Top 10 Game Thế Giới Mở Nhỏ Gọn Nhưng ‘Chất Phát Ngất’

Thế giới mở rộng lớn trong game có thể gây ấn tượng mạnh mẽ ban đầu, nhưng kích thước không phải là tất cả. Điều quan trọng nhất của bất kỳ tựa game thế giới mở nào không chỉ nằm ở những khung cảnh đẹp mê hồn hay quy mô bản đồ hoành tráng, mà là những gì bạn thực sự có thể làm được trong thế giới đó. Trong khi nhiều tựa game thế giới mở như Final Fantasy XV hay Just Cause 4 sở hữu những bản đồ khổng lồ để người chơi khám phá, thực tế lại không có quá nhiều hoạt động thú vị ngoài việc… đi dạo. Ngược lại, những tựa game thế giới mở nhỏ không cần quá bận tâm đến việc gây ấn tượng bằng những cảnh quan trải dài hàng dặm. Thay vào đó, chúng tập trung vào “mật độ” nội dung, mỗi khu vực đều chứa đầy những điều thú vị, đảm bảo người chơi luôn có việc để làm ở mọi ngóc ngách. Hãy cùng “trangtingame.com” điểm qua những tựa game thế giới mở nhỏ nhưng sở hữu nội dung cực kỳ chất lượng, dựa trên kích thước ước tính từ cộng đồng người hâm mộ hoặc thông tin chính thức, và đôi khi là những đánh giá sơ bộ về quy mô thế giới trong game.
Outer Wilds
Khám Phá Vũ Trụ Thu Nhỏ Đầy Bí Ẩn
Phi thuyền không gian trong Outer Wilds bay gần một hành tinh lạ
Outer Wilds có thể được xem là một tựa game thế giới mở nhỏ bởi về cơ bản, đây là một vũ trụ thu nhỏ được thiết kế dày đặc nội dung để người chơi khám phá trong một vòng lặp thời gian 22 phút đầy kịch tính. Nếu bạn chưa biết nhiều về trò chơi này, chúng tôi sẽ không tiết lộ điều kỳ diệu đâu. Hãy tự mình trải nghiệm!
Ra mắt vào ngày 28 tháng 5 năm 2019 bởi nhà phát triển Mobius Digital và phát hành bởi Annapurna Interactive, Outer Wilds là một tựa game phiêu lưu trên nền tảng PS4, Xbox One và PC. Với điểm Metascore 88 và thời gian hoàn thành khoảng 16 giờ, đây là một trải nghiệm độc đáo. Bạn có thể nghĩ rằng nó sẽ có quy mô tương tự như các trò chơi khám phá không gian khác như No Man’s Sky, nhưng Outer Wilds chỉ có một số ít thiên thể mà bạn có thể di chuyển giữa chúng trong vòng một phút hoặc ít hơn. Với mỗi hành tinh không lớn hơn một kilomet đường kính và khoảng cách giữa chúng cũng chỉ vài kilomet, việc du hành không gian diễn ra khá nhanh chóng.
Nhưng đừng để hệ mặt trời nhỏ bé này đánh lừa bạn—mỗi hành tinh, từ cặp song sinh Hourglass Twins đến Dark Bramble đáng sợ, đều chứa đầy những bí mật mà bạn có thể khám phá trong các chuyến thám hiểm của mình. Outer Wilds là một trải nghiệm đẹp đẽ, có một không hai, không khoe khoang một khu vực chơi rộng lớn, nhưng từng centimet vuông đều được làm giàu bằng các chi tiết chỉ có thể được tạo ra bằng tình yêu và sự chăm chút.
Sleeping Dogs
Tái Hiện Hồng Kông Sống Động
Cảnh đường phố Hồng Kông về đêm trong game Sleeping Dogs
Bản đồ của Sleeping Dogs từ United Front Games là một bản sao khá chính xác của đảo chính Hồng Kông. Với bốn khu vực có thể khám phá dựa trên các quận ngoài đời thực của Đảo Hồng Kông, Sleeping Dogs mang đến một bức chân dung khá chân thực về thành phố này. Được phát hành vào ngày 14 tháng 8 năm 2012 bởi Square Enix cho PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 và PC, tựa game hành động thế giới mở này đã nhận được nhiều lời khen ngợi.
Mặc dù Hồng Kông nhỏ bé cả trong game lẫn ngoài đời, những con đường và ngõ hẹp của nó luôn tấp nập người và xe cộ, tạo nên một thành phố không bao giờ ngủ. Với bản đồ chỉ rộng chưa đầy 3km và tổng diện tích khoảng 8 kilomet vuông, Sleeping Dogs cũng truyền tải một cách hoàn hảo tông màu và thẩm mỹ của từng quận, từ không khí thương mại và đô thị của Central đến môi trường đô thị và cần lao hơn của North Point. Thật đáng tiếc khi sẽ không có phần tiếp theo cho Sleeping Dogs—nếu không, chúng ta có thể đã có một bản đồ Hồng Kông mở rộng bao gồm Cửu Long và Tân Giới, thậm chí có thể cả Đảo Lantau. Ai biết được, chúng ta thậm chí có thể đã có hệ thống tàu điện ngầm MTR.
Sleeping Dogs sở hữu lối chơi tuyệt vời, bao gồm cơ chế chiến đấu võ thuật đặc sắc, các mini-game hack và bẻ khóa cho phép bạn xâm nhập vào các khu vực nguy hiểm và ẩn giấu. Đây là một trong những game open world nhỏ hay mà bạn không nên bỏ lỡ.
Bully
Trở Lại Trường Học Quậy Phá
Nhân vật chính Jimmy Hopkins đứng trước cổng trường Bullworth Academy vào ban đêm trong game Bully
Đôi khi được trìu mến gọi là phiên bản “trong sáng” hơn của Grand Theft Auto, Bully của Rockstar được biết đến là một trong những tác phẩm xuất sắc nhất của studio này. Đáng buồn thay, chúng ta rất nghi ngờ rằng viên ngọc quý bị đánh giá thấp này sẽ sớm có bản làm lại hoặc phần tiếp theo.
Lấy bối cảnh thị trấn nhỏ Bullworth ở New England và ngôi trường nội trú địa phương Bullworth Academy, Bully được phát hành vào ngày 17 tháng 10 năm 2006 cho PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Wii và cả thiết bị di động. Với thế giới game được tạo dựng đầy những NPC thú vị và một thị trấn thực tế, điều này càng làm cho việc nó được tạo ra vào năm 2006 trở nên ấn tượng hơn. Người chơi không chỉ có thể chạy quanh khuôn viên hai tầng của trường và khám phá thêm các lớp học và văn phòng có sẵn, mà còn có thể khám phá thị trấn Bullworth, mặc dù điều đó có thể khiến bạn bị cảnh sát truy đuổi vì trốn học. Dù bản đồ không quá lớn, nhưng nó đủ dày đặc các hoạt động và bí mật, xứng đáng là một trong những game thế giới mở nhỏ đáng nhớ.
Grand Theft Auto 3
“Tôi Chỉ Thấy Những Điều Tốt Đẹp Cho Cậu, Chàng Trai Của Tôi.”
Nhân vật Claude trong Grand Theft Auto 3 cầm súng shotgun
Dòng game Grand Theft Auto, cùng với hầu hết các trò chơi khác do Rockstar sản xuất, luôn nổi tiếng với việc mang đến những sandbox thế giới mở dày đặc cho người chơi khám phá, nhưng điều này không phải lúc nào cũng đúng trong suốt lịch sử của series. Game thế giới mở 3D gần như không tồn tại cho đến đầu những năm 2000, khi GTA 3 tiên phong công thức này bằng cách cho phép người chơi khám phá mọi ngóc ngách của Liberty City.
Phát hành vào ngày 23 tháng 10 năm 2001 cho PS2, Xbox (Original), PC, macOS, Android và iOS, GTA 3 đã tạo nên một cuộc cách mạng. Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ so với các tựa game GTA mới hơn, Liberty City là một thành phố hoạt động với 4.38 kilomet vuông đất để khám phá, mang đến cho game thủ thời đó một cái nhìn thoáng qua về những khả năng mà cuối cùng sẽ trở thành cuộc cách mạng cho ngành công nghiệp game dưới dạng GTA 5. Đây là minh chứng cho thấy một game bản đồ nhỏ nội dung hay vẫn có thể đặt nền móng cho những thành công lớn sau này.
Subnautica
Thử Thách Lòng Can Đảm Với Nỗi Sợ Biển Sâu
Một con quái vật biển Squidshark trong Subnautica đang tiến lại gần tàu ngầm của người chơi
Như thể việc đâm tàu và mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ chưa đủ tệ, trong Subnautica, bạn buộc phải khám phá vực sâu và tồn tại dựa vào hệ thực vật và động vật ở đó, không chắc chắn khi nào mình sẽ trở thành bữa ăn tiếp theo của một kẻ săn mồi. Phát triển bởi Unknown Worlds Entertainment và phát hành bởi Gearbox Publishing, Subnautica ra mắt vào ngày 23 tháng 1 năm 2018 cho PC, sau đó là các nền tảng console như PlayStation và Xbox.
Toàn bộ bản đồ của Subnautica, bao gồm các hang động dưới nước, rạn san hô và tàn tích, nằm trên một cao nguyên dưới nước gọi là “The Crater” rộng khoảng 2km. Bơi từ đầu này sang đầu kia của The Crater không mất quá nhiều thời gian, miễn là bạn có một phương tiện như Seamoth. Không có nhiều thứ trên bề mặt của The Crater. Lặn sâu hơn, và bạn sẽ khám phá ra những bí mật của hành tinh này. Nếu bạn bơi ra khỏi rìa của The Crater, bạn sẽ không tìm thấy gì ngoài vực thẳm tối tăm của hư không, nhưng không phải trước khi bạn nghe thấy những lời ám ảnh: “Cảnh báo: Đang tiến vào vùng sinh thái chết. Triển vọng sống sót đang nhanh chóng tiến về không.”
Mặc dù bơi dưới làn nước biển tuyệt đẹp có thể là một trải nghiệm thư giãn, những rãnh sâu và vực thẳm của Subnautica có thể vô cùng đáng sợ, đặc biệt là khi kết hợp với thực tế là không có cách nào thực sự để tự vệ trước những sinh vật cấp Leviathan trông như bước ra từ truyện kinh dị Lovecraft. Bạn có chắc mình muốn liều mạng khám phá vực sâu không? Đây là một trong những game khám phá thế giới nhỏ nhưng đầy căng thẳng và hấp dẫn.
The Witness
Tất Cả Nằm Ở Góc Nhìn
Khung cảnh một hòn đảo đầy màu sắc với các công trình kiến trúc độc đáo trong game The Witness
Những thế giới mở mà chúng ta xem xét có thể ngày càng nhỏ hơn, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng giảm đi sự phức tạp. Đừng nhầm lẫn với phản diện chính trong Destiny 2 hay tập phim Love, Death, and Robots, The Witness là một trò chơi giải đố chủ yếu xoay quanh các câu đố dạng bảng mạch, cho phép người chơi tự mình tìm ra quy tắc trên một hòn đảo được ước tính rộng khoảng 2km x 2km.
Được tạo ra bởi Jonathan Blow và phát hành bởi Thekla Inc. vào ngày 26 tháng 1 năm 2016 cho PS4, Xbox One, PC và iOS, hòn đảo của The Witness có thể nhỏ, nhưng nó đủ lớn để khám phá và giải quyết 500 câu đố rải rác trên bản đồ, mỗi câu đố lại khó hơn câu trước. Lấy cảm hứng từ Myst của Cyan, độ khó và tính chất bí truyền của các câu đố trong The Witness đã chia rẽ cộng đồng game thủ kể từ khi phát hành. Trong khi một số người có thể ca ngợi thiết kế màn chơi và các chủ đề triết học là thông minh và đầy cảm hứng, những người khác có thể cho rằng nó khó đến mức không thể chịu đựng và bị đánh giá quá cao. Dù vậy, đây vẫn là một ví dụ điển hình của game thế giới mở nhỏ tập trung vào chiều sâu trí tuệ.
Assassin’s Creed Unity
Cách Mạng Pháp Bùng Nổ
Nhân vật Arno Dorian trong Assassin's Creed Unity nhìn xuống thành phố Paris hoa lệ từ trên nóc nhà thờ
Theo truyền thống lâu đời của dòng game Assassin’s Creed là dựa trên các sự kiện lịch sử, Unity đã đưa series đến với cuộc Cách mạng Pháp đẫm máu và tạo ra một mô hình gần như 1:1 của Paris vào cuối những năm 1700. Phát hành vào ngày 11 tháng 11 năm 2014 bởi Ubisoft cho PS4, Xbox One, PC và Stadia, Assassin’s Creed Unity đưa người chơi vào vai sát thủ Arno Dorian.
Với những con đường quanh co và các ngõ hẻm chằng chịt, Paris trong Unity tràn ngập dân thường và kẻ thù ở tầng mặt đất, mang lại cho bạn cảm giác ngột ngạt và đắm chìm mà bạn chỉ có thể trải nghiệm ở những con phố hẹp của bất kỳ thành phố đông đúc nào. Nhưng một khi bạn leo lên những bức tường đá được đánh bóng và đáp xuống bất kỳ mái nhà nào của vô số tòa nhà ở Paris, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một sân chơi rộng lớn, hoàn hảo cho bất kỳ người đam mê parkour nào. Tuy nhiên, bản đồ này chỉ rộng khoảng 2.4 kilomet vuông, khiến nó trở thành một trong những bản đồ nhỏ nhất trong series, nhưng vẫn là một game open world nhỏ hay với bối cảnh lịch sử ấn tượng.
Disco Elysium
Buổi Sáng Trắng Đau Thương
Nhân vật thám tử Harry Du Bois đứng cạnh một ngọn hải đăng trong game Disco Elysium
Disco Elysium diễn ra tại Martinaise, một quận nhỏ trong thành phố Revachol rộng lớn hơn. Bạn vào vai một viên cảnh sát mất trí nhớ với đủ loại tính cách kỳ quặc, nhiệm vụ của bạn là lặn lội khắp Martinaise để giải quyết một vụ án treo cổ bí ẩn. Được phát triển và phát hành bởi ZA/UM vào ngày 15 tháng 10 năm 2019, tựa game RPG này đã nhận được vô số lời khen ngợi và điểm Metascore 89.
Khu vực duy nhất bạn được khám phá là Martinaise, được chia thành ba phần nhỏ hơn trên bản đồ: Bến cảng chính, Khu ổ chuột của ngư dân nghèo đói, và một Nhà thờ bỏ hoang. Mỗi khu vực, hoàn chỉnh với nền được vẽ sẵn tuyệt đẹp, đều có một câu chuyện độc đáo để kể, gắn liền với các cuộc đấu tranh chính trị xã hội của người dân Martinaise. Mặc dù không có số liệu chính xác về kích thước của Martinaise hay Revachol, nhưng không mất nhiều thời gian để di chuyển từ đầu này sang đầu kia của quận.
Mặc dù không có số đo chính thức của Martinaise, chúng tôi xếp hạng này dựa trên khoảng cách được tính toán thông qua một bài kiểm tra Visual Calculus thành công, cho biết khoảng cách giữa vị trí của tay súng bắn tỉa và quán Whirling in Rags là khoảng vài trăm mét, làm cho phần còn lại của Martinaise lớn hơn một chút. Nhờ phạm vi nhỏ của Martinaise, bản thân quận này tạo cảm giác vừa sống động vừa căng thẳng, khi bạn bị cuốn vào giữa một cuộc đình công của công nhân đang đe dọa đẩy thành phố vào hỗn loạn hoàn toàn. Đây là một trải nghiệm game thế giới mở cô đọng và sâu sắc.
Batman: Arkham City
Công Lý… Cho Gotham!
Batman đứng trên một tòa nhà cao tầng nhìn bao quát thành phố Arkham City chìm trong bóng tối
Có lẽ là một trong những bộ sưu tập game lấy cảm hứng từ siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất, series Arkham luôn được yêu mến vì sự khắc họa chính xác thẩm mỹ Batman mà người hâm mộ đã biết và yêu thích. Mặc dù là trò chơi thứ hai trong series, Batman: Arkham City đã chuyển thế giới từ tiến trình màn chơi tuyến tính sang một khu vực tự do khám phá của siêu nhà tù dạng thành phố biệt lập, nơi giam giữ những tên tội phạm nguy hiểm nhất Gotham.
Phát hành vào ngày 18 tháng 10 năm 2011 bởi Rocksteady Studios và Warner Bros. Interactive cho nhiều nền tảng, Arkham City có kích thước bản đồ chỉ khoảng một kilomet vuông (khoảng 0.93km²). Tuy nhiên, Arkham City lại được thiết kế dày đặc với các khu vực theo chủ đề độc đáo, dễ nhận biết và thể hiện rõ loại kẻ thù gặp phải ở đó. Arkham City không chỉ đặt ra tiêu chuẩn cho cách phần còn lại của series xử lý việc di chuyển và khám phá tự do, mà còn củng cố thẩm mỹ bẩn thỉu, gai góc và đen tối cho phần còn lại của thương hiệu. Một game thế giới mở nhỏ nhưng đầy ắp hành động và không khí u ám đặc trưng của Người Dơi.
Shenmue
“The Room” Của Ngành Công Nghiệp Game
Ảnh chụp màn hình gameplay của Shenmue cho thấy nhân vật Ryo Hazuki đang đi trên đường phố Nhật Bản
Shenmue là một tựa game phiêu lưu hành động được phát hành vào năm 1999 cho Dreamcast. Do kinh phí quá tham vọng và sự đón nhận không mấy nồng nhiệt, Shenmue chưa bao giờ trở thành cú hit mà SEGA mong muốn, mặc dù nó đã có phần tiếp theo nhiều năm sau đó. Với phần lồng tiếng tệ đến mức hài hước và cơ chế chiến đấu mờ nhạt so với Virtua Fighter, Shenmue đã thu hút một lượng người hâm mộ trung thành nhờ thế giới nhỏ bé nhưng vô cùng nhập vai của nó.
Đối với những người hâm mộ đó, điều làm cho Shenmue trở nên đặc biệt là mô hình mô phỏng cuộc sống, nơi mỗi NPC đều có lịch trình riêng, cùng với mong muốn của trò chơi là khiến người chơi đắm chìm hơn nữa vào game thông qua những gì một số người có thể coi là chủ nghĩa hiện thực quá mức. Bản đồ của Shenmue cũng rất nhỏ so với phần còn lại của các bản đồ nổi bật trong danh sách này, vì bạn có thể chạy ngang qua thị trấn ngoại ô Yokosuka chỉ trong vòng chưa đầy ba phút. Mặc dù kích thước bản đồ nhỏ bé, Shenmue vẫn có rất nhiều thứ để cung cấp, xứng đáng được coi là một trong những game open world nhỏ hay và có ảnh hưởng. Người hâm mộ yêu thích Shenmue đến mức họ đã gây quỹ cộng đồng để đưa trò chơi thứ ba ra khỏi giai đoạn phát triển khó khăn vào năm 2019, mặc dù chất lượng của chính trò chơi đó có thể vẫn là một hương vị khó cảm.
Tóm lại, những tựa game thế giới mở nhỏ gọn này đã chứng minh rằng quy mô không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với chất lượng. Bằng cách tập trung vào việc xây dựng một thế giới dày đặc nội dung, chi tiết và mang đến những trải nghiệm độc đáo, chúng vẫn có thể chinh phục trái tim của đông đảo game thủ.
Bạn đã thử qua tựa game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn có gợi ý nào khác về những tựa game thế giới mở nhỏ mà “chất”? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới và đừng quên theo dõi “trangtingame.com” để cập nhật thêm nhiều thông tin hấp dẫn về thế giới game!