Assassin’s Creed Shadows: Thành công vang dội bất chấp tranh cãi

Dường như không có bất kỳ tranh cãi nào có thể cản bước một sát thủ tài ba. Assassin’s Creed Shadows, tựa game mới nhất của Ubisoft, vừa ra mắt vào cuối tuần trước và đã nhanh chóng gặt hái thành công lớn cho thương hiệu, thu hút hơn 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày đầu tiên phát hành. Thành tích này giúp Shadows vượt mặt cả Assassin’s Creed Origins và Odyssey về tốc độ tăng trưởng người chơi ban đầu.
Sức hút của Assassin’s Creed Shadows còn được thể hiện rõ nét trên các bảng xếp hạng. SteamDB ghi nhận trò chơi này đứng gần đầu trong danh sách Game Thịnh Hành (Trending Games) và Game Mới Nổi Bật (Popular Releases). Số lượng người chơi đồng thời cao nhất trên Steam của Shadows đã vượt qua mọi phiên bản trước đó trong series, đạt 64,825 người, phá kỷ lục 62,069 người của Assassin’s Creed Odyssey, kèm theo đó là những đánh giá “Rất Tích Cực”.
Thành công ấn tượng về mặt doanh số
Với tốc độ tăng trưởng ấn tượng này, Assassin’s Creed Shadows đã thoải mái vượt mặt Monster Hunter Wilds tại thị trường Anh Quốc và trở thành màn ra mắt lớn thứ hai trong lịch sử dòng game, chỉ sau Assassin’s Creed Valhalla. Đáng chú ý, doanh số bản đĩa vật lý của Shadows trong tuần đầu tiên thậm chí còn cao hơn cả bom xịt Star Wars Outlaws của chính Ubisoft bán được trong ba tháng.
Nhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows được Ubisoft tri ân
Ubisoft gửi lời tri ân đến người hâm mộ
Trước thành công ngoài mong đợi của Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft đã đăng một thông điệp trên Subreddit của Assassin’s Creed để gửi lời cảm ơn chân thành đến cộng đồng người hâm mộ. Đội ngũ phát triển chia sẻ: “Cuối tuần này, nhiều người trong chúng tôi tại đội ngũ phát triển đã dành thời gian đọc những phản hồi của các bạn trên subreddit Assassin’s Creed – và chúng tôi chỉ muốn nói lời cảm ơn. Lượng tình cảm và sự tích cực mà chúng tôi nhận được thật sự làm ấm lòng.”
Họ đặc biệt chỉ ra một bài đăng cụ thể và khẳng định rằng họ luôn theo dõi những gì người chơi nói. Ubisoft kết thúc bài đăng bằng tuyên bố rằng đây “chỉ là sự khởi đầu” cho Assassin’s Creed Shadows, kèm theo một tham chiếu đến tín điều của các sát thủ trong game.
Vượt qua tranh cãi, hướng tới tương lai
Điều thú vị là thành công của trò chơi dường như không bị ảnh hưởng bởi những tranh cãi bủa vây kể từ khi được công bố lần đầu. Từ những ý kiến trái chiều về sự tồn tại lịch sử của nhân vật Yasuke, việc trì hoãn nhiều lần, cho đến việc thu hút sự chú ý của Thủ tướng Nhật Bản Shigeru Ishiba dẫn đến một thay đổi lớn trong bản vá ngày đầu tiên. Ubisoft thậm chí còn phải áp dụng các biện pháp để bảo vệ nhân viên của mình khỏi bị quấy rối xung quanh thời điểm phát hành game.
Hình ảnh gameplay tổng hợp của Assassin's Creed Shadows thể hiện bối cảnh Nhật Bản
Mặc dù ý kiến của người chơi về chất lượng game vẫn còn chia rẽ, ngay cả giữa các nhà phê bình, những con số không biết nói dối. Hy vọng rằng thành công này là một dấu hiệu tốt cho những gì sắp tới của series Assassin’s Creed.
Tóm lại, Assassin’s Creed Shadows đã chứng minh sức hút mãnh liệt của mình bằng những con số ấn tượng, bất chấp những lùm xùm không đáng có. Đây là một tín hiệu đáng mừng cho Ubisoft và là lời khẳng định về sự yêu mến mà cộng đồng game thủ dành cho dòng game sát thủ huyền thoại này. Bạn nghĩ sao về thành công của Assassin’s Creed Shadows? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới nhé!