Game PC

Đánh Giá The Precinct: Game Cảnh Sát Có Đáng Chơi Hay Chỉ “Hay Trên Giấy”?

Phát triển một tựa game cảnh sát lấy bối cảnh nước Mỹ hiện đại là một lựa chọn khá táo bạo. Một game cảnh sát hay ngày nay cần phải đối mặt với vô số vấn đề xã hội và chính trị, những thứ không phải lúc nào cũng dễ dàng đưa vào thể loại giải trí. Đó là một nhiệm vụ đầy thách thức cho các nhà phát triển và biên kịch – nếu làm quá hời hợt, game có thể bị gọi là “tuyên truyền cảnh sát” (copaganda), nhưng nếu quá né tránh, game sẽ trở nên nhạt nhẽo, không có gì nổi bật. The Precinct của Fallen Tree Games không ngại đối mặt với những khó khăn này và nhà phát triển cũng khá thẳng thắn về việc muốn đi sâu vào những khía cạnh phức tạp đó.

Ban đầu, Fallen Tree Games hy vọng phát hành game vào tháng 8 năm 2024, nhưng đáng tiếc, trò chơi đã bị trì hoãn. Việc nhiều tựa game lỡ hẹn với ngày ra mắt dự kiến không còn quá xa lạ, và nguyên nhân thường đến từ việc các nhà phát triển “ôm đồm” quá nhiều thứ. Điều này cũng phần nào đúng với trải nghiệm của tôi khi chơi The Precinct.

Ấn Tượng Ban Đầu Đầy Lẫn Lộn

Khi bắt đầu chơi The Precinct, người chơi sẽ có một chuyến du ngoạn trên không qua Averno City, một thành phố rõ ràng lấy cảm hứng từ New York City. Game lấy bối cảnh năm 1983, một điểm nhấn thú vị khi đây là thời điểm mà tỷ lệ tội phạm bạo lực bắt đầu tăng vọt tại “Trái Táo Lớn”.

The Precinct vay mượn cảm hứng từ các tựa game Grand Theft Auto cổ điển trước GTA 3, với góc nhìn từ trên xuống (top-down). Góc nhìn này giúp việc di chuyển trên đường phố Averno City trở nên dễ dàng, đặc biệt khi kết hợp với bản đồ nhỏ, và tạo ra cảm giác về quy mô của thành phố và những sự kiện diễn ra.

Trong đoạn giới thiệu, người dẫn chuyện nói: “Nhìn từ đây trông có vẻ yên bình”, nhưng thành thật mà nói, tôi đã thấy những chiến trường hoạt động còn có vẻ thân thiện hơn mớ hỗn độn thành phố này. Nếu chỉ xét riêng, sự tương phản về giọng điệu này có thể dễ dàng bỏ qua, nhưng nó lại xuất hiện liên tục trong game.

Lời dẫn chuyện mang đậm phong cách neo-noir u ám dần nhường chỗ cho các màn hình hội thoại kiểu “dating sim”, đi kèm với phần lồng tiếng nghe khá là lạc quẻ, gây cảm giác hài hước bất đắc dĩ. Bạn sẽ gặp một loạt các nhân vật liên tục tung hứng những câu thoại trong một nỗ lực tạo ra cuộc trò chuyện dí dỏm.

Những trò chơi hay nhất khi bạn là cảnh sát hoặc người thực thi pháp luậtNhững trò chơi hay nhất khi bạn là cảnh sát hoặc người thực thi pháp luật

Các pop-up nhân vật hoạt hình tĩnh hiện lên trong đoạn hội thoại càng làm giảm đi sự nhập tâm, mặc dù về mặt nghệ thuật chúng trông khá ấn tượng. Tuy nhiên, những hình vẽ vui tươi đó lại không hòa nhập được với thế giới 3D u tối xung quanh.

Nếu có một cây đũa thần, tôi ước gì các nhân vật trong The Precinct có thể trò chuyện ngay trong thế giới mở thay vì chuyển sang các đoạn hội thoại “ấn để bỏ qua” gượng gạo. Thế giới trong game cảm giác rất sống động, và nó sẽ còn sống động hơn nữa nếu các cuộc trò chuyện diễn ra trực tiếp tại đó.

Tuy nhiên, để điều đó hiệu quả, những câu thoại trong The Precinct phải hay, nhưng đáng tiếc là hiếm khi như vậy. Tôi đánh giá cao việc tất cả các nhân vật bạn tương tác đều được lồng tiếng, nhưng việc chứng kiến gần như mọi câu đùa đều “xịt ngóm” giống như ngồi dưới khán đài của một buổi diễn hài độc thoại thất bại. Bạn không muốn bỏ đi vì điều đó bất lịch sự, nhưng bạn chỉ mong nó nhanh kết thúc.

Một khi màn “tấu hài” kết thúc, game lại gặp vấn đề trong việc thể hiện các yếu tố một cách tinh tế. Trong giờ đầu tiên chơi The Precinct, tôi không thể đếm được bao nhiêu lần có người nhắc đến việc tôi là con trai của người cảnh sát đã chết. Này, “Con trai của Cảnh Sát Đã Chết”, bạn khỏe không? Bạn làm tôi nhớ đến bố của bạn. Bạn biết đấy, người cảnh sát ấy. Người đã chết ấy.

The Precinct cố gắng tái hiện trope kinh điển trong phim cảnh sát về một tân binh mang quá khứ nặng nề liên quan đến ngành, nhưng điều đó chỉ hiệu quả khi bạn thực sự quan tâm đến nó. Thật không may cho anh chàng Cordell, mọi người chỉ chăm chăm nhắc nhở anh ta về việc bố anh ta đã chết như thế nào.

Những game hay nhất về MafiaNhững game hay nhất về Mafia

Làm Việc “Như Chó” Trên Phố

Một khi thoát khỏi xiềng xích của những đoạn hội thoại gượng gạo, bạn và người đồng đội sẽ lên đường làm nhiệm vụ cảnh sát “kiểu cũ”. The Precinct làm rất tốt việc mô phỏng công việc (job simulator), thể hiện đầy đủ cả những vinh quang lẫn sự nhàm chán của công việc thực thi pháp luật thông thường.

Bạn sẽ được giải quyết đủ thứ trong ca trực bình thường của mình – vi phạm đỗ xe, phá hoại tài sản, xả rác bừa bãi, đánh nhau trên phố,… Khía cạnh gameplay đời thường này giúp những phân cảnh hành động bùng nổ thi thoảng xuất hiện trở nên đáng nhớ, như một luồng adrenaline tươi mới xen kẽ vào một ngày làm việc có phần tẻ nhạt.

Nếu bạn gọi tôi là mọt sách cũng được, nhưng điều tôi thích nhất ở cách trình bày trong The Precinct chính là cuốn sổ tay cảnh sát. Game đi kèm với một hướng dẫn toàn diện về các quy trình hoạt động, và nó đi sâu vào chi tiết về cách bạn nên xử lý từng tình huống.

Khi bạn và đồng đội lái xe dọc phố Averno, game sẽ kiểm tra xem bạn đã nghiên cứu cuốn sổ tay kỹ đến đâu. Lối chơi khá đơn giản nhưng mang lại sự thỏa mãn: xác định vi phạm, tiếp cận nghi phạm, sau đó thực hiện quy trình chuẩn. Nếu nghi phạm hợp tác, họ tuân thủ, bạn kiểm tra giấy tờ và đưa họ về đồn một cách nhẹ nhàng để ghi sổ.

Mặc dù phần lớn thời gian diễn ra như vậy, bạn cũng sẽ gặp những người không muốn vào tù, nên họ bỏ chạy. Việc đó bản thân đã là một tội, nhưng bạn sẽ biết điều đó vì bạn là một cảnh sát tốt đã đọc cuốn sổ tay, phải không?

Đi Bộ và Lái Xe Đầy Thử Thách

Chính lúc mọi thứ trở nên căng thẳng là khi gameplay của The Precinct bắt đầu “lảo đảo”. Cơ chế di chuyển của nhân vật không đạt chuẩn hiện đại, có thể liên quan đến việc dự án này đã bắt đầu từ năm 2013. Dù lý do là gì, thật khó để biện minh cho kết quả cuối cùng lại như thế này.

Khi bạn điều khiển Sĩ quan Cordell đi bộ, đẩy cần analog trên PlayStation 5 chỉ khiến anh ta chạy bộ. Nếu bạn muốn đi bộ thật sự, bạn cần giữ nút X để vào chế độ đó. Còn nếu muốn chạy nhanh, bạn cần giữ cò phải.

Cơ chế lái xe sử dụng các nút điều khiển khá tiêu chuẩn – một nút ga, một nút phanh, và cần trái để điều khiển xe. Trong các phân cảnh bay trực thăng ngắn ngủi, bạn dùng cần trái để điều khiển trực thăng, cần phải để di chuyển đèn chiếu, và các nút riêng để lên/xuống độ cao.

Việc đi bộ là vấn đề nhỏ hơn nhiều trong The Precinct, mặc dù tôi không hiểu tại sao họ lại cần một nút đi bộ trên PlayStation 5 trong khi chỉ cần dựa vào độ nghiêng của cần analog là được.

Lý do Red Dead Redemption hay hơn Grand Theft AutoLý do Red Dead Redemption hay hơn Grand Theft Auto

Việc lái xe thực sự khiến tôi “đau khổ”, một phần vì hệ thống mô phỏng giao thông trong The Precinct lại khá tốt. Các bàn đạp (ga, phanh) và vô lăng quá nhạy đối với tôi, khiến chiếc xe cứ “văng đuôi cá” ở mỗi khúc cua.

Tôi không phải là một tay lái cừ khôi, nhưng việc lái xe quanh một khu phố không nên khó hơn việc vào cua Eau Rouge trong mưa. Với vai trò là “Cảnh Sát Tốt” mà game muốn tôi trở thành, tôi sẽ tự bắt mình vì cách lái xe tệ hại này.

Đối với phần điều khiển trực thăng, càng ít nói về nó càng tốt… nhưng bạn đang đọc một bài đánh giá, nên tôi sẽ nói một chút. Tôi không kỳ vọng The Precinct có mô hình bay quá chi tiết vì nó sẽ không bổ sung gì nhiều cho game, nhưng ý tưởng bắt bạn điều khiển cả trực thăng (do nhân vật khác lái) và đèn chiếu mà bạn vốn dĩ ở đó để cầm thì khá ngớ ngẩn.

Tôi hiểu rằng có lẽ những màn rượt đuổi bằng trực thăng mà bạn chỉ vẫy vẫy cái đèn chiếu to đùng có thể hơi nhàm chán, nhưng nếu đúng như vậy thì liệu game có thực sự cần những phân cảnh trực thăng đó không?

Bắn Bắn, Chiếu Chiếu

Sẽ thật tuyệt nếu mỗi ngày trên phố kết thúc bằng một cuộc nói chuyện nhanh, một biên bản phạt, hoặc cùng lắm là một vài vụ bắt giữ. Thật không may, Averno là một “địa ngục trần gian”, nên Cordell không có cái xa xỉ đó.

Tuy nhiên, không phải mọi thứ đều tệ: vì game lấy bối cảnh năm 1983, bạn sẽ được chơi với một số “đồ chơi” đúng thời kỳ. Tạm biệt Glock và MCX. Đây là xứ sở của súng ổ quay.

Người bạn thân nhất của bạn trong The Precinct là khẩu súng ổ quay sáu viên cũ kỹ, uy lực mạnh mẽ và đầy khí chất, nhưng lại hoàn toàn lỗi thời so với hầu hết các loại vũ khí khác trong game.

Khi chơi game, bạn sẽ mở khóa các loại vũ khí kinh điển khác như Colt M16A1. Điều này không quá quan trọng với hầu hết người chơi, nhưng tôi thích một tựa game tôn vinh những thứ kinh điển.

Tuy nhiên, giống như nhiều thứ trong The Precinct, tiềm năng của nó không bao giờ được phát huy trọn vẹn. Các cuộc đấu súng thường diễn ra theo kiểu bạn ẩn nấp (bạn cần nhấn nút để thực hiện sau khi đến vị trí hợp lệ), sau đó lần lượt ló đầu ra bắn. Giữ nút ngắm sẽ khiến Cordell ló ra khỏi chỗ nấp, hiện hồng tâm và đường đạn dự kiến.

Điều khiển ngắm hơi quá nhạy, nhưng chính sự thiếu kịch tính mới làm lu mờ phần chiến đấu trong The Precinct. Bạn ló ra, bắn vào kẻ địch đang ẩn nấp, không có gì xảy ra. Kẻ địch cũng làm y hệt, với kết quả tương tự. Vui nhỉ?

Thi thoảng, cả hai cùng ló ra và trao đổi sát thương với nhau. Máu của bạn sẽ hồi lại khi ẩn nấp, trong khi kẻ địch cuối cùng sẽ “chết từ ngàn nhát cắt”. Một cuộc giao tranh kết thúc, bạn tra súng vào bao, và cuộc sống tiếp diễn.

Ý Nghĩa Cuộc Sống Ở Averno City

Đôi khi, một tựa game có thể chưa hoàn hảo về mặt kỹ thuật nhưng vẫn có thể ghi dấu ấn là một kiệt tác (hoặc ít nhất là một game hay) nhờ vào kịch bản của nó. Một câu chuyện hay giúp người chơi dễ dàng bỏ qua những điểm vụng về, miễn là phần thưởng cho việc chịu đựng đó xứng đáng. Điều đó chưa bao giờ thực sự xảy ra trong The Precinct.

Công bằng mà nói, cốt truyện của game không hẳn là tệ. Bạn vẫn có trope quen thuộc về “tân binh gia nhập lực lượng cảnh sát, mang theo chút gánh nặng quá khứ (tôi đã nói là bố anh ta chết chưa?), và dần khám phá ra một mạng lưới tham nhũng, dối trá và lừa bịp”.

Tôi thích việc The Precinct cố gắng khám phá mối quan hệ thường mang tính cộng sinh giữa tội phạm có tổ chức và các cơ quan thực thi pháp luật. Tuy nhiên, cách thực hiện còn nhiều điểm chưa tới, bị kìm hãm bởi kịch bản và các quyết định thiết kế.

Kết quả là bạn có một câu chuyện thiếu đi sự gai góc hành động của Battlefield Hardline, sự tinh tế của L.A. Noire, hay sự chân thực của bộ phim Elite Squad của José Padilha. Tự thân nó không tệ, nhưng nó khiến bạn tự hỏi liệu đây có phải là cách sử dụng thời gian tốt nhất khi chơi game không. Đó là cảm giác khiến tôi hoàn toàn mất hứng thú với một tựa game, và The Precinct đã khiến tôi cảm thấy điều đó quá thường xuyên.

Tuy nhiên, ẩn sâu bên dưới tất cả những điều đó, tôi vẫn cảm thấy có một tựa game mô phỏng công việc cảnh sát khá chắc chắn. Một khi tôi thoát khỏi những đoạn hội thoại gượng gạo hay các nhiệm vụ chiến đấu theo kịch bản, tôi đã được tận hưởng việc đóng vai một sĩ quan làm những công việc của một sĩ quan mà không bị nhắc nhở về cái lần bố cảnh sát của tôi bị bắn vào đầu cứ sau 90 giây. Thật đáng tiếc là cảm giác đó không bao giờ kéo dài quá lâu.

Lời Kết:

Trong suốt quá trình chơi The Precinct, những điều khiến tôi khó chịu nhất hiếm khi là cốt lõi của game, mà là những yếu tố được thêm vào. Đây đáng lẽ có thể là một tựa game hay, không quá phô trương về việc kiểm tra đồng hồ đỗ xe và thi thoảng đấu súng, nhưng nhu cầu thêm vào những yếu tố “hoành tráng” hơn đã làm loãng đi những phần mà The Precinct thực sự xuất sắc. Trong một thế giới lý tưởng, Fallen Tree Games sẽ tung ra các bản vá tập trung vào chất lượng của các tính năng thay vì số lượng. The Precinct giống như một món ăn nguội ngắt được phục vụ sau khi đã chờ đợi 2 tiếng. Tôi không ghét nó, và tôi vẫn sẽ ăn vì tôi đói, nhưng mỗi miếng đều nhắc nhở tôi về việc nó đã có thể tuyệt vời đến nhường nào nếu họ làm đúng cách. Ở thời điểm hiện tại, bạn nên tìm kiếm những trải nghiệm game cảnh sát khác tốt hơn.

Cole Phelps trong L.A. NoireCole Phelps trong L.A. Noire

Thông Tin Game:

The Precinct
Đánh giá trên PlayStation 5
Thể loại: Indie, Mô phỏng, Hành động, Phiêu lưu
Hệ máy: PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S
Phát triển: Fallen Tree Games Limited
Phát hành: Kwalee
Ngày phát hành: 13 tháng 5, 2025

Điểm mạnh:

  • Thế giới mở sống động
  • Mô phỏng công việc thực thi pháp luật chân thực
  • Hệ thống tài liệu hướng dẫn chi tiết

Điểm yếu:

  • Thoại kịch bản tệ
  • Điều khiển di chuyển gượng gạo
  • Cốt truyện nông cạn

Đánh Giá: 6 / 10

Nguồn tham khảo:

Related Articles

Back to top button