Game PC

Khi Cốt Truyện Game Hay Cũng Có “Sạn”: 9 Lỗ Hổng Đã Được Vá (Theo Cách Khó Tin)

Với kinh nghiệm làm quen một chút với việc viết truyện và xây dựng kịch bản, tôi có thể tự tin khẳng định điều này: viết một câu chuyện mạch lạc thực sự khó, và nó chỉ càng khó hơn khi câu chuyện kéo dài. Điều thoạt tiên có vẻ là một ý tưởng hay có thể trở thành một lỗ hổng cốt truyện rõ rệt chỉ sau một chút điều chỉnh nhỏ nhất hoặc thêm một ý tưởng mới, và những lỗ hổng này có thể rất khó giải quyết khi chúng đã vướng víu vào hàng loạt các sợi dây cốt truyện khác.

Tất nhiên, trò chơi điện tử cũng không phải ngoại lệ, ngay cả một số tựa game rất được đánh giá cao qua nhiều năm vẫn có những lỗ hổng cốt truyện của riêng mình, cả tinh tế lẫn lớn lao. Nếu nhận thức được những vấn đề này đủ rõ, các biên kịch và nhà phát triển có thể cố gắng hết sức để lấp đầy lỗ hổng trong các bản cập nhật game hoặc phần tiếp theo.

Các trò chơi sau đây là những ví dụ về nỗ lực lấp đầy lỗ hổng cốt truyện, với kết quả đôi khi không hoàn toàn như ý.

Cảnh báo: Bài viết sẽ tiết lộ một phần hoặc toàn bộ nội dung các game được đề cập.

9. Tại Sao Mickey Lại Không Mặc Áo Vào Cuối Kingdom Hearts?

Heartless Đã “Ăn” Mất Rồi

Chuột Mickey không mặc áo trong Kingdom Hearts HD 2.8Chuột Mickey không mặc áo trong Kingdom Hearts HD 2.8

Do tính chất hơi… bất ổn của bối cảnh, series Kingdom Hearts có nhiều lỗ hổng cốt truyện hơn một khối pho mát Thụy Sĩ. Một số trong số này đã được vá ở một mức độ nhất định qua nhiều năm, mặc dù có một điểm cụ thể tôi muốn làm nổi bật vì, nói thật, nó rất hài hước.

Vào cuối Kingdom Hearts gốc, khi Sora và đồng đội đang cố gắng đóng Cánh cửa Bóng tối (Door to Darkness), Mickey xuất hiện từ sâu trong bóng tối để giúp họ. Tuy nhiên, dù chỉ là hình bóng, bạn có thể thấy rõ rằng Mickey không mặc áo khi xuất hiện.

Mặc dù Mickey thường không mặc áo trong các sản phẩm Disney thông thường, anh ta lại mặc đồ đầy đủ trong các game Kingdom Hearts sau này.

Vậy tại sao anh ấy lại “khoả thân” như vậy?

Điều này được trả lời trong Kingdom Hearts 0.2, cho thấy Aqua đã làm gì sau Birth By Sleep. Cô và Mickey gặp nhau trong Cõi Bóng tối (Realm of Darkness) ngay vào khoảng thời gian Sora đang đóng cánh cửa.

Mickey vội vã chạy đến giúp họ, khi một đợt Heartless Bóng tối tấn công anh và… làm áo của anh ta tan biến vì lý do nào đó. Đó là một lỗ hổng cốt truyện cực kỳ ngẫu nhiên và nhỏ nhặt để lấp đầy, và việc họ bỏ công sức ra làm điều đó khiến tôi bật cười.

8. Trạm New-U Chẳng Phải Khiến Cái Chết Vô Nghĩa Trong Borderlands Sao?

Nhà Phát Triển Nói Rằng Chúng Không Có Trong Cốt Truyện Chính

Nhân vật hồi sinh tại trạm New-U trong Borderlands 2Nhân vật hồi sinh tại trạm New-U trong Borderlands 2

Trong các game Borderlands, bất cứ khi nào bạn bị quân cướp bắn chết hoặc bị động vật hoang dã của Pandora nuốt chửng, bạn sẽ được hồi sinh tại trạm New-U gần nhất với một khoản phí nhỏ. Đó là một công nghệ tiện lợi, nhưng sự tồn tại của nó làm giảm đáng kể tác động bi kịch của một số cái chết nhân vật chính, đặc biệt là Roland và Handsome Jack trong Borderlands 2.

Thật không may, đây không phải là một sự mâu thuẫn mà các biên kịch của series có thể giải quyết một cách thực tế, nên cuối cùng họ đành “chịu thua” và nói rằng “chúng không có trong cốt truyện chính (non-canon), đừng lo lắng về điều đó.” Đây không phải là giải pháp thanh lịch nhất cho một ngõ cụt tường thuật, nhưng nó không phải là điều duy nhất Borderlands từng tự châm biếm.

Series thậm chí còn nhiều lần “đá xoáy” quyết định này. Một trạm New-U trong Pre-Sequel nhấn mạnh rằng sự tồn tại của nó là non-canon, và trong Borderlands 3, một trạm nói rằng nó luôn có thể hồi sinh bạn “trừ khi bạn chết trong cutscene.”

7. Tại Sao Bạn Phải Chết Ở Project Purity Trong Fallout 3?

Chỉ Với Vài Đô La, Bạn Sẽ Không Cần Nữa

Người chơi bước vào phòng điều khiển Project Purity trong Fallout 3Người chơi bước vào phòng điều khiển Project Purity trong Fallout 3

Trong phiên bản gốc của Fallout 3, nhiệm vụ cốt truyện chính của game kết thúc khi bạn và các đồng minh tấn công phe Enclave tại Project Purity. Sau khi tiêu diệt hoặc thuyết phục Đại tá Autumn, một người cần phải vào buồng trung tâm của máy lọc nước để bật nó lên, và mọi ánh mắt đều đổ dồn về phía bạn.

Vấn đề rõ ràng ở đây là buồng ngập tràn phóng xạ, và bạn sẽ bị “quay” như burrito sau khi đứng trong đó vài giây. Sẽ hợp lý hơn rất nhiều nếu các đồng minh kháng phóng xạ của bạn như Fawkes hoặc Trung sĩ RL-3 làm điều đó, nhưng họ thẳng thừng từ chối nếu bạn yêu cầu.

Các bạn đồng hành trong Fallout 3 xếp hạngCác bạn đồng hành trong Fallout 3 xếp hạng

Không còn lựa chọn nào khác, bạn bước vào buồng, bật máy lọc nước, và ngay lập tức gục xuống chết.

Lỗ hổng cốt truyện này đã được vá với việc phát hành DLC Broken Steel, cho phép bạn gửi đồng minh vào kéo cần gạt hoặc đơn giản là bạn sống sót một cách khó hiểu trước phóng xạ. Tôi không chắc liệu đây là vấn đề cốt truyện chưa hoàn chỉnh hay nhà phát triển cố gắng khắc phục sai lầm; tôi đoán điều đó phụ thuộc vào mức độ phát triển của DLC Broken Steel được hình thành trước đó bao lâu.

6. Làm Thế Nào Big Daddies Gắn Bó Với Little Sisters Trong BioShock?

Nhờ Nghiên Cứu Từ Elizabeth

Một Big Daddy Rosie cùng Little Sister trong BioShockMột Big Daddy Rosie cùng Little Sister trong BioShock

Khi tìm kiếm các mẫu Lot 192 trong BioShock gốc, bạn bắt gặp di hài của nhà di truyền học Tiến sĩ Yi Suchong trong phòng khám miễn phí của ông ta, bị khoan xuyên người bởi mũi khoan của một Big Daddy. Trong một đoạn ghi âm gần đó, Suchong than phiền về việc không thể khiến Big Daddies bảo vệ Little Sisters, nhưng sau khi ông ta tát một Little Sister, một Big Daddy bước vào phòng và giết chết ông ta.

Đó là một chi tiết kể chuyện môi trường thú vị, nhưng nó không thực sự trả lời câu hỏi của chính nó. Nếu Suchong không thể khiến Big Daddies gắn bó với Little Sisters, tại sao Big Daddy cụ thể đó lại quan tâm khi ông ta làm một trong số họ bị thương?

Điều này vẫn là một lỗ hổng cốt truyện cho đến phần nội dung BioShock cuối cùng được phát hành cho đến nay, Burial at Sea Episode 2.

Tại đây, chúng ta biết rằng, ở Columbia, nơi Fink đã hợp tác nghiên cứu của Suchong, Elizabeth đã gắn bó thành công với Songbird bằng cách giúp nó khi nó bị thương. Tình cờ, khi khám phá Rapture, Elizabeth nhìn thấy một cặp Little Sisters đang giúp một Big Daddy có ống dẫn khí bị lỏng.

Đó là một tình huống ngụ ý “gỡ gai cho sư tử”, mặc dù thú thật, tôi không hoàn toàn chắc chắn làm thế nào họ có thể tái tạo điều đó cho tất cả các Big Daddies còn lại.

5. Tại Sao Sở Cảnh Sát Raccoon City Của Resident Evil Lại… Như Thế?

Nó Từng Là Một Bảo Tàng

Tiền sảnh Sở cảnh sát Raccoon trong bản remake Resident Evil 2Tiền sảnh Sở cảnh sát Raccoon trong bản remake Resident Evil 2

Đây là một trò đùa lâu năm trong cộng đồng người hâm mộ Resident Evil rằng chắc hẳn làm việc tại Sở cảnh sát Raccoon City là một cơn ác mộng, và không chỉ vì Cảnh sát trưởng Irons vô đạo đức. Bố cục của đồn cảnh sát, nói một cách đơn giản, là lố bịch.

Ngay cả khi bỏ qua vô số cửa ra vào và lối đi khó hiểu bị khóa bằng các câu đố huy chương, bố cục chung của tòa nhà và vô số tác phẩm nghệ thuật ngẫu nhiên đơn giản là không phù hợp với một đồn cảnh sát.

Theo một tài liệu được tìm thấy trong Resident Evil Outbreak, và được làm rõ thêm trong bản remake Resident Evil 2, lý do cho điều này là Sở cảnh sát Raccoon ban đầu không được xây dựng để làm đồn cảnh sát. Vào những năm 1980, đáp lại sự gia tăng quy mô của Raccoon City và những thiếu sót của cảnh sát địa phương, RPD đang phát triển đã mua lại quyền sở hữu Bảo tàng Nghệ thuật Raccoon đang thất bại để biến nó thành trụ sở chính vì vị trí đắc địa và bãi đỗ xe rộng rãi.

Vì vậy, lý do khiến đồn cảnh sát trông giống một bảo tàng nghệ thuật kỳ quặc là vì nó thực sự là một bảo tàng nghệ thuật kỳ quặc, với vẻn vẹn chỉ những sửa đổi tối thiểu được thực hiện để làm cho nó phù hợp với vai trò của một đồn cảnh sát.

4. Tại Sao Tails Lại Hèn Nhát Đến Thế Trong Sonic Forces?

Cậu Ấy Đã Trải Qua Một Số Chuyện

Tails nói chuyện với Sonic trong Sonic FrontiersTails nói chuyện với Sonic trong Sonic Frontiers

Trong suốt các game Sonic the Hedgehog 3D, tính cách của người bạn thân Tails hơi thiếu nhất quán. Trong Sonic Adventure, cậu đã thành công lấy hết can đảm để cứu Station Square khỏi cuộc tấn công tên lửa của Eggman, và thậm chí đối đầu trực diện với Eggman trong Sonic Adventure 2 sau khi nghĩ Sonic đã chết.

Tuy nhiên, trong Sonic Forces, khi Tails bị một bản sao của Chaos tấn công, tất cả những gì cậu có thể làm là co rúm lại trên mặt đất, khóc lóc cầu xin Sonic đến cứu mình một cách vô vọng.

Hình ảnh Tails trong bài viết về game Tails độc lậpHình ảnh Tails trong bài viết về game Tails độc lập

Sự thay đổi tính cách này phần lớn được cho là do nhiều biên kịch khác nhau xử lý cốt truyện của game qua nhiều năm, mặc dù trong Sonic Frontiers, họ thực sự giải quyết vấn đề này. Trong một cuộc trò chuyện giữa Sonic và Tails, Tails thừa nhận rằng cậu đã trải qua một giai đoạn cảm xúc khó khăn, cảm thấy như mình không phát huy được năng lực.

Sonic cố gắng trấn an cậu, nhắc đến vụ tên lửa và những khoảnh khắc dũng cảm khác của cậu, nhưng Tails gạt đi, thẳng thừng nói, “Tớ cực kỳ không nhất quán.”

Sau một vài lời động viên nữa từ Sonic, Tails thừa nhận rằng cậu có thể cần đi “solo” một thời gian, ít nhất là cho đến khi cậu có thể tự làm chủ bản thân tốt hơn khi không có Sonic ở bên. Đó thực sự là một khoảnh khắc khá hay.

3. Điều Gì Xảy Ra Với Dante Cuối Devil May Cry 2?

Tôi Đoán Anh Ấy Chỉ Về Nhà?

Dante đánh bại Argosax trong Devil May Cry 2Dante đánh bại Argosax trong Devil May Cry 2

Trước khi Devil May Cry 5 ra mắt, dòng thời gian chính thức của series như sau: 3, 1, 4, 2. Vào thời điểm đó, Devil May Cry 2 được coi là điểm cuối cùng trong lịch sử cá nhân của Dante, để lại sự biến mất của anh vào cuối game sau trận chiến với Argosax là một tình tiết bỏ ngỏ kéo dài.

Tuy nhiên, điều đó không thực sự phù hợp với kết thúc của Devil May Cry 5, game cũng cho thấy anh ta mắc kẹt trong Ma giới (Demon Realm) cùng với Vergil.

Giải pháp cho điều này, hoặc ít nhất là cách Capcom đã làm, là đơn giản sắp xếp lại dòng thời gian.

Với việc Devil May Cry 5 ra mắt, dòng thời gian hiện tại là: 3, 1, 2, 4, 5. Devil May Cry 2 đã được chuyển về trước Devil May Cry 4, trước tất cả những sự kiện liên quan đến Nero và những thứ khác.

Vậy tại sao Dante lại im lặng và u sầu trong suốt Devil May Cry 2? Chắc là anh ta đang có tâm trạng tồi tệ. Anh ta đã đi đâu vào cuối Devil May Cry 2? Chắc là anh ta chỉ đơn giản là rời đi. Này, nếu là tôi, tôi cũng sẽ chớp lấy cơ hội đầu tiên để “chuồn” khỏi Devil May Cry 2.

2. Big Boss Liên Tục “Chết Đi Sống Lại” Suốt Series Metal Gear Như Thế Nào?

Lần Đầu Không Phải Ông Ấy, Lần Thứ Hai Là Do Nanomachines

Big Boss và Snake tại nghĩa trang trong Metal Gear Solid 4Big Boss và Snake tại nghĩa trang trong Metal Gear Solid 4

Series Metal Gear có điểm tương đồng với truyện tranh Marvel ở chỗ một số nhân vật của nó liên tục chết một cách khó hiểu rồi sống lại. Bây giờ, tôi không dám nghi ngờ kịch bản của Hideo Kojima, nhưng sẽ tốt hơn nếu một số trường hợp này có lời giải thích hợp lý.

Một “người tái phạm” nhiều lần là Big Boss, người đã chết ba lần trong suốt series. Cái chết đầu tiên của Big Boss là trong game Metal Gear đầu tiên, nơi ông ta là trùm cuối và bị Solid Snake giết trong một trận đấu súng đỉnh điểm.

Tuy nhiên, như được làm rõ trong các game sau này, đặc biệt là Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, đó không phải là ông ta thật. Đó là người đóng thế cơ thể của ông ta, Venom Snake, trước đây là một nhân viên y tế làm việc cho MSF cùng với Big Boss.

Cái chết “thứ hai” của Big Boss là trong Metal Gear 2, cũng dưới tay Solid Snake. Lần này có vẻ khá dứt khoát, nhưng như chúng ta biết sau này trong series, ông ta đã được cứu và hồi sức bởi các đặc vụ của Patriots, sau đó bị tiêm nanomachines khiến ông ta hôn mê. Ông ta vẫn ở trạng thái này cho đến khi Ocelot vô hiệu hóa mạng lưới của Patriots, và cuối cùng chết lần cuối vào cuối Metal Gear Solid 4 do nhiễm FOXDIE.

1. Vết Sẹo Của Tifa Biến Đâu Mất Trong Final Fantasy 7 Remake?

Cô Ấy Đã Phẫu Thuật Để Che Giấu Phần Lớn Nó

Tifa bị Sephiroth làm bị thương trong Final Fantasy 7 RebirthTifa bị Sephiroth làm bị thương trong Final Fantasy 7 Rebirth

Trong Final Fantasy 7 gốc, và được mở rộng thêm trong Final Fantasy 7 Rebirth, Tifa đã bị Sephiroth tấn công tại Lò phản ứng Mako Nibel. Hắn dùng katana khổng lồ chém dọc phía trước cơ thể cô, khiến cô bị thương gần chết.

Tifa cho Cloud xem vết sẹo do sự cố này để lại trong Rebirth, như bằng chứng rằng ký ức của anh về sự kiện đó là sai. Mặc dù chúng ta không thấy được nó, nhưng có lẽ nó khá rõ ràng.

Tuy nhiên, điều đó đặt ra câu hỏi: Nếu vết sẹo lớn đến vậy, làm sao chúng ta không bao giờ nhìn thấy nó trong suốt Final Fantasy 7 Remake, mặc dù có thể nhìn rõ phần ngực và bụng trên của Tifa? Điều này thực ra được giải thích trong một cuốn tiểu thuyết phụ trợ chính thức có tên Final Fantasy 7 Remake: Trace of Two Pasts, kể về quá khứ của cả Tifa và Aerith.

Có vẻ như, sau cuộc tấn công, Tifa đã phải trải qua ca phẫu thuật khá nghiêm trọng để tái tạo lại toàn bộ xương ức, bao gồm cả ghép da. Điều này, có lẽ, là lý do tại sao vết sẹo giờ đây đủ nhỏ để chỉ có thể nhìn thấy nếu Tifa nâng áo lên.

Kết Luận

Như chúng ta đã thấy qua các ví dụ trên, việc xử lý các lỗ hổng cốt truyện là một thách thức không nhỏ ngay cả với những tựa game kinh điển. Đôi khi giải pháp là thêm chi tiết qua DLC hoặc các phương tiện truyền thông khác, đôi khi là sắp xếp lại dòng thời gian, và có lúc lại là một câu trả lời meta đầy hài hước. Những nỗ lực này, dù thành công hay không hoàn toàn, đều cho thấy sự quan tâm của các nhà phát triển trong việc cố gắng duy trì tính nhất quán và chiều sâu cho thế giới game mà họ tạo ra.

Bạn đã từng phát hiện ra lỗ hổng cốt truyện nào thú vị trong game chưa? Hay bạn thích cách các nhà phát triển đã giải quyết chúng? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những câu chuyện “vá lỗi” này trong phần bình luận bên dưới nhé!

Nguồn Tham Khảo:

  • Bài viết gốc từ dualshockers.com
  • Thông tin từ các game: Kingdom Hearts (series), Borderlands (series), Fallout 3, BioShock, Resident Evil 2, Sonic Forces, Sonic Frontiers, Devil May Cry 2, Devil May Cry 5, Metal Gear (series), Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 7 Rebirth.
  • Thông tin từ tiểu thuyết Final Fantasy 7 Remake: Trace of Two Pasts.

Related Articles

Back to top button