Game PC

Top 10 Power-up Metroid Đỉnh Cao: Sức Mạnh Làm Nên Huyền Thoại

Series Metroid của Nintendo không chỉ là một dòng game được yêu thích cuồng nhiệt, khai sinh ra nhiều tựa game đáng nhớ mà còn tạo tiền đề cho cả một thể loại mới mang tên Metroidvania. Phiên bản đầu tiên ra mắt năm 1986 đã phổ biến ý tưởng khám phá ngược dòng (backtracking) trong một bản đồ thế giới mở kết nối chặt chẽ. Tất nhiên, sức hấp dẫn của series sẽ chẳng thể trọn vẹn nếu thiếu đi những power-up, vũ khí và bộ giáp Samus Aran thu thập được trên hành trình. Trong số đó, có những nâng cấp thực sự nổi bật và trở thành biểu tượng. Từ Wave Beam xuyên tường, Grapple Beam đu lượn điệu nghệ, hay Screw Attack biến Samus thành cỗ máy hủy diệt không ngừng nhảy múa. Vậy, trong khi chờ đợi Metroid Prime 4 Beyond, hãy cùng “trangtingame.com” điểm qua bảng xếp hạng 10 power-up Metroid hay nhất, những nâng cấp đã góp phần định hình trải nghiệm của biết bao game thủ.

10. Storm Missile: Mở Đường Và Xé Toạc Kẻ Thù

Tên lửa (Missile) là một trong những vũ khí quan trọng nhất trong kho trang bị của Samus, xuất hiện trong mọi phiên bản Metroid. Chúng cực kỳ hữu dụng ở giai đoạn đầu game vì gây sát thương lớn hơn đáng kể so với những phát bắn thường chưa nâng cấp của Samus, thậm chí có thể phá hủy một số loại tường và khối Missile Block đặc biệt.

Nhưng để tăng thêm phần thú vị, Metroid Dread đã quyết định nâng cấp những quả tên lửa thông thường thành Storm Missile. Nâng cấp này cho phép Samus khóa cùng lúc tối đa năm mục tiêu và phóng ra một loạt đạn tên lửa siêu nhỏ (micro-missile) vào chúng. Bạn sẽ có cơ hội sử dụng nó rất nhiều lần để mở cửa, vì vậy khi đến lúc dùng trong chiến đấu, bạn sẽ hoàn toàn sẵn sàng để trút cơn mưa lửa lên đầu vài con trùm khó nhằn.

Tên lửa Storm Missile Metroid Dread tấn công nhiều mục tiêuTên lửa Storm Missile Metroid Dread tấn công nhiều mục tiêu

9. X-Ray Scope/Visor: Bí Mật Nào Ẩn Sau Những Bức Tường?

Thành thật mà nói, đôi khi các tựa game Metroid có thể hơi căng não, đặc biệt là khi bạn bị kẹt ở một khu vực và không biết phải đi đâu tiếp theo. May mắn thay, trong Super Metroid, các nhà phát triển đã giới thiệu X-Ray Scope cho người chơi. Sử dụng kính ngắm này cho phép game thủ quét các bức tường để tìm kiếm những lối đi bí mật hoặc các khối có thể phá hủy.

Khả năng này hữu ích đến nỗi nó thậm chí còn được đưa vào các tựa game 3D như Metroid Prime dưới dạng X-Ray Visor. X-Ray Visor còn tiến một bước xa hơn bằng cách quét cả những kẻ thù vô hình cho người chơi. Điểm trừ duy nhất của power-up này là phạm vi hoạt động có hạn. Một chi tiết thú vị là nếu bạn kiểm tra Arm Cannon của Samus khi đang sử dụng X-Ray Visor, bạn có thể nhìn thấy xương cánh tay của cô ấy.

X-Ray Scope trong Super Metroid và X-Ray Visor trong Metroid Prime soi vật phẩm ẩnX-Ray Scope trong Super Metroid và X-Ray Visor trong Metroid Prime soi vật phẩm ẩn

8. Phantom Cloak: Ngươi Không Thấy Ta Đâu!

Metroid Dread sở hữu một vài power-up cực kỳ thú vị cho Samus tha hồ khám phá. Và khả năng Aeion mới của cô, Phantom Cloak, chắc chắn là một trong những thứ ngầu nhất. Bạn nhận được power-up này sau khi đánh bại Corpius, con trùm đầu tiên trong game.

Đúng như tên gọi, Phantom Cloak tiêu tốn Aeion để khiến Samus trở nên vô hình. Nó đạt được điều này bằng cách khúc xạ ánh sáng. Khi tàng hình, tốc độ di chuyển của cô chậm lại, nhưng kẻ thù không thể nhìn thấy cô. Power-up này rất hữu ích khi cố gắng tránh bị E.M.M.I. tóm được. Tuy nhiên, khả năng này tiêu tốn năng lượng Aeion của Samus cho đến khi cạn kiệt, sau đó nó bắt đầu sử dụng năng lượng sống của bạn cho đến khi còn 1 HP. Bạn cần phải tắt nó đi để Aeion hồi lại trước khi có thể sử dụng tiếp. Điều quan trọng cần nhớ là khả năng này chỉ khiến cô ấy vô hình. Vì vậy, nếu bạn vô tình chạm phải kẻ thù khi đang sử dụng Phantom Cloak, bạn vẫn sẽ nhận sát thương và chúng có thể bắt giữ bạn.

Phantom Cloak giúp Samus tàng hình trong Metroid DreadPhantom Cloak giúp Samus tàng hình trong Metroid Dread

7. Flash Shift: Tia Chớp Xanh Của Zebes

Một power-up khác từ Metroid Dread mà chúng ta có ở đây là Flash Shift. Giống như Phantom Cloak, đây cũng là một khả năng Aeion. Flash Shift cho phép bạn di chuyển tức thời về phía trước hoặc phía sau một khoảng cách nhất định.

Điều làm cho power-up này trở nên thú vị là bạn có thể sử dụng Flash Shift tối đa 3 lần liên tiếp. Nó sẽ tiêu tốn toàn bộ thanh Aeion của bạn bất kể bạn sử dụng khả năng này một hay ba lần. Power-up này cực kỳ tiện lợi cho cả người chơi thông thường lẫn các speedrunner, vì bạn thậm chí có thể sử dụng nó giữa không trung. Do đó, nó làm cho việc di chuyển trở nên khá thú vị và dễ dàng.

Kỹ năng Flash Shift giúp Samus lướt nhanh trong Metroid DreadKỹ năng Flash Shift giúp Samus lướt nhanh trong Metroid Dread

6. Diffusion Missile: Lần Duy Nhất Bạn Có Thể “Gồng” Tên Lửa

Đây là một power-up rất đặc biệt mà bạn chỉ có thể tìm thấy trong Metroid Fusion. Nó cho phép bạn tích tụ năng lượng cho Ice Missile (Tên Lửa Băng). Sau khi được bắn ra khi đã sạc đầy, một vụ nổ băng hình bông tuyết bốn cánh cực ngầu (đúng nghĩa đen) sẽ tỏa ra.

Những bông tuyết này xoáy ra ngoài và bao phủ toàn bộ màn hình. Kẻ thù bị dính đòn tấn công này sẽ bị đóng băng trong một thời gian ngắn. Đòn tấn công lan tỏa này cũng mở các cánh cửa gần đó đồng thời phá hủy các khối Missile Block hoặc các khối giả. Mặc dù series chưa bao giờ mang power-up này trở lại, nhưng có một Diffusion Beam mà bạn có thể tìm thấy trong Metroid: Other MMetroid Dread. Tuy nhiên, điểm tương đồng duy nhất giữa loại beam này và tên lửa kể trên chỉ là hiệu ứng phân tán.

Diffusion Missile trong Metroid Fusion đóng băng kẻ thù diện rộngDiffusion Missile trong Metroid Fusion đóng băng kẻ thù diện rộng

5. Morph Ball: Biến Hình Nào!

Một trong những power-up mang tính biểu tượng nhất của Samus trong cả series. Morph Ball đã có mặt trong tất cả các tựa game của cô. Vì vậy, cho dù bạn thích game Metroid 2D, hay muốn khám phá một thế giới 3D rộng lớn hơn với series Metroid Prime, thì dạng biến hình quả bóng này của cô ấy đều đáp ứng được.

Đúng như tên gọi, Morph Ball cho phép Samus biến thành một quả bóng nhỏ gọn. Điều này giúp cô thuận tiện tiếp cận những khe hở nhỏ trong hang động hoặc đường hầm. Tất nhiên, power-up này sẽ không hoàn chỉnh nếu thiếu đi một số nâng cấp đáng chú ý của nó. Morph Ball Bomb (Bom Biến Hình) mới thực sự làm cho nó trở nên trọn vẹn. Ngoài ra, Spider Ball (Bóng Nhện) rất hữu ích khi bạn muốn bám vào tường và đến những khu vực thường không thể tiếp cận.

Morph Ball quen thuộc của Samus trong Metroid Prime RemasteredMorph Ball quen thuộc của Samus trong Metroid Prime Remastered

4. Grapple Beam: Đến Lúc Đu Dây Như Tarzan

Bạn có thích Hookshot từ The Legend of Zelda không? Chà, nếu vậy thì bạn chắc chắn sẽ yêu thích Grapple Beam trong Metroid. Grapple Beam hay Grappling Beam lần đầu tiên xuất hiện trong Super Metroid trên hệ máy SNES. Bạn có thể tìm thấy nó ở Norfair sau khi đánh bại Crocomire.

Nó được đón nhận nồng nhiệt đến nỗi sau này đã xuất hiện trong các tựa game tương lai như Metroid: Samus Returns, series Metroid Prime, và thậm chí cả trong Super Smash Bros. Bạn có thể sử dụng Grapple Beam để bám vào các bề mặt cụ thể và đu sang phía bên kia. Điều thú vị là trong Super Metroid, Grapple Beam còn có một công dụng ẩn khác. Bạn không chỉ có thể dùng nó để tiêu diệt những kẻ thù nhỏ hơn, mà còn để dễ dàng loại bỏ lũ Sciser.

Grapple Beam giúp Samus đu dây trong Super MetroidGrapple Beam giúp Samus đu dây trong Super Metroid

3. Space Jump: Vươn Tới Vô Cực Và Xa Hơn Nữa!

Metroid là một tựa game chiêu đãi bạn bằng những power-up xịn sò nếu bạn kiên trì gắn bó. Vì vậy, trong khi ban đầu việc khám phá không phải là thú vị nhất với hầu hết các cánh cửa hấp dẫn khác đều không thể tiếp cận, thì đến cuối game, thực tế là không có gì có thể ngăn cản bạn – đây không phải là một lời phàn nàn – và nó thậm chí còn rất hợp lý.

Space Jump là một trong những power-up giúp việc di chuyển trở nên siêu thú vị. Nó đặc biệt hữu ích cho tất cả những người chơi theo chủ nghĩa hoàn thành (completionist) thích quay lại các khu vực đã khóa trước đó để thu thập bình tên lửa hoặc bình năng lượng. Với Space Jump, bạn thực tế có thể nhảy vô hạn. Đã qua rồi cái thời phải sử dụng Morph Ball Bomb với thời gian chính xác để leo lên tận cùng chỉ để rồi chẳng tìm thấy gì ở đó. Giờ đây bạn chỉ cần nhảy vô tận để đạt được kết quả tương tự!

Space Jump cho phép Samus nhảy liên tục trong Super MetroidSpace Jump cho phép Samus nhảy liên tục trong Super Metroid

2. Speed Booster Và Shinespark: Phải Đi Thật Nhanh!

Hãy nói về những power-up khiến chúng ta cảm thấy như một speedrunner (dù chỉ trong một thời gian ngắn). Speed Booster là một khả năng trời cho, đặc biệt nếu bạn là người dễ bị lạc đường. Cách hoạt động của nó là, bạn phải chạy theo một hướng cụ thể trong vài giây, sau đó speed booster sẽ kích hoạt. Khi đó, Samus chạy rất nhanh và thậm chí có thể chạy xuyên qua một số địa hình nhất định và tiêu diệt một số kẻ thù nhỏ hơn.

Bạn cũng cần nó nếu muốn chạy qua một số khối thường bị phá hủy ngay khi bạn đặt chân lên. Một khi bạn đã quen với Speed Booster, bạn đã sẵn sàng cho khả năng ẩn của nó là Shinespark. Sau khi speed booster kích hoạt, nhấn xuống để tích trữ năng lượng speed booster vào bộ giáp của bạn. Bây giờ, bạn có thể nhảy lên, sang trái, sang phải, chéo lên trái, hoặc chéo lên phải để phóng mình theo hướng đó. Điểm hạn chế duy nhất khi sử dụng Shinespark là bạn không thể bắn và năng lượng sẽ mất nếu bạn không sử dụng nó trong vòng 5 giây đầu tiên sau khi kích hoạt.

Speed Booster giúp Samus phá tường và tăng tốc trong Metroid Zero MissionSpeed Booster giúp Samus phá tường và tăng tốc trong Metroid Zero Mission

1. Screw Attack: Space Jump Với Sức Mạnh Hủy Diệt!

Điều duy nhất mà Space Jump còn thiếu chính là khả năng tiêu diệt kẻ thù. Game trước tiên làm bạn thoải mái bay lượn bằng cách sử dụng các cú nhảy lặp đi lặp lại, sau đó với Screw Attack, nó khiến bạn gần như bất khả chiến bại.

Screw Attack hoạt động bằng cách phát ra sóng năng lượng từ bộ giáp của Samus khi cô thực hiện các cú lộn nhào trong khi nhảy. Nó biến cô thành một quả cầu tử thần và hủy diệt đầy nguy hiểm. Bạn có thể sử dụng Screw Attack để tiêu diệt hầu hết kẻ thù bay hoặc kẻ thù thông thường trên đường đi của mình. Nó cũng hữu ích trong việc phá vỡ các khối Screw Attack Block.

Power-up này mang tính biểu tượng đến nỗi bạn có thể nhận thấy nó trong logo của Metroid PrimeFusion. Trớ trêu thay, Metroid PrimePrime Hunters là hai tựa game duy nhất mà khả năng này không xuất hiện.

Screw Attack biến Samus thành vũ khí sống trong Metroid Zero MissionScrew Attack biến Samus thành vũ khí sống trong Metroid Zero Mission

Trên đây là danh sách những power-up mà chúng tôi cho rằng đã định hình và làm phong phú thêm trải nghiệm Metroid. Mỗi nâng cấp không chỉ tăng cường sức mạnh cho Samus mà còn mở ra những cách thức mới để khám phá thế giới và đối đầu với kẻ thù. Bạn yêu thích power-up nào nhất trong series Metroid? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi “trangtingame.com” để cập nhật thêm nhiều thông tin hấp dẫn về thế giới game!

Related Articles

Back to top button