu này trong vài năm qua.
1. Need For Speed: Most Wanted
Trở Thành Tay Đua Bị Truy Nã Gắt Gao Nhất Rockport
Chiếc BMW M3 GTR biểu tượng của NFS Most Wanted Black Edition 2005 đang chạy trên đường phố Rockport
Thông tin cơ bản về Need for Speed: Most Wanted:
- Phát hành: 25 tháng 5 năm 2005
- ESRB: T (Teen)
- Nhà phát triển: Electronic Arts
- Nhiều người chơi: Chơi nội bộ (Local Multiplayer)
Ngay từ giây phút mắt và tai tôi chứng kiến bản nhạc Nine Thou của Styles of Beyond vang lên từ menu chính của game khi khởi động, với chiếc M3 GTR biểu tượng, bạn có thể xác định chính xác khoảnh khắc cậu bé 7 tuổi là tôi đã bị ám ảnh bởi NFS Most Wanted. À, và đó cũng là lần đầu tiên tôi tiếp xúc với dòng nhạc metal pha Hip-Hop.
Bạn có thể thấy rõ tại sao Most Wanted ’06 lại đặc biệt đối với tôi và gần như mọi người hâm mộ NFS khác. Nó mang đến một câu chuyện chơi đơn đáng nhớ, nơi bạn hạ gục băng đua Black List và trở thành một biểu tượng đua xe huyền thoại tại Rockport City, đỉnh cao của tất cả là cuộc đối đầu không thể tránh khỏi với Razor và trốn thoát khỏi Sgt. Cross.
Nhưng liệu game có xứng đáng được remaster cho khán giả mới không? Hoàn toàn xứng đáng. Gần đây tôi đã có dịp chơi lại nó vì đây là một tựa game gắn liền với tuổi thơ tôi, và mặc dù tôi yêu từng giây phút của nó, việc tái phát hành Most Wanted ’06 hiện đại dễ dàng là bản remaster tốt nhất mà bạn có thể làm cho một tựa game NFS.
Khi nhìn nhận khách quan hơn và gạt bỏ yếu tố hoài niệm, game vẫn bị ảnh hưởng bởi sự lặp lại của các loại đường đua (chỉ thấy rõ khi bạn vượt qua nửa danh sách đen), thiếu các tùy chọn tùy chỉnh chuyên sâu và quan trọng nhất, AI “rubber-banding” (đối thủ tự động tăng tốc/giảm tốc để bám theo người chơi) trong các cuộc đua có thể cực kỳ khó chịu khi phải đối phó.
Đối với tôi, đây thực sự là bản remaster NFS tốt nhất sẽ bán “đắt như tôm tươi” ngay khi ra mắt, miễn là nó được thực hiện theo phong cách của các nhà phát triển Black Box Studios. Hoặc ít nhất, nếu nó không làm hỏng bất cứ điều gì đã tạo nên sự quý giá của bản gốc, từ phong cách nghệ thuật “bụi bặm”, âm nhạc cho đến những cuộc rượt đuổi của cảnh sát khét tiếng đó.
Bìa hoặc logo chung của series Need For Speed, đại diện cho toàn bộ thương hiệu game đua xe
DualShockers đã xếp hạng 10 tựa game hay nhất trong series Need For Speed.
Kết luận, Need for Speed có một lịch sử đồ sộ với nhiều tựa game đã khắc sâu vào tâm trí game thủ. Việc EA xem xét remaster hoặc thậm chí remake các viên ngọc quý từ kỷ nguyên Black Box như Most Wanted, Underground 2, hay Carbon không chỉ là một mong muốn từ cộng đồng fan lâu năm mà còn là một cơ hội kinh doanh tiềm năng. Những tựa game này có nền tảng gameplay vững chắc và sức hút hoài niệm mạnh mẽ. Với sự đầu tư đúng mức vào đồ họa, cải thiện gameplay và sửa lỗi, chúng hoàn toàn có thể chinh phục cả thế hệ game thủ mới.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game Need for Speed cũ nào mà bạn mong chờ được làm lại nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!