Game PC

Civilization 7 Patch 1.1.1: Cải thiện UI và điều chỉnh cân bằng gây tranh cãi

Firaxis Games đã và đang nỗ lực tối ưu hóa giao diện người dùng (UI) cho tựa game chiến thuật đình đám Civilization 7, và bản cập nhật mới nhất, Patch 1.1.1, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Những thay đổi này được kỳ vọng sẽ giải quyết phần nào sự không hài lòng của cộng đồng game thủ về tình trạng hiện tại của trò chơi, đồng thời hé lộ những điều chỉnh cân bằng quan trọng đối với các nhà lãnh đạo và nền văn minh.

Một trong những cập nhật đáng kể nhất trong Civilization 7 Patch 1.1.1 là việc cải thiện khả năng đọc của thanh máu, đặc biệt là làm cho thanh máu của các Khu định cư (Settlement) trở nên nổi bật hơn. Đây là một bước đi đúng đắn, bởi trước đây, sự lộn xộn của các yếu tố trên màn hình khiến người chơi khó nắm bắt thông tin quan trọng. Giờ đây, bạn cũng sẽ được thông báo rõ ràng hơn khi các quận của mình bị tấn công, thay vì bị bất ngờ như trước. Một cải tiến được nhiều người yêu thích khác liên quan đến các tuyến đường thương mại: bạn có thể xem các tuyến đường thương mại khả dụng thông qua bảng điều khiển Lens.

Các kỳ quan thế giới trong game Civilization 7 và những cải tiến giao diện người dùngCác kỳ quan thế giới trong game Civilization 7 và những cải tiến giao diện người dùng

Không chỉ UI, Patch 1.1.1 còn điều chỉnh cân bằng các Anh hùng và Nền văn minh

Bên cạnh việc cập nhật giao diện người dùng, Firaxis cũng đã giới thiệu một số điều chỉnh cân bằng cho các nền văn minh và nhà lãnh đạo trong game, bao gồm việc giảm 5% Sản lượng từ Khu phố Uwaybil K’uh của Maya.

Một thành phố phát triển trong Civilization 7 với nhiều công trình đặc trưngMột thành phố phát triển trong Civilization 7 với nhiều công trình đặc trưng

Phản ứng của cộng đồng: Tại sao chỉ nerf mà không buff?

Thành thật mà nói, bản cập nhật này chủ yếu mang đến các đợt giảm sức mạnh (nerf) cho các nhà lãnh đạo và nền văn minh, điều này đặt ra câu hỏi: tại sao không tăng sức mạnh (buff) cho những lựa chọn yếu hơn? Một người hâm mộ đã bày tỏ sự không hài lòng về điều này:

“Vậy là họ đã nerf toàn bộ hầu hết các khía cạnh thú vị của các nền văn minh, giờ đây chúng ta sẽ có những ván game dài hơn nhưng không nhất thiết phải mang tính chiến thuật hơn. Không hiểu điều này làm cho trò chơi tốt hơn ở điểm nào. Chẳng phải việc điều chỉnh nên diễn ra sau khi sửa các cơ chế cốt lõi sao?”

Nhiều người chơi, bao gồm cả người viết, đồng ý với quan điểm này. Không chỉ các cơ chế cốt lõi của trò chơi cần được giải quyết trước, mà việc tăng sức mạnh cho các lựa chọn đang tỏ ra yếu thế sẽ tốt hơn là giảm sức mạnh của những lựa chọn “quá mạnh”.

Firaxis cho biết thêm nhiều bản cập nhật nữa đang được thực hiện, và họ đang làm việc chăm chỉ để chuẩn bị cho Update 1.2.0, dự kiến phát hành vào tháng 4 tới. Các cải tiến UI bổ sung cũng được mong đợi trong tháng tới.

Danh sách đầy đủ các ghi chú vá lỗi có sẵn trên trang web chính thức của Civ 7. Dưới đây là toàn bộ danh sách điều chỉnh các nhà lãnh đạo và nền văn minh.

Thông tin cập nhật mới nhất của Civilization 7 và những điều chỉnh cân bằng gây tranh cãiThông tin cập nhật mới nhất của Civilization 7 và những điều chỉnh cân bằng gây tranh cãi

Chi tiết cập nhật cân bằng Anh hùng và Nền văn minh trong Civ 7 Patch 1.1.1

Những thay đổi về cân bằng trong cập nhật Civilization 7 lần này tập trung vào việc điều chỉnh sức mạnh của nhiều Anh hùng và Nền văn minh nhằm mang lại trải nghiệm chiến thuật đa dạng hơn.

Các công trình kiến trúc đa dạng trong Civilization 7 thể hiện sự phát triển của nền văn minhCác công trình kiến trúc đa dạng trong Civilization 7 thể hiện sự phát triển của nền văn minh

Anh hùng (Leaders)

Ashoka, World Conqueror:

  • Khả năng đặc biệt Devaraja:ボーナス chiến đấu thay đổi từ “+10 chống lại các Quận được gia cố trong Lễ kỷ niệm” thành “+5 chống lại các Quận được gia cố trong Lễ kỷ niệm.”

Confucius:

  • Chơi với tư cách Confucius giờ đây mở khóa chính xác nhà Thanh (Qing) trong Thời đại Hiện đại.

Lafayette:

  • +1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống (Tradition) được trang bị không còn được nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi (Distant Lands).
  • Thay đổi “+2 Văn hóa và Hạnh phúc mỗi Thời đại trong các Khu định cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi” thành “+1 Văn hóa và Hạnh phúc mỗi Thời đại trong các Khu định cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi.”

Nền văn minh (Civs)

Buganda:

  • Civic Nyanza của Buganda giờ đây áp dụng cho các công trình chiếm toàn bộ ô lục giác, ví dụ: Sân bay (Aerodrome).

[DLC Crossroads of the World*] Carthage:

  • ボーナス Sức mạnh Chiến đấu cho Kỵ binh Numidian của Carthage giờ đây chỉ nhận +1 cho mỗi tài nguyên Thành phố duy nhất được trang bị ở Thủ đô.

Hawai’i:

  • Truyền thống Ahupua’a thay đổi từ “+4 Văn hóa cho các Công trình Lương thực” thành “+4 Lương thực cho các Công trình Văn hóa.”
  • Truyền thống Ho’okupu thay đổi từ “+2 Văn hóa trên địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa trên địa hình Biển.”
  • Civic Mastery He’e Nalu thay đổi từ “+1 Văn hóa trên địa hình Biển trong các Khu định cư theo Tôn giáo của bạn” thành “+1 Hạnh phúc trên địa hình Biển trong các Thị trấn theo Tôn giáo của bạn, nhân đôi đối với Thành phố.”

[DLC Crossroads of the World*] Great Britain:

  • Truyền thống No Eternal Allies thay đổi từ “+5% Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh” thành “+10% Lương thực và Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh.”

Majapahit:

  • Truyền thống Subak thay đổi từ “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển trong các Thành phố.”
  • Civic Gamelan thay đổi từ “+4 Văn hóa cho các Khu phố” thành “+2 Văn hóa cho các Khu phố.”
  • Civic Nusantara thay đổi từ “Công trình Văn hóa nhận +1 Văn hóa liền kề với Bờ biển” thành “Công trình Văn hóa nhận +1 Hạnh phúc liền kề với Bờ biển.”

Maya:

  • Sản lượng từ Khu phố Uwaybil K’uh nhận được thay đổi từ 15% thành 5% Công nghệ được nghiên cứu.
  • K’uh Nah thay đổi từ +4 Khoa học thành +3 Khoa học.
  • Kỳ quan Mundo Perdido giờ đây mở khóa sớm hơn trong cây Civic từ Calendar Round.

Meiji Japan:

  • Khả năng đặc biệt Goishhin giờ đây áp dụng chính xác ボーナス Khoa học khi xây dựng chồng (overbuilding).
  • Truyền thống Kōkūtai giờ đây áp dụng chính xác cho tất cả các Đơn vị Máy bay.

Mississippian:

  • Truyền thống Mississippian, Shell-Tempered Pottery, giờ đây áp dụng chính xác ngoài Thời đại Cổ đại.

Mongolia:

  • Truyền thống Baghatur thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh.”

Rome:

  • Đơn vị Legion thay đổi từ “+2 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ” thành “+1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ.”
  • Truyền thống Latinitas thay đổi từ “+10% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn có Chuyên môn hóa” thành “+5% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn không có Tiêu điểm Thị trấn đang phát triển (Growing Town Focus).”

Russia:

  • Truyền thống General Moroz thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên (Tundra)” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên.”

Songhai:

  • Civic Hi-Koi không còn cấp ボーナス cho các Đơn vị không ở trên Sông có thể điều hướng.

Ảnh bìa chính thức của Sid Meier's Civilization VII hé lộ những cuộc chinh phạt vĩ đạiẢnh bìa chính thức của Sid Meier's Civilization VII hé lộ những cuộc chinh phạt vĩ đại

Nhìn chung, Civilization 7 Patch 1.1.1 mang đến những cải tiến cần thiết cho giao diện người dùng, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn. Tuy nhiên, các thay đổi về cân bằng, đặc biệt là việc tập trung vào nerf, đã vấp phải những ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Firaxis vẫn đang tiếp tục lắng nghe và hứa hẹn sẽ có thêm nhiều cập nhật quan trọng trong tương lai, đặc biệt là Update 1.2.0 sắp tới.

Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật này của Civilization 7? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi trangtingame.com để cập nhật thêm nhiều thông tin hấp dẫn về thế giới game.

Related Articles

Back to top button