Top Nhân Vật Game ‘Bất Tử’: Tưởng Chết Mà Hóa Ra Vẫn Sống Sờ Sờ

Thế giới game luôn đầy rẫy những bất ngờ, và một trong số đó chính là cái chết… không hoàn toàn. Rất nhiều nhân vật tưởng chừng đã ra đi vĩnh viễn, thậm chí được tiễn biệt bằng những khoảnh khắc đầy cảm xúc, nhưng rồi lại đột ngột tái xuất. Điều này đôi khi xảy ra ngay trong cùng một tựa game, cho thấy có lẽ đó là kịch bản đã được nhà phát triển tính toán trước. Tuy nhiên, khi một nhân vật đã chết bỗng nhiên “đội mồ sống dậy” trong một phần game tiếp theo, cảm giác thường là họ được hồi sinh vì quá nổi tiếng hoặc đóng vai trò quá quan trọng đối với dòng game.
Thực tế, khi quyết định “khai tử” một nhân vật, có thể đội ngũ biên kịch chưa từng nghĩ đến việc sẽ có phần tiếp theo. Trong những trường hợp này, sự trở lại của nhân vật thường có vẻ gượng ép, phi lý, thậm chí làm hỏng đi những khoảnh khắc chia ly đầy cảm xúc trước đó. Mặc dù vậy, việc gặp lại một nhân vật yêu thích vẫn thường mang lại niềm vui cho cộng đồng game thủ. Hãy cùng trangtingame.com điểm qua một số nhân vật game tưởng chừng đã chết nhưng lại bất ngờ tái xuất trong các phần tiếp theo, làm cho người chơi phải thốt lên: “Chết rồi mà vẫn sống sờ sờ!”.
8. Albert Wesker – Kẻ Phản Diện Đội Mồ Từ Lòng Đất
Albert Wesker là một trong những biểu tượng phản diện khó quên nhất của series Resident Evil. Hắn ta xuất hiện ngay từ game đầu tiên và nhanh chóng lộ diện là kẻ chủ mưu khi phản bội Chris Redfield và Jill Valentine. Sau khi bị phơi bày là ác nhân, Wesker đã phải đối mặt với một cái chết tưởng chừng rất đau đớn: bị một con quái vật Tyrant khổng lồ đâm xuyên bụng. Cảnh tượng đó vô cùng tàn bạo và đáng lẽ phải là dấu chấm hết cho Wesker, nhất là khi toàn bộ tòa biệt thự mà hắn ta đang ở cũng nổ tung ngay sau đó.
Thế nhưng, Wesker lại bất ngờ trở lại trong Resident Evil Code: Veronica, trông ngầu hơn bao giờ hết và sở hữu hàng loạt sức mạnh mới đáng sợ. Theo cốt truyện, các loại virus trong cơ thể hắn đã giúp hắn tái tạo và hồi phục. Tuy nhiên, nhiều game thủ tin rằng Capcom đơn giản là vẫn còn quá nhiều câu chuyện muốn kể với nhân vật phản diện mang tính biểu tượng này, nên quyết định “cứu sống” hắn.
7. Cortana – Trí Tuệ Nhân Tạo Quay Trở Lại Từ Cõi Hư Vô
Cortana thường được xem là một trong những nhân vật hay nhất trong series Halo, không chỉ vì trí tuệ mà còn vì mối quan hệ đặc biệt với Master Chief. Điều này khiến câu chuyện của cô trong Halo 4 càng trở nên bi kịch hơn, khi trí tuệ nhân tạo (AI) này bắt đầu mất đi lý trí vì một căn bệnh gọi là Rampancy. Cuối cùng, cô đã hy sinh bản thân sau lời chào vĩnh biệt cuối cùng với Master Chief, tạo nên một trong những khoảnh khắc cảm động nhất lịch sử dòng game.
Thế nhưng, Cortana lại xuất hiện trở lại trong Halo 5 và thậm chí trở thành nhân vật phản diện chính của trò chơi. Lý do được đưa ra là vì cô là một AI nên không thể thực sự “chết” hoàn toàn. Dù vậy, sự trở lại này đã phần nào làm giảm đi tác động cảm xúc và sự bi tráng của cái kết trong Halo 4 đối với nhiều người hâm mộ.
6. Big Boss – Biểu Tượng Sống Còn Của Metal Gear
Phần Metal Gear đầu tiên kết thúc với cái chết của Venom Snake – kẻ giả dạng Big Boss – dưới tay Solid Snake. Sau đó, trong Metal Gear 2, Solid Snake đối mặt với Big Boss thực sự và thiêu sống hắn bằng một chiếc súng phun lửa tự chế. Tại thời điểm này, Big Boss chắc chắn đã chết.
Tuy nhiên, hắn lại xuất hiện vào cuối Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots để hòa giải với Solid Snake. Hóa ra, tập đoàn bí mật và thường xuyên độc ác là The Patriots đã giữ hắn sống sót. Đây là một trong những cú plot twist lớn nhất series, cho thấy sự phức tạp và khó lường trong cốt truyện của Hideo Kojima.
5. Scarecrow – Ác Mộng Trở Lại Đầy Biến Dạng
Batman nổi tiếng là không giết người, vì vậy hầu hết các nhân vật phản diện trong series Arkham đều sống sót. Tuy nhiên, Scarecrow dường như đã bỏ mạng trong Arkham Asylum. Cụ thể, khi hắn đang cố gắng đầu độc nguồn nước Gotham bằng khí gây sợ hãi, hắn đã bị Killer Croc tóm được.
Killer Croc là một quái vật cá sấu khổng lồ có khả năng xé toạc bất kỳ con người nào làm đôi. Ngược lại, Scarecrow không phải là mối đe dọa vật lý mà chỉ dùng khí độc của mình để chơi đùa với tâm trí con người. Hắn không có nhiều cơ hội để gieo rắc nỗi sợ hãi vào trái tim Croc, khi con quái vật túm lấy hắn và kéo hắn xuống cống nước thải. Vì vậy, việc cho rằng Croc sẽ nhanh chóng giết chết Scarecrow là điều hợp lý. Tuy nhiên, Scarecrow lại trở lại với vai trò phản diện chính trong Arkham Knight, dù cơ thể bị biến dạng nặng nề.
Có một cảnh hậu kết thúc trong Arkham Asylum cho thấy Scarecrow đang tóm lấy một hộp Titan, ám chỉ rằng hắn vẫn còn sống. Nhưng đó là một trong ba cái kết có thể xảy ra. Vì vậy, không có cái kết nào thực sự là canon cho đến khi Arkham Knight được phát hành, khẳng định sự trở lại của gã Bù Nhìn.
4. Vaas – Gã Điên Từ Far Cry Trở Lại Gây Bão
Hầu hết người chơi đều đồng ý rằng Vaas Montenegro là điểm nhấn nổi bật nhất của Far Cry 3. Hắn ta là một nhân vật phản diện cực kỳ mất trí, mà bạn phải đối phó trong phần lớn thời lượng của trò chơi. Cuối cùng, bạn đâm hắn vào ngực sau một chuỗi sự kiện đầy ảo giác. Vaas chắc chắn trông có vẻ đã chết tại thời điểm này.
Thế nhưng, Vaas lại xuất hiện trở lại trong một DLC của Far Cry 6, chứng minh rằng hắn ta không chết trong cuộc đối đầu trước đó. Điều này được giải thích là do bạn đã bị ảnh hưởng bởi thuốc khi chiến đấu với Vaas trong Far Cry 3, nên toàn bộ cuộc đối đầu đó chỉ là ảo giác. Sự trở lại của Vaas đã làm nức lòng nhiều người hâm mộ, những người luôn khao khát được gặp lại gã điên này.
3. Mileena – Công Chúa Quỷ Trở Lại Nhờ Fan Hâm Mộ
Trong các tựa game đối kháng như Mortal Kombat, việc một nhân vật chết trong cốt truyện không có nghĩa là họ không thể xuất hiện trong các chế độ khác. Tuy nhiên, sau khi Mileena bị D’Vorah giết chết trong Mortal Kombat X, cô đã bị loại khỏi phiên bản Mortal Kombat 11 cơ bản.
Các nữ chiến binh huyền thoại Kitana, Skarlet và Ashrah trong thế giới Mortal Kombat
Do đó, có vẻ như cô thực sự đã bị khai tử khỏi dòng game. Thế nhưng, Mileena đã trở lại với tư cách là một nhân vật DLC trong MK11 do sự yêu cầu mạnh mẽ từ phía cộng đồng người hâm mộ. Về mặt cốt truyện, cô vẫn được coi là đã chết, nhưng cô vẫn xuất hiện và chiến đấu được nhờ sức mạnh của những người yêu mến. Điều này cho thấy tầm ảnh hưởng to lớn của cộng đồng game thủ trong việc định hình các tựa game yêu thích của họ.
2. Leliana – Nữ Gián Điệp Bất Khả Tử Của Dragon Age
Dragon Age: Origins là một tựa game nổi tiếng với những lựa chọn mang tính quyết định, có ảnh hưởng lớn đến cốt truyện. Tuy nhiên, điều đó có vẻ không đúng nếu bạn chọn chiến đấu và giết Leliana, vì lựa chọn đó cuối cùng cũng bị “hủy bỏ”. Cô ấy xuất hiện trong Dragon Age 2 và đóng vai trò quan trọng trong Dragon Age: Inquisition, ngay cả khi cô ấy “chết” trong phần game gốc.
Các nhà phát triển không thực sự giải thích rõ ràng cách cô sống sót. Họ chỉ ám chỉ một chút về sự can thiệp thần thánh. Nhưng trên thực tế, BioWare có lẽ chỉ đơn giản là có nhiều kế hoạch hơn cho nhân vật này, nên họ cần phải đưa cô ấy trở lại để tiếp tục phát triển câu chuyện. Điều này cho thấy đôi khi, sự hấp dẫn của nhân vật vượt qua cả logic cốt truyện.
1. GlaDOS – Kẻ Thống Trị Robot Không Thể Thiếu Của Portal
GlaDOS là trí tuệ nhân tạo độc tài điều hành cơ sở nơi toàn bộ Portal diễn ra. Cô ta liên tục đẩy người chơi qua các bài kiểm tra khắc nghiệt và sau đó cố gắng giết bạn. Bạn trốn thoát và cuối cùng làm nổ tung cô ta vào cuối game. Cuối cùng, nhân vật phản diện bị tiêu diệt, và bạn được tự do. Thật không may cho bạn, có một Portal 2, nơi bạn trở lại cơ sở, và GlaDOS cũng đã trở lại.
Cô ta đã bị phá hủy hoàn toàn vào cuối phần game đầu tiên, nhưng vì là một AI, cô ta được cho là đã khởi động lại hoặc một cách nào đó tái kích hoạt. Trong thực tế, bạn không thể có một tựa game Portal mà không có GlaDOS, vì cô ta mang lại quá nhiều cá tính và sự hài hước cho trò chơi, đây có lẽ là lý do chính khiến cô ta được đưa trở lại. Cô là linh hồn của Portal.
Kết luận
Qua những trường hợp trên, có thể thấy “cái chết” trong thế giới game đôi khi chỉ là một màn dạo đầu cho những sự trở lại đầy bất ngờ, kịch tính, hoặc thậm chí là hài hước. Dù đôi lúc những màn “hồi sinh” này có thể gây tranh cãi về mặt cốt truyện hay làm giảm đi cảm xúc ban đầu của game thủ, nhưng không thể phủ nhận rằng chúng thường mang lại niềm vui và sự phấn khích khi được tái ngộ những nhân vật đã đi vào huyền thoại.
Liệu đây là dấu hiệu của việc các nhà phát triển luôn có kế hoạch dài hơi, hay chỉ là cách “níu kéo” những nhân vật được yêu thích? Câu trả lời có thể khác nhau tùy từng trường hợp. Tuy nhiên, điều rõ ràng là những cái chết tưởng chừng cuối cùng này đã trở thành một phần không thể thiếu của văn hóa game. Bạn có nhân vật game nào muốn thấy “hồi sinh” không, hay bạn đã từng cảm thấy bị “lừa” bởi cái chết của nhân vật nào? Hãy cùng trangtingame.com chia sẻ suy nghĩ và cảm nhận của bạn về chủ đề này nhé!