Game PC

7 Game Thế Giới Mở “Công Thức Ubisoft” Đỉnh Hơn Cả Bản Gốc (Kể Cả AC Shadows)

Phải công nhận một điều, trong lĩnh vực phát triển game thế giới mở, chúng ta nợ Ubisoft một lời cảm ơn. Họ đã một tay tạo ra một công thức mà cả ngành công nghiệp game yêu thích và mô phỏng trong nhiều năm. Thực tế, nhiều nhà phát triển vẫn còn làm lại và tinh chỉnh công thức đã thành danh này cho đến tận ngày nay. Tuy nhiên, có lẽ không quá khắt khe khi nói rằng nhiều nhà phát triển đã lấy công thức này và đánh bại Ubisoft ngay trên “sân nhà” của họ, tạo ra những tựa game đậm chất Ubisoft nhưng lại xuất sắc hơn hẳn.

Và sau sự ra mắt của Assassin’s Creed: Shadows, điều này càng trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết. Dù AC Shadows có thể là một trong những phiên bản AC tốt hơn gần đây, nhưng xét cho cùng, nó vẫn đi theo lối mòn cũ. Vì vậy, chúng tôi muốn làm nổi bật một số tựa game theo công thức Ubisoft từ các công ty khác, mang đến trải nghiệm tổng thể tốt hơn so với sản phẩm mới nhất của Ubisoft. Để rõ ràng hơn, chúng tôi sẽ chỉ bao gồm các tựa game không phải của Ubisoft và chủ yếu xem xét những game có nhiều điểm tương đồng với AC Shadows, chẳng hạn như các tòa tháp để mở khóa bản đồ, vô số điểm đánh dấu trên bản đồ và các yếu tố quen thuộc khác của công thức Ubisoft từ những tựa game trước đây.

7. Hogwarts Legacy

Phép thuật màu nhiệm vượt trội

Mặc dù tôi chỉ xếp tựa game này ở cuối danh sách vì cảm thấy nó chỉ nhỉnh hơn AC Shadows một chút, Hogwarts Legacy vẫn mang đến một trải nghiệm tổng thể tốt hơn vì nhiều lý do. Nó chia sẻ rất nhiều điểm chung trong thiết kế công thức, các hoạt động không khác gì công việc nhàm chán, và thậm chí cả hệ thống trang bị lười biếng y hệt. Tuy nhiên, game không khiến người chơi sa lầy vào các công việc đánh dấu bản đồ cho đến khoảng hơn 20 giờ chơi.

Toàn cảnh Hogwarts và vùng đất huyền bí trong game Hogwarts Legacy, thể hiện đồ họa thế giới mở ấn tượngToàn cảnh Hogwarts và vùng đất huyền bí trong game Hogwarts Legacy, thể hiện đồ họa thế giới mở ấn tượng

Thứ hai, trò chơi chứa đầy những chi tiết chiều lòng fan và các yếu tố đáng kinh ngạc, biến đây thành một trải nghiệm thực sự kỳ diệu cho các Potterhead. Thứ ba, game có những bước đột phá lớn hơn về câu đố, cơ chế di chuyển, chiến đấu và nhiều hơn nữa. Cốt truyện của cả hai game đều khá nhạt nhẽo và chất lượng giảm dần khi bạn chơi lâu hơn, giống như AC Shadows. Nhưng nhìn chung, tôi cho rằng Hogwarts Legacy vẫn nhỉnh hơn một chút.

6. Dying Light

Chúc ngủ ngon, chúc may mắn giữa bầy xác sống

Là tựa game zombie đầu tiên trong hai đại diện liên tiếp, Dying Light có nhiều điểm chung với AC Shadows hơn bạn tưởng, nhưng điều quan trọng là nó vượt trội hơn ở hầu hết mọi khía cạnh. Trò chơi có hệ thống parkour linh hoạt, nhưng cơ chế di chuyển của Dying Light mượt mà và thỏa mãn hơn nhiều. Nó không chỉ đơn thuần là giữ hướng bạn muốn đi để tự động leo trèo.

Nhân vật chính đối mặt với hiểm nguy trong thế giới mở đầy rẫy zombie của Dying LightNhân vật chính đối mặt với hiểm nguy trong thế giới mở đầy rẫy zombie của Dying Light

Thêm vào đó, bạn cũng có một bản đồ với nhiều tầng lớp chiều cao, nhưng thế giới của Dying Light đa dạng hơn nhiều, dù vẫn chia sẻ thiết kế bản đồ dày đặc điểm đánh dấu và sương mù chiến tranh quen thuộc. Tuy nhiên, lý do Dying Light giành chiến thắng là nhờ chu kỳ ngày/đêm hấp dẫn, cùng hệ thống chế tạo và chiến đấu đặc sắc. Cốt truyện của cả hai game đều rời rạc như nhau, và AC Shadows thậm chí có thể nhỉnh hơn một chút ở mặt này. Nhưng xét về tổng thể, Dying Light là lựa chọn rõ ràng hơn.

5. Days Gone

Con đường Oregon phiên bản kinh dị hậu tận thế

Mặc dù Days Gone chắc chắn có những người không thích, điều này cũng dễ hiểu do cốt truyện và cách viết lời thoại thực sự tệ hại, nhưng phải nói rằng mọi thứ bên ngoài cốt truyện đều xuất sắc. Game rõ ràng lấy cảm hứng từ các tựa game của Ubisoft, cũng như các siêu phẩm khác của Sony như The Last of Us, nhưng nó tạo được sự khác biệt với các cơ chế sinh tồn thú vị và các nhiệm vụ trên bản đồ mang lại cảm giác có ý nghĩa hơn là chỉ làm cho có.

Deacon St. John trên chiếc mô tô quen thuộc khám phá thế giới mở nguy hiểm của Days GoneDeacon St. John trên chiếc mô tô quen thuộc khám phá thế giới mở nguy hiểm của Days Gone

Thêm vào đó, trò chơi sở hữu một trong những hệ thống vật lý bầy zombie ấn tượng nhất từng thấy trong game, khiến các cuộc chạm trán với một đàn “Freaker” vừa đậm chất hành động, căng thẳng, lại vừa thú vị và thỏa mãn. Deacon St. John có thể là một nhân vật chính hơi nhạt nhòa, nhưng ngoài điều đó ra, Days Gone là một thế giới mở hấp dẫn và mang tính thử nghiệm hơn nhiều so với AC Shadows.

4. Marvel’s Spider-Man 2

Người hùng đu tơ đỉnh nhất New York

Các tựa game của Sony và Ubisoft luôn có thiết kế khá tương đồng, đến mức ngạc nhiên là họ không bị chỉ trích nhiều như Ubi. Tuy nhiên, công bằng mà nói, họ luôn làm điều gì đó khá độc đáo với công thức đã được thử nghiệm và kiểm chứng. Marvel’s Spider-Man là một ví dụ điển hình, vì khi phân tích kỹ, nó chính là công thức Ubisoft điển hình với Người Nhện được dán lên bìa. Tuy nhiên, chính những gì họ làm với IP này mới khiến trò chơi trở nên đặc biệt.

Spider-Man đu tơ qua các tòa nhà chọc trời trong thành phố New York của Marvel's Spider-Man 2Spider-Man đu tơ qua các tòa nhà chọc trời trong thành phố New York của Marvel's Spider-Man 2

Hệ thống chiến đấu mang hơi hướm của series Arkham. Cơ chế đu tơ là một sự tái hiện hiện đại của tựa game ăn theo phim Spider-Man của Sam Raimi, và trò chơi mang đến một câu chuyện Người Nhện độc đáo, hấp dẫn từ đầu đến cuối. Đây là một bài học về cách kể chuyện lôi cuốn và có nhịp độ tốt, và chỉ riêng việc tồn tại và đu lượn trong thành phố New York đã là một niềm vui. Do đó, tựa game này vượt trội hơn hẳn so với chuyến phiêu lưu ám sát ở Nhật Bản gần đây của Ubisoft.

3. Middle Earth: Shadow of Mordor

Chúa Tể của những Sát Thủ

Tôi thường nói đùa rằng tựa game Assassin’s Creed yêu thích nhất của tôi là Shadow of Mordor, và dù đó là một câu nói đùa, nó vẫn có một phần sự thật, vì tôi luôn coi đây là một trong những bản tinh chỉnh xuất sắc nhất của công thức AC. Hệ thống chiến đấu trong game rất giống với series AC, cũng như cơ chế parkour với các tòa tháp để khám phá các phần của bản đồ, và các trại lính khác nhau mà bạn phải dọn dẹp bằng sức mạnh hoặc hành động lén lút.

Talion, Celebrimbor và Gollum trong một phân cảnh quan trọng của Middle-earth: Shadow of MordorTalion, Celebrimbor và Gollum trong một phân cảnh quan trọng của Middle-earth: Shadow of Mordor

Tuy nhiên, bên cạnh những yếu tố quen thuộc của công thức Ubisoft, bạn còn được lợi từ việc khám phá thế giới Tolkien, một cốt truyện thú vị để khám phá, vô số sức mạnh của Wraith để sử dụng, và tất nhiên, Hệ thống Nemesis. Điều này khiến mỗi trại lính bạn dọn dẹp đều có khả năng tạo ra một mối thù lớn, và mỗi cái chết là một cơ hội để những tên Orc thấp kém vươn lên trong hàng ngũ. Đáng buồn thay, đây là một hệ thống vẫn còn được cấp bằng sáng chế cho đến ngày nay, nhưng chỉ riêng hệ thống Nemesis cũng đủ khiến tựa game này vượt trội hơn nhiều so với những gì AC Shadows mang lại.

2. Horizon Zero Dawn

Khủng hoảng Robot Khủng Long kiểu mới

Ngay khi bạn nghĩ rằng mình đã thấy tất cả về các bối cảnh siêu thực và thú vị cho game thế giới mở, thì series Horizon xuất hiện, giới thiệu chúng ta với một thế giới hậu tận thế kết hợp giữa phong tục bộ lạc nguyên thủy với công nghệ thời đại mới và động vật hoang dã bằng máy móc. Bối cảnh này đủ để thu hút bất kỳ ai còn đang phân vân, nhưng trò chơi còn có lối chơi tuyệt vời, với chiến đấu bằng cung tên mượt mà, hành động lén lút tạm ổn, và một thế giới mở sống động đầy những thử thách thú vị và vật phẩm sưu tầm.

Aloy và một cỗ máy Tallneck khổng lồ trong thế giới mở đầy màu sắc của Horizon Zero DawnAloy và một cỗ máy Tallneck khổng lồ trong thế giới mở đầy màu sắc của Horizon Zero Dawn

Đây là một câu chuyện với nhiều nút thắt bất ngờ, một nữ anh hùng xứng đáng với giá trị của mình, và đồ họa đẹp mắt đến ngỡ ngàng. AC có thể vượt trội hơn về hành động lén lút và parkour, nhưng ở mọi mặt khác, HZD đều chiếm thế thượng phong.

1. Ghost Of Tsushima

Mọi bản gốc đều có bản sao rẻ tiền

Và như một món tráng miệng ngọt ngào, chúng ta có tựa game mà AC Shadows đã rất muốn trở thành, Ghost of Tsushima. Mặc dù AC Shadows là một trò chơi có giá trị sản xuất cao và một số cơ chế và khoảnh khắc thú vị được thừa nhận, nhưng cuối cùng tất cả đều có cảm giác bắt chước siêu phẩm samurai của Sucker Punch.

Jin Sakai trong một trận quyết đấu kiếm đạo giữa rừng hoa bỉ ngạn tuyệt đẹp trong Ghost of TsushimaJin Sakai trong một trận quyết đấu kiếm đạo giữa rừng hoa bỉ ngạn tuyệt đẹp trong Ghost of Tsushima

Mọi khía cạnh của Ghost of Tsushima đều mang lại cảm giác thỏa mãn hơn, từ hệ thống tiến triển không bị giới hạn bởi cấp độ, cho đến các hoạt động trên bản đồ mang lại chiều sâu hơn là chỉ “Đến đây, giết chúng”. Khía cạnh duy nhất mà bạn có thể tranh luận rằng hai trò chơi ngang tài ngang sức là về mặt thẩm mỹ, điều mà cá nhân tôi không đồng ý. Mọi bước đột phá lớn của GoT đều có một bản sao mờ nhạt trong AC Shadows, và một sự so sánh trực tiếp chỉ càng làm nổi bật điều đó. Đúng là nếu bạn thích Ghost of Tsushima, AC Shadows chắc chắn sẽ gãi đúng chỗ ngứa, nhưng khi dòng credit cuối cùng hiện lên, tôi đảm bảo bạn vẫn sẽ thấy chuyến phiêu lưu của Jin Sakai vượt trội hơn rất nhiều.

Tóm lại, công thức thế giới mở của Ubisoft tuy có sức ảnh hưởng lớn, nhưng nhiều nhà phát triển khác đã chứng minh rằng họ có thể làm tốt hơn, tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ và sâu sắc hơn. Assassin’s Creed: Shadows dù cố gắng, vẫn chưa thể sánh bằng những tựa game đã thực sự làm chủ và nâng tầm công thức này. Bạn nghĩ sao về danh sách này và những tựa game được đề cập? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi trangtingame.com để cập nhật thêm nhiều thông tin hấp dẫn về thế giới game nhé!

Related Articles

Back to top button