Game PC

Assassin’s Creed Shadows: Thành công bất ngờ và tương lai Ubisoft

Dù có thể vừa nhận được sự hỗ trợ tài chính từ Tencent, Ubisoft vẫn còn một chặng đường dài phía trước để đạt được sự ổn định về mặt tài chính. May mắn thay, tương lai dường như bớt u ám hơn khi Assassin’s Creed Shadows đang có những dấu hiệu tích cực bất ngờ, khiến nhiều người không khỏi ngạc nhiên.

Theo thông báo trên kênh chính thức của dòng game, tựa game này đã chính thức vượt qua cột mốc 3 triệu người chơi, mang về doanh thu ngày đầu cao thứ hai từ trước đến nay cho một phiên bản Assassin’s Creed.

Ban đầu, Assassin’s Creed Shadows vướng phải không ít tranh cãi, khiến quá trình ra mắt của sản phẩm mới nhất từ Ubisoft trở nên đầy sóng gió. Việc tựa game đạt được thành công như vậy có thể chính là động lực cần thiết để studio tiếp tục tiến lên.

Một cảnh trong game Assassin's Creed Shadows với nhân vật đang hành độngMột cảnh trong game Assassin's Creed Shadows với nhân vật đang hành động

Với biểu đồ tăng trưởng đầy hứa hẹn của Assassin’s Creed Shadows, có thể dự đoán rằng con số này sẽ còn tiếp tục tăng. Điều này có nghĩa là studio có thể đang hướng tới điểm hòa vốn, tức Ubisoft sẽ chính thức bù đắp được chi phí đã bỏ ra để phát triển trò chơi.

Ảnh bìa Assassin's Creed Shadows thể hiện hai nhân vật chínhẢnh bìa Assassin's Creed Shadows thể hiện hai nhân vật chính

Đáng ghi nhận, việc đạt 3 triệu người chơi trong một khoảng thời gian ngắn như vậy không phải là điều dễ dàng. Điều này chứng tỏ rằng, mặc dù tranh cãi xoay quanh tựa game gần đây có thể đã khiến Ubisoft mất đi một phần thiện cảm, nhưng ngược lại, nó cũng góp phần khơi gợi sự tò mò của người chơi, khiến họ muốn tìm hiểu xem thực hư câu chuyện là gì.

Assassin’s Creed Shadows tiếp tục làm nên lịch sử

Dành cho những ai chưa biết, tựa game Assassin’s Creed mới nhất đã vấp phải chỉ trích vì nhân vật chính gây tranh cãi, Yasuke, samurai da màu đầu tiên của Nhật Bản.

Nhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows với bản đồNhân vật Yasuke trong Assassin's Creed Shadows với bản đồ

Nhiều người dùng trên mạng cho rằng điều này không phản ánh chính xác bối cảnh Nhật Bản phong kiến và có thể gây hiểu lầm cho khán giả về lịch sử. Tuy nhiên, đáng ngạc nhiên là trò chơi vẫn tiếp tục thể hiện tốt, như được chứng minh qua số lượng người chơi.

Đây cũng có thể là bước đi đầu tiên của Ubisoft trên con đường tìm lại chính mình. Với các thương hiệu lớn như Assassin’s Creed, Rainbow Six Siege, và Far Cry sẽ được quản lý bởi một công ty con chuyên biệt với sự giúp đỡ của Tencent, studio cuối cùng sẽ có thời gian để xác định rõ các vấn đề và giải quyết chúng.

Lựa chọn nhân vật Yasuke hoặc Naoe trong Assassin's Creed ShadowsLựa chọn nhân vật Yasuke hoặc Naoe trong Assassin's Creed Shadows

Mặc dù thành tích 3 triệu người chơi là một thắng lợi lớn, Ubisoft không thể ngủ quên trên chiến thắng ngay lúc này. Chỉ có những bản cập nhật liên tục cho trò chơi và sự phát triển cho các thương hiệu được yêu thích khác mới có thể hoàn toàn kéo họ ra khỏi cuộc khủng hoảng mà họ đang đối mặt.

Nhân vật Yasuke trong một trận chiến trong Assassin's Creed ShadowsNhân vật Yasuke trong một trận chiến trong Assassin's Creed Shadows

Tóm lại, thành công ban đầu của Assassin’s Creed Shadows là một tín hiệu đáng mừng cho Ubisoft, đặc biệt sau những lùm xùm không đáng có. Tuy nhiên, đây mới chỉ là bước khởi đầu. Hãng game Pháp cần tiếp tục lắng nghe cộng đồng, cải thiện sản phẩm và có những chiến lược phát triển bền vững cho các dòng game chủ lực để thực sự vượt qua giai đoạn khó khăn và khẳng định lại vị thế của mình.

Bạn nghĩ sao về thành công này của Assassin’s Creed Shadows? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button