Game PC

Astro Bot: Hé lộ hành trình phát triển đầy bất ngờ và cái kết từng “đen tối” hơn dự kiến

Astro Bot đã nhanh chóng chiếm trọn cảm tình của cộng đồng game thủ và liên tiếp gặt hái nhiều giải thưởng danh giá. Tuy nhiên, ít ai biết rằng hành trình phát triển của tựa game platformer đình đám này không hề bằng phẳng như vẻ ngoài tươi sáng của nó. Từ hàng loạt ý tưởng ban đầu cho đến một cái kết từng mang màu sắc u ám, hãy cùng “trangtingame.com” khám phá những bí mật thú vị đằng sau hậu trường của Astro Bot.

Hành trình 23 lần “chào sân” của Astro Bot trước khi được bật đèn xanh

Chia sẻ với Games Radar tại Hội nghị các nhà phát triển game (GDC), giám đốc game Nicolas Doucet tiết lộ rằng ý tưởng đầu tiên cho Astro Bot được đưa ra vào tháng 5 năm 2021, và quá trình tạo mẫu thử nghiệm bắt đầu vài tháng sau đó. Một điều đáng kinh ngạc là đội ngũ phát triển, Team Asobi, đã phải trải qua tới “23 lần điều chỉnh và trình bày ý tưởng trước khi nó được trình lên ban lãnh đạo cấp cao,” theo lời ông Doucet.

Khi ý tưởng cuối cùng được hoàn thiện, nó đã được trình bày trước các giám đốc điều hành của PlayStation bằng những thuật ngữ gần gũi và tươi sáng như “lối chơi vui vẻ”, “ma thuật công nghệ” và “sức hấp dẫn tràn đầy” – những yếu tố được thể hiện qua đồ họa, hoạt ảnh, âm nhạc, và tất cả những điều mang lại nụ cười cho người chơi. Dù ông Doucet khẳng định rằng “trò chơi ra mắt khá sát với ý tưởng ban đầu,” Team Asobi thực tế đã từng có một cái kết “đen tối” hơn nhiều trong đầu.

Dàn nhân vật robot đa dạng và đáng yêu trong tựa game Astro Bot trên PS5Dàn nhân vật robot đa dạng và đáng yêu trong tựa game Astro Bot trên PS5

Cái kết “đen tối” từng được cân nhắc và sự thay đổi mang tính quyết định

CẢNH BÁO SPOILER: Nếu bạn chưa hoàn thành Astro Bot, những thông tin tiếp theo sẽ tiết lộ về kết thúc của trò chơi. Hãy cân nhắc trước khi đọc tiếp.

Ban đầu, Nicolas Doucet đã hình dung một cái kết hoàn toàn khác. Ông chia sẻ về kế hoạch của studio: “Ở cuối game, Astro đã hy sinh bản thân vì cả đội, và khi phần credit chạy, chúng tôi muốn tạo ra một khoảnh khắc đầy thương tiếc khi mọi người cùng nhau xây dựng lại Astro.” Điều này dẫn đến việc game có thể đã bao gồm cảnh “Astro bị tháo rời hoàn toàn, bạn sẽ nhận lại được phần thân mà không có đầu.”

Không có gì ngạc nhiên khi ý tưởng này không được lòng một số người, kể cả các thành viên trong Team Asobi. Ông Doucet cho biết “một số người trong đội đã thực sự khó chịu, và họ có lý do chính đáng.” Sau khi thử nghiệm một vài phương án kết thúc khác, studio đã quyết định chọn một “cách tiếp cận nhẹ nhàng hơn với yếu tố hài hước, nơi người chơi sẽ thay thế tất cả các bộ phận, và nó vẫn truyền tải được những cảm xúc đúng đắn. Đầu của Astro luôn ở trên cơ thể của cậu ấy,” ông Doucet bình luận.

Dựa trên phản hồi tích cực từ cộng đồng, có vẻ như Team Asobi đã lựa chọn đúng đắn cho cái kết của Astro Bot. Thử tưởng tượng xem, những người chơi nhỏ tuổi đang tận hưởng trò chơi một cách vui vẻ rồi bất ngờ chứng kiến cảnh tượng Astro bị tháo rời các bộ phận? Chắc chắn đó không phải là một hình ảnh đẹp.

Thành công của Astro Bot và định hướng mới của Sony

Mặc dù Astro Bot có vẻ không phải là một tựa game quá ấn tượng về mặt kỹ thuật so với các bom tấn AAA khác, một nhà phát triển của Team Asobi từng đề cập rằng họ đã “đẩy sức mạnh xử lý của PS5 đến giới hạn của nó.”

Với thành công vang dội của Astro Bot, có thông tin cho rằng Sony hiện đang thúc đẩy việc phát triển thêm nhiều tựa game thân thiện với gia đình tương tự. Đây là một tín hiệu đáng mừng cho thấy những trải nghiệm chơi game chất lượng cao, phù hợp với mọi lứa tuổi sẽ ngày càng được chú trọng.

Hành trình phát triển Astro Bot cho thấy ngay cả những tựa game tưởng chừng đơn giản cũng có thể ẩn chứa những câu chuyện hậu trường phức tạp và đầy thử thách. Thành công của nó là minh chứng cho sự sáng tạo, kiên trì và khả năng lắng nghe của đội ngũ phát triển. Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong quá trình phát triển Astro Bot, đặc biệt là về ý tưởng cái kết ban đầu? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn với “trangtingame.com” ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button