Game PC

Top 10 Game Xbox 360 Cần Được Remake Để Tỏa Sáng Một Lần Nữa

Dù Nintendo Wii không thể phủ nhận là người chiến thắng về mặt tài chính trong thế hệ console thứ bảy, Xbox 360 lại được cho là nền tảng có “uy tín đường phố” nhất, ít nhất là tại thị trường phương Tây. Cỗ máy này sở hữu một thư viện game đa dạng từ các nhà phát hành lớn nhỏ, được củng cố bởi Xbox Live Arcade, và chắc chắn là console làm tốt nhất mảng chơi trực tuyến – một yếu tố trở nên cực kỳ quan trọng sau này. Những game Xbox 360 đáng làm lại luôn là chủ đề được cộng đồng game thủ quan tâm, bởi tiềm năng tỏa sáng của chúng khi được khoác lên mình tấm áo đồ họa và công nghệ hiện đại.

Xbox 360 đã tự khẳng định vị thế của mình với vô số tựa game được yêu mến. Nhiều trong số đó thậm chí đã tồn tại đến ngày nay thông qua các bản port và remake. Tuy nhiên, luôn có những viên ngọc ẩn đáng để khai quật, và Xbox 360 cũng không ngoại lệ. Dù là game độc quyền hay chia sẻ với PS3, đây là những tựa game mà chúng ta đã từng yêu thích trên Xbox 360 và không ngại thưởng thức thêm một lần nữa dưới dạng một bản remake.

10. Kameo: Elements Of Power

Cần Thêm Game Từ Rare

Kameo chiến đấu với kẻ thù bằng Rubble trong Kameo: Elements of PowerKameo chiến đấu với kẻ thù bằng Rubble trong Kameo: Elements of Power

Sau khi Microsoft mua lại Rare vào năm 2002, studio danh tiếng này đã phần nào chậm lại quá trình sản xuất khi cố gắng tìm kiếm những cách thức mới để tạo đột phá. Một trong những dự án kéo dài nhất của họ là Kameo: Elements of Power, vốn được phát triển từ thời Nintendo 64 trước khi cuối cùng ra mắt cho Xbox 360 vào năm 2005. Điểm độc đáo của trò chơi này là khả năng biến hình của Kameo thành nhiều sinh vật huyền bí được trao sức mạnh bởi năm nguyên tố khác nhau, từ người tuyết yeti đến rồng lửa. Mỗi phép biến hình này có thể được chuyển đổi linh hoạt để chiến đấu và giải đố.

Kameo đã được đưa vào bộ sưu tập Rare Replay năm 2015, tập hợp hầu hết các tựa game lớn không thuộc Nintendo trong danh mục game cũ của Rare. Điều này rất tuyệt, và về mặt kỹ thuật bạn vẫn có thể chơi nó theo cách này, nhưng sẽ tốt hơn nếu trò chơi có một bản remake được thiết kế riêng cho một nền tảng cụ thể thay vì phải liên tục điều chỉnh lại cho một nền tảng mới. Với đồ họa được nâng cấp và gameplay tinh chỉnh, một bản Kameo: Elements of Power remake chắc chắn sẽ thu hút thế hệ game thủ mới.

9. Enslaved: Odyssey To The West

Chúng Ta Đang Trong Thời Kỳ Bùng Nổ Wukong

Trip và Monkey trong Enslaved: Odyssey to the WestTrip và Monkey trong Enslaved: Odyssey to the West

Thật vậy, liệu có câu chuyện nào vượt thời gian như Tây Du Ký? Với thành công ấn tượng của Black Myth: Wukong, có thể nói rằng mọi người thích xem một nhân vật giống khỉ đánh bại kẻ thù. Tuy nhiên, Black Myth không phải là trò chơi duy nhất lấy cảm hứng từ Tây Du Ký, bởi vì Enslaved: Odyssey to the West đã ra đời trước đó. Trong trò chơi này, nhân vật chính Monkey của chúng ta phải hộ tống người bạn đồng hành bất đắc dĩ Tripitaka về nhà sau một vụ tai nạn tàu vũ trụ. Bạn điều khiển Monkey trong các phân đoạn chiến đấu, leo trèo và giải đố, trong khi Tripitaka hỗ trợ bằng cách hack và đánh lạc hướng. Trip cần được bảo vệ, vì cái chết của cô ấy cũng sẽ giết chết Monkey, mặc dù cô ấy cũng sẽ kích nổ vòng nô lệ của anh nếu anh đi quá xa mà không có cô.

Vì các nhiệm vụ hộ tống kiểu “hung hãn” đã không còn thịnh hành trong những năm gần đây, một bản remake của trò chơi này có lẽ sẽ cần giảm bớt một chút những yếu tố đó. Điều này có nghĩa là Trip sẽ cho bạn nhiều không gian hơn để rời xa cô ấy, cũng như giúp cô ấy tự bảo vệ mình tốt hơn trong các cuộc đụng độ. Một bản remake Enslaved: Odyssey to the West với cơ chế gameplay hiện đại hóa sẽ là một trải nghiệm đáng giá.

8. Lost Odyssey

Ma Thuật Và Máy Móc

Seth tấn công một con quái vật trong Lost OdysseySeth tấn công một con quái vật trong Lost Odyssey

So với PS3, JRPG có sự hiện diện nhỏ hơn một chút trên Xbox 360. Dù sao đây cũng là một console phương Tây, vì vậy các game RPG phương Tây như FalloutThe Elder Scrolls tự nhiên có vị thế cao hơn. Tuy nhiên, nó vẫn có những cuộc phiêu lưu đáng giá từ phương Đông, chẳng hạn như Lost Odyssey. Gameplay tổng thể tương tự như các trò chơi Final Fantasy thời PS2, với những cánh đồng rộng lớn và các thị trấn đầy NPC để trò chuyện nhận nhiệm vụ và tìm hiểu bối cảnh.

Trong chiến đấu, thời điểm là yếu tố chủ đạo, với các phép thuật cần cả lượt để niệm và các đòn tấn công yêu cầu một minigame vòng tròn thời gian để trúng đích. Nó cũng khuyến khích bạn thay đổi đội hình, vì các thành viên Bất Tử và Người Thường cần được liên kết để phát huy hết tiềm năng của họ. Mặc dù có phần giống với các tựa game cùng thời, chắc chắn có một lượng khán giả dành cho một JRPG như Lost Odyssey, đặc biệt nếu một bản remake có thể cải thiện một vài nhịp truyện chậm của trò chơi. Việc làm lại Lost Odyssey sẽ mang đến một trong những game JRPG Xbox 360 hay nhất cho thế hệ mới.

7. Remember Me

Không Phải Bộ Phim Của Robert Pattinson

Nilin vận hành máy móc trong Remember MeNilin vận hành máy móc trong Remember Me

Capcom đã phát triển và phát hành không ít những tựa game đình đám trong những năm qua. Tuy nhiên, đây là một trong những thương hiệu game lớn nhất thế giới, nên tự nhiên một vài trò chơi trong kho tàng khổng lồ của họ sẽ bị lãng quên. Một trong số đó là Remember Me năm 2013, một cái tên mà tôi đang cố gắng không đùa cợt về nó. Remember Me là một game hành động leo trèo, chuyển đổi giữa việc khám phá các khu vực tuyến tính và tham gia vào các trận đấu tay đôi trong các đấu trường lớn.

Trong cả hai trường hợp, ký ức là chủ đề xuyên suốt; bạn có thể đánh cắp ký ức của mọi người để học cách vận hành máy móc và vũ khí, cũng như lập trình các chuỗi combo tùy chỉnh độc đáo cho chiến đấu. Nó cũng có một thẩm mỹ cyberpunk tuyệt vời, với việc khám phá sự thương mại hóa tâm trí con người. Một bản remake có thể giữ lại hầu hết cốt truyện và thẩm mỹ chung của trò chơi, đồng thời đầu tư thêm một chút vào cơ chế ký ức. Cụ thể, mọi thứ bên ngoài hệ thống combo tùy chỉnh cần thêm một chút hào nhoáng để mọi thứ không trở nên lặp đi lặp lại. Remember Me là một ứng cử viên sáng giá cho danh sách game Xbox 360 nên remake.

6. Blue Dragon

Một Di Sản Khác Của Toriyama

Bat Shadow tấn công trong Blue DragonBat Shadow tấn công trong Blue Dragon

Nếu ai đó yêu cầu bạn kể tên một game RPG với nét vẽ của cố họa sĩ thiên tài Akira Toriyama, bạn có thể sẽ nói Dragon Quest hoặc Chrono Trigger, phải không? Tuy nhiên, đó không phải là những trò chơi duy nhất mà Toriyama đã đóng góp tài năng đáng kể của mình; còn có tựa game thường bị lãng quên Blue Dragon. Blue Dragon là một JRPG truyền thống, với những nhà thám hiểm trẻ tuổi gan dạ chiến đấu chống lại một chúa tể độc ác trong một thế giới giả tưởng. Điểm khác biệt của nó nằm ở hệ thống Shadow, trong đó mỗi thành viên trong nhóm đều có một cái bóng mạnh mẽ chứa các khả năng riêng của từng lớp nhân vật.

Mỗi Shadow có thể được tự do gán một lớp nhân vật bên ngoài trận chiến, và các khả năng thu được từ một lớp có thể được chuyển sang lớp khác, tương tự như Archetypes trong Metaphor: ReFantazio. Blue Dragon có hai phần tiếp theo, cả hai đều dành cho DS, mặc dù không phần nào tạo được ảnh hưởng lớn. Có thể sẽ khó khăn để làm lại bản gốc sau sự ra đi của Toriyama, nhưng sẽ thật tuyệt nếu có thêm một mảnh ghép lịch sử của ông ấy trở lại. Một bản remake Blue Dragon sẽ là món quà ý nghĩa cho người hâm mộ và là một trong những game Xbox 360 độc quyền đáng được hồi sinh.

5. The Saboteur

Thế Chiến II Thế Giới Mở

Sean lái xe thoát khỏi một vụ nổ trong The SaboteurSean lái xe thoát khỏi một vụ nổ trong The Saboteur

Trong cả thế hệ console thứ sáu và thứ bảy, các game bắn súng lấy bối cảnh Thế chiến II xuất hiện ở khắp mọi nơi, với các thương hiệu như Call of DutyMedal of Honor thu về lợi nhuận khổng lồ trước khi mọi người bắt đầu chuyển sang bối cảnh hiện đại. Một trò chơi lấy bối cảnh trong thời kỳ đó là The Saboteur năm 2009, mặc dù nó không phải là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Trò chơi lấy bối cảnh ở Paris bị Đức Quốc xã chiếm đóng trong Thế chiến II, với nhân vật chính Sean của bạn làm việc để phá hoại quân đội Đức Quốc xã và truyền cảm hứng cho người dân nổi dậy.

Thành phố được chia thành các quận, và khi bạn đánh bom, bắn hạ và nói chung là cản trở các hoạt động của Đức Quốc xã, người dân ở mỗi quận sẽ lấy lại hy vọng và hợp tác với bạn để đuổi chúng hoàn toàn. Điều này được thể hiện một cách thú vị trong game, với các khu vực do Đức Quốc xã kiểm soát được hiển thị đơn sắc và các khu vực được giải phóng được khôi phục màu sắc. Nếu The Saboteur từng được làm lại, việc đầu tiên cần làm sẽ là sửa lỗi. Trò chơi được phát hành ngay trước khi nhà phát triển của nó đóng cửa, và nổi tiếng là nhiều lỗi và chưa được trau chuốt. Sửa lỗi đó, và chúng ta sẽ có một tựa game tuyệt vời, một trong những game Xbox 360 hay nhất xứng đáng được làm lại.

4. Rise Of Nightmares

Có Lẽ Không Cần Điều Khiển Chuyển Động

Chiến đấu với zombie bằng ống sắt trong Rise of NightmaresChiến đấu với zombie bằng ống sắt trong Rise of Nightmares

Không có gì bí mật khi Microsoft Kinect không được ưa chuộng cho lắm khi nó được phát hành cho Xbox 360 vào năm 2010. Điều khiển chuyển động của nó hơi chập chờn, và hầu hết các trò chơi phát hành cho nó đều không thú vị và quá đơn giản. Tuy nhiên, có một vài ngoại lệ, đứng đầu trong số đó là Rise of Nightmares. Trò chơi hành động kinh dị này là tựa game xếp hạng M đầu tiên được phát hành với Kinect, và đó là một chuyến đi hoang dã. Sử dụng điều khiển Kinect, bạn sẽ tham gia vào các cuộc đấu tay đôi với zombie nửa người nửa máy và tránh các bẫy tử thần khổng lồ. Nhắm mục tiêu chính xác là một yếu tố quan trọng, với các đòn tấn công có định hướng cần thiết để đánh trúng các bộ phận cơ thể không được bọc thép của quái vật.

Nó không đáng sợ lắm, nhưng lại rất vui nhộn và cường điệu nhờ sự đa dạng của các loại vũ khí bạn có thể nhặt được. Có lẽ không ngạc nhiên khi điều khiển Kinect là một điểm gây tranh cãi lớn đối với người chơi. Nếu chúng ta có thể có một bản remake, có lẽ tốt hơn là chuyển sang chiến đấu góc nhìn thứ nhất truyền thống hơn như Resident Evil 7 hoặc Village. Một bản remake Rise of Nightmares với cơ chế điều khiển cải tiến có thể trở thành một tựa game kinh dị Xbox 360 đáng nhớ.

3. Brutal Legend

RTS Phong Cách Heavy-Metal

Eddie dẫn dắt Headbangers trong Brutal LegendEddie dẫn dắt Headbangers trong Brutal Legend

Brutal Legend là bản phát hành console lớn thứ hai của Double Fine, sau Psychonauts gốc. Điểm thu hút lớn là thẩm mỹ heavy metal tuyệt vời của nó, với Jack Black lồng tiếng cho nhân vật chính của trò chơi, Eddie Riggs. Tuy nhiên, trong khi quảng cáo và bản demo của trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm chặt chém truyền thống, sản phẩm hoàn chỉnh lại rất khác. Vòng lặp gameplay cốt lõi của Brutal Legend thực sự là một trò chơi chiến lược góc nhìn thứ ba. Với tư cách là avatar cầm đàn guitar của đội quân bạn, bạn chiếm quyền kiểm soát các mạch nước phun ra những người hâm mộ ma quái, và sử dụng năng lượng rock của họ để triệu hồi những đội quân lớn hơn và tốt hơn.

Khi cần thiết, bạn có thể tự mình ra trận và tung ra một đoạn solo đỉnh cao để làm tan chảy khuôn mặt kẻ thù theo đúng nghĩa đen. Gameplay RTS nhiều người chơi được cho là điểm bán hàng chính của trò chơi, nhưng nó đã bị EA chôn vùi trong quảng cáo vì lo ngại về sự đón nhận kém, điều này dẫn đến sự ngắt kết nối gameplay kỳ lạ. Nếu chúng ta có thể có một bản remake, nó sẽ cần phải tập trung hoàn toàn vào yếu tố RTS ngay từ đầu hoặc chuyển hẳn sang hành động. Brutal Legend xứng đáng có một cơ hội thứ hai để tỏa sáng như một trong những game Xbox 360 độc đáo nhất.

2. Infinite Undiscovery

Thế Giới Không Ngừng Chuyển Động

Aya sử dụng Peacock Plume trong Infinite UndiscoveryAya sử dụng Peacock Plume trong Infinite Undiscovery

Khi các game RPG ngày càng lớn hơn và phức tạp hơn, người ta bắt đầu mong đợi rằng thế giới của chúng có một mức độ sống động riêng, ngay cả khi bạn không trực tiếp tương tác với chúng. Tuy nhiên, đây không phải là một khái niệm mới, và bạn có thể thấy nó trong nhiều trò chơi khác nhau như Infinite Undiscovery. JRPG đồ sộ này xoay quanh những hiệu ứng gợn sóng mà quyết định của một người có thể gây ra cho thế giới. Những lựa chọn bạn đưa ra trong suốt cốt truyện sẽ ảnh hưởng đến thế giới và câu chuyện của nó theo những cách lớn nhỏ, và ngay cả những hành động tình cờ cũng có thể lan rộng ra ngoài khi bạn không để ý.

Về mặt thực tế, đặc biệt là trong chiến đấu, chỉ có nhân vật chính của bạn được điều khiển trực tiếp, trong khi phần còn lại của đội hình lớn của bạn do AI điều khiển. Bạn cần quản lý mọi người như một đơn vị gắn kết trong thời gian thực. Sự đón nhận dành cho Infinite Undiscovery có phần trung bình, người chơi thích nó nhưng không hơn thế nhiều. Một bản remake sẽ cần thêm một chút “hào nhoáng”, một yếu tố bổ sung nào đó thực sự nổi bật để củng cố bản sắc của nó, đặc biệt là giữa vô số sản phẩm khác của Square Enix. Việc làm lại Infinite Undiscovery có thể giúp tựa game nhập vai Xbox 360 này tìm được vị thế xứng đáng.

1. The Gunstringer

Màn Trình Diễn Rối Theo Phong Cách Arcade

Sử dụng hai khẩu súng lục trong The GunstringerSử dụng hai khẩu súng lục trong The Gunstringer

Trong khi một số trò chơi Kinect hơi quá tham vọng, một số khác thực sự hoạt động khá tốt với định dạng điều khiển chuyển động. Hóa ra khi bạn giữ cho trò chơi của mình đơn giản và theo phong cách arcade, như The Gunstringer, việc triển khai các sơ đồ điều khiển kỳ lạ sẽ dễ dàng hơn. Ai mà biết được chứ? The Gunstringer là một game bắn súng trên đường ray khá truyền thống với phần trình bày xuất sắc, được dàn dựng như một màn trình diễn rối phức tạp theo phong cách Viễn Tây.

Viên cảnh sát trưởng bất tử cùng tên tự động chạy, trong khi bạn điều khiển tâm ngắm để bắn hạ kẻ xấu. Trong các phân đoạn cao trào, mọi thứ có thể thay đổi, yêu cầu bạn bắn súng săn từ sau vật cản hoặc chạy trốn khỏi những tảng đá lăn. Vì điều khiển chuyển động đáng ngạc nhiên là không gây cản trở trong trò chơi này, một bản remake có thể bám sát khuôn khổ đó, trên Switch hoặc trong VR. Ngoài ra, bạn có thể chỉ cần chuyển sang điều khiển tâm ngắm bằng cần analog, và nó sẽ không khác biệt nhiều. The Gunstringer là một ví dụ điển hình về game Kinect Xbox 360 sáng tạo và xứng đáng được nhiều người biết đến hơn thông qua một bản làm lại.

Xbox 360 thực sự là một kho tàng với vô số tựa game chất lượng, và danh sách trên chỉ là một phần nhỏ những viên ngọc ẩn xứng đáng được trao một cuộc sống mới. Việc làm lại những tựa game này không chỉ mang đến niềm vui cho những game thủ kỳ cựu mà còn giới thiệu những trải nghiệm độc đáo này đến một thế hệ người chơi hoàn toàn mới. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game Xbox 360 nào khác mà bạn nghĩ xứng đáng được làm lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button