CD Projekt RED Ưu Tiên Game Chơi Đơn, The Witcher 4 Trung Thành Với Cốt Lõi

Trong bối cảnh ngày càng nhiều studio chạy theo mô hình game dịch vụ trực tiếp (live-service) để tìm kiếm lợi nhuận lớn hơn từ thị trường trò chơi điện tử, CD Projekt RED (CDPR), nhà phát triển đứng sau thành công của The Witcher 4 và Cyberpunk 2077, lại chọn một hướng đi khác biệt. Ngay cả khi đang phát triển nhiều dự án game cùng lúc, đừng mong đợi bất kỳ tựa game nào trong số đó sẽ là game live-service, bởi studio Ba Lan này muốn trung thành với cội nguồn đã làm nên tên tuổi của mình: những CD Projekt RED game chơi đơn chất lượng cao.
Quyết định này cho thấy sự kiên định của CDPR trong việc mang đến những trải nghiệm game sâu sắc, tập trung vào cốt truyện và thế giới mở, một yếu tố quan trọng giúp các sản phẩm của họ, đặc biệt là dòng game The Witcher, được cộng đồng game thủ toàn cầu yêu mến.
CD Projekt RED Cam Kết Với “Game Chơi Đơn Đột Phá”
Studio nổi tiếng với việc tạo ra những tựa game chơi đơn rộng lớn, có chiều sâu không hề có ý định từ bỏ công thức chiến thắng đã đưa thương hiệu The Witcher trở thành một cái tên quen thuộc trên toàn cầu.
Trong báo cáo tài chính mới nhất của công ty (theo Bounding Into Comics), Đồng Giám đốc Điều hành CDPR, Michal Nowakowski, thừa nhận rằng “thị trường trò chơi điện tử tiếp tục phát triển,” với các xu hướng mới như game live-service. Tuy nhiên, CDPR vẫn giữ vững kế hoạch tiếp tục với các tựa game chơi đơn đột phá mà họ nổi tiếng nhất.
Nowakowski nói thêm: “Kinh nghiệm của chúng tôi, cùng với các thương hiệu như The Witcher và Cyberpunk, mà chúng tôi rất vui được phát triển hơn nữa, giúp chúng tôi xây dựng vị thế vững chắc trên thị trường và vẽ nên một triển vọng tích cực – trong khi sự hợp tác với các nhà lãnh đạo công nghệ và đổi mới toàn cầu cho phép chúng tôi cập nhật các phát triển kỹ thuật trong ngành và tiếp tục cung cấp giải trí chất lượng hàng đầu.”
Hình ảnh Ciri trong The Witcher 4 hé lộ bối cảnh mới của game
Đây có thể xem là một quyết định đúng đắn của studio. Thay vì chạy theo xu hướng, họ tập trung vào những gì đã làm nên thành công của mình. Chúng ta đều đã chứng kiến những gì xảy ra khi một game dịch vụ trực tiếp thất bại thảm hại, và thường thì khi nó sụp đổ, nó sẽ kéo theo cả studio do chi phí đầu tư khổng lồ đã bỏ ra.
Xu Hướng Ngành và Bài Học Từ Game Live-Service
Không chỉ CD Projekt RED dường như đang tập trung nhiều hơn vào game chơi đơn thay vì chạy theo xu hướng. Sony gần đây cũng đã hủy bỏ hai dự án game live-service và vẫn đang tập trung vào các tựa game AAA chơi đơn như Intergalactic: The Heretic Prophet và Ghost of Yotei. Điều này cho thấy một sự chuyển dịch hoặc ít nhất là một sự cân nhắc kỹ lưỡng hơn từ các ông lớn trong ngành về tiềm năng và rủi ro của game live-service.
Tổng hợp 10 tựa game live service thất bại và phải đóng cửa sớm
Cũng cần lưu ý rằng với rất nhiều studio và nhà phát hành đang cạnh tranh để tạo ra cú hit live-service tiếp theo, thị trường người chơi cho loại game này là có hạn. Một khi game thủ tìm thấy một tựa game live-service hay, họ có xu hướng gắn bó với nó trong một thời gian khá dài. Ví dụ điển hình: game thủ PlayStation và Xbox tại Mỹ đã dành 40% thời gian chơi game của họ vào tháng trước chỉ cho 10 tựa game live-service. Trừ khi bạn có một sản phẩm thực sự độc đáo để cung cấp, game thủ sẽ không từ bỏ những tựa game họ đang chơi cùng bạn bè để thử một cái mới.
The Witcher 4: Trung Thành Với Trải Nghiệm Chơi Đơn
Đối với The Witcher 4, tựa game được đông đảo người hâm mộ mong đợi, dự kiến sẽ được phát hành sớm nhất vào năm 2027. Dựa trên lịch sử phát triển các tựa game trước đây của studio, đừng ngạc nhiên nếu nó bị trì hoãn nhiều lần. Tuy nhiên, một điều chắc chắn là The Witcher 4 sẽ tiếp tục truyền thống game chơi đơn, mang đến một câu chuyện hấp dẫn và một thế giới rộng lớn để game thủ khám phá, đúng như những gì người hâm mộ kỳ vọng từ một sản phẩm của CD Projekt RED.
Geralt trong The Witcher 3 chiến đấu với quái vật trong một nhiệm vụ mới
Sự kiên định với game chơi đơn của CDPR không chỉ là tin vui cho những người yêu thích các tựa game của hãng mà còn là một tín hiệu tích cực cho thấy giá trị của những trải nghiệm game tập trung vào cốt truyện, nhân vật và khám phá vẫn luôn được đề cao.
Việc CD Projekt RED chuẩn bị cho The Witcher 4 bằng cách để các nhà phát triển tạo ra một nhiệm vụ mới trong The Witcher 3 như một phần của bản vá thế hệ mới cũng cho thấy sự đầu tư và cam kết của họ trong việc duy trì chất lượng và tinh thần của dòng game này.
Phân tích chi tiết những điều có thể bạn bỏ lỡ trong trailer The Witcher 4 với Ciri
Tóm lại, quyết định của CD Projekt RED tập trung vào phát triển game chơi đơn, đặc biệt là với dự án bom tấn The Witcher 4 chơi đơn, là một bước đi đáng hoan nghênh. Điều này không chỉ khẳng định bản sắc của studio mà còn đáp ứng sự mong mỏi của đông đảo game thủ yêu thích những trải nghiệm sâu sắc và có ý nghĩa. Bạn nghĩ sao về định hướng này của CDPR? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới nhé!