Những Game Có Thể Bỏ Qua Cốt Truyện Nhưng Gameplay Vẫn Cực Đỉnh

Khi ngành công nghiệp game ngày càng phát triển, mối liên hệ của trò chơi điện tử với các hình thức nghệ thuật khác như văn học, điện ảnh và âm nhạc trở nên rõ nét hơn bao giờ hết. Khác với thời kỳ sơ khai, các tựa game hiện đại không chỉ đơn thuần là lối chơi, mà còn mang đến những trải nghiệm trọn vẹn với cốt truyện sâu sắc, nhạc nền ấn tượng và nhiều yếu tố bối cảnh phong phú khác.
Hình ảnh tổng hợp từ các game nổi tiếng Red Dead Redemption 2, Zelda Tears of the Kingdom và Devil May Cry 5
Kết quả là, hầu như mọi video game đều kể một câu chuyện phiêu lưu nào đó, nhưng không thể phủ nhận rằng không phải tất cả đều làm tốt vai trò này. Tuy nhiên, nhiều tác phẩm vẫn nổi bật ngay cả khi không có một câu chuyện thú vị nhất, minh chứng qua danh sách mười tựa game mà bạn hoàn toàn có thể phớt lờ cốt truyện mà vẫn tận hưởng trọn vẹn.
10. Neon White
Một Tiểu Thuyết Trực Quan Lạ Lùng
Ảnh minh họa game Neon White, tựa game FPS tốc độ kết hợp Visual Novel
Tôi sẽ không ngừng ca ngợi Neon White là một trong những game indie hay nhất mọi thời đại, nhưng cốt truyện lại là một yếu tố khá “lạc quẻ” trong tựa game này. Tôi đánh giá cao sự kết hợp độc đáo về thể loại, khi giới thiệu toàn bộ cốt truyện dưới dạng một visual novel, nhưng điều này lại làm giảm nhịp độ nhanh vốn là điểm mạnh của game.
Các nhân vật và những cú twist cốt truyện khá ổn, nhưng để thực sự hiểu sâu về chúng, bạn phải hoàn thành các nhiệm vụ phụ đi ngược lại với lối chơi tốc độ cao của cấu trúc chính. Dù cố gắng này đáng được ghi nhận vì sự táo bạo, nhưng bạn chắc chắn sẽ tận hưởng Neon White hơn nhiều nếu bỏ qua việc đọc những đoạn hội thoại dài dòng.
9. Deus Ex: Mankind Divided
Cách Duy Nhất Để Tận Hưởng
Nhân vật Adam Jensen trong game Deus Ex Mankind Divided
Là một fan cuồng của Deus Ex: Human Revolution, sự tồn tại của Deus Ex: Mankind Divided khiến tôi đau lòng khôn xiết. Cách phần tiếp theo của Adam Jensen xử lý câu chuyện thật tệ và dang dở, gần như làm lu mờ hoàn toàn những điểm mạnh của game.
Mặc dù duy trì chất lượng cao về cơ chế chơi, thiết kế màn chơi và tùy chỉnh lối chơi, cốt truyện lại quá nhạt nhòa và vô nghĩa, làm vấy bẩn trải nghiệm chung. Do đó, sau khi chơi lại hai lần, tôi nhận ra rằng Deus Ex: Mankind Divided thú vị hơn rất nhiều khi bạn quên đi rằng nó có cốt truyện và nó là hậu bản của Human Revolution.
8. Far Cry New Dawn
Không Còn Như Xưa
Nhân vật Thẩm phán (The Judge) trong Far Cry New Dawn
Sau những phiên bản giữa của Far Cry, series đã thể hiện rõ ý định kể những câu chuyện quan trọng thông qua các cuộc phiêu lưu. Tuy nhiên, khi Far Cry New Dawn ra mắt, thực tế đó đã hoàn toàn bị bóp méo.
Từ cốt truyện đến nhân vật, mọi sự kiện diễn ra ở Hope County đều hoàn toàn không có ý nghĩa, chỉ là tàn dư của những gì thương hiệu này từng đạt được. Series vẫn cố gắng nắm bắt lại bản chất đã từng làm nên tên tuổi ở thời kỳ đỉnh cao, nhưng tất cả những gì họ làm được chỉ là khiến cốt truyện cản trở phiên bản thú vị nhất của game, đó là tự do lang thang khám phá bản đồ.
Khoảnh khắc bạn tạm bỏ qua cốt truyện, bạn sẽ nhận ra Far Cry New Dawn có thể rất vui, nhưng nó lại cố tỏ ra quá nghiêm trọng đến mức không kịp nhận ra điều đó.
7. Prototype
Tuyệt Vọng Tìm Sự Trưởng Thành
Ảnh chụp màn hình game Prototype từ Steam
Prototype là nạn nhân của một thời đại mà video game, quá tập trung vào việc thể hiện bản thân là nghiêm túc, đã kéo dài không cần thiết để kể những câu chuyện “trưởng thành”.
Trong khi Alex Mercer là một nhân vật chính ổn, mọi thứ xung quanh anh ta đều cảm thấy quá tải do sự tương phản với gameplay, nơi tựa game thực sự tỏa sáng.
Cách tốt nhất, và có lẽ là duy nhất, để thực sự thưởng thức Prototype là gạt bỏ mọi cân nhắc về cốt truyện và tập trung vào cảm giác sức mạnh mà game mang lại trong thế giới có thể phá hủy của nó.
Khi bạn được tự do khám phá sức mạnh và gây náo loạn, trò chơi thật tuyệt vời. Tuy nhiên, khi bạn cố gắng tập trung vào một câu chuyện không mang lại gì, tựa game mất đi tất cả động lực.
6. Mirror’s Edge: Catalyst
Biện Minh Cho Việc Chạy Nhảy
Hình ảnh Faith từ game Mirror's Edge Catalyst
Trong khi phần game đầu tiên là một kiệt tác bất chấp cốt truyện, những hạn chế về cốt truyện của Mirror’s Edge Catalyst quá rõ ràng đến mức không thể phớt lờ.
Bối cảnh game đúng là cần một câu chuyện được đầu tư hơn, vì nó cố gắng truyền tải thông điệp về tự do ngôn luận, sự phức tạp của chính trị và nhiều thứ khác. Tuy nhiên, nó thất bại trong việc thuyết phục chúng ta rằng những gì đang xảy ra không chỉ là một cái cớ để chạy nhảy trên các mái nhà.
Những tựa game thế giới mở hay nhất với nhân vật nữ chính
Khi bạn được tự do khai thác hoàn toàn lối chơi mượt mà của nó, cảm giác thật tuyệt vời, nhưng luôn có một điểm dừng để biện minh một cách nhân tạo lý do tại sao bạn đang làm điều mình đang làm.
Với nhịp độ không đồng đều và sự bất khả thi trong việc kết nối với các nhân vật và sự kiện của họ, Mirror’s Edge Catalyst tốt hơn hàng nghìn lần khi bạn bỏ qua các đoạn cắt cảnh và chỉ tập trung vào việc chạy hết tốc lực.
5. Borderlands 3
Một Series Đã Mất Đi Duyên Dáng
Cái chết của Lilith trong Borderlands 3
Bất chấp nhiều ý kiến, tôi luôn tin rằng cốt truyện trong Borderlands đáng để chú ý, đặc biệt là nhờ các nhân vật chính tuyệt vời và những tình huống hài hước.
Tuy nhiên, Borderlands 3 gần như hoàn toàn thất bại trong việc tạo ra cảm giác tương tự như các phiên bản trước, với những kẻ phản diện kém xa so với những phần trước và các nhân vật cũ quay trở lại không còn tạo ra tác động như xưa.
Có lẽ không ai chơi series này vì cốt truyện, nhưng chúng luôn là người bạn đồng hành tốt với lối chơi xuất sắc và gây nghiện, điều mà không thể nói về Borderlands 3.
Có lẽ là do số lượng phiên bản với cùng một công thức kể chuyện hoặc những kỳ vọng không được đáp ứng. Dù sao đi nữa, đây là một tựa game đáng nhớ hơn khi bạn quên đi cốt truyện chính, tập trung vào các câu chuyện phụ và tận hưởng chế độ co-op tuyệt vời của nó.
4. Dragon’s Dogma 2
Những Cuộc Tranh Đấu Chính Trị Nhạt Nhẽo
Cảnh quan vùng Battahl trong Dragon's Dogma 2 với rồng xuất hiện
Với cấu trúc nhiệm vụ và cách game khuyến khích khám phá, thật khó để kết nối với cốt truyện của Dragon’s Dogma 2.
Bạn biết rằng có một cuộc xung đột chính trị lớn giữa các quốc gia, bao gồm cả lịch sử huyền bí kết nối các vương quốc trong quá khứ với hiện tại, tuy nhiên không thể cảm thấy hứng thú với bất kỳ điều gì trong số đó.
Thay vào đó, bạn tập trung nhiều hơn vào việc leo lên những con quái vật khổng lồ, khám phá các hang động dài hàng kilomet và nâng cao kỹ năng của mình; theo nghĩa đó, nó là một trong những game RPG hay nhất vài năm trở lại đây, khi việc khám phá thế giới của nó mang lại cảm giác kỳ vĩ.
Tuy nhiên, sự vĩ đại của lối chơi lại hoàn toàn đối lập với sự vô nghĩa của cốt truyện, khi không có nhân vật hay sự kiện nào trong suốt câu chuyện đủ thú vị để khiến bạn cảm thấy bất cứ điều gì.
3. Styx: Master of Shadows
Tôi Chỉ Chơi Vì Lối Chơi Lén Lút
Hình nền từ game Styx: Master of Shadows
Ngoài cái kết đầy cuốn hút, Styx: Master of Shadows không giấu giếm việc cốt truyện chỉ là cái cớ để đột nhập vào các pháo đài đầy rẫy hiểm nguy.
Thế giới game khá thú vị và bản thân nhân vật chính cũng rất lôi cuốn, nhưng mọi thứ khác lại sa sút đáng kể, khiến việc kết nối với động cơ đằng sau các phe phái tham gia vào cuộc tranh chấp cốt truyện trở nên bất khả thi.
May mắn thay, trò chơi nhận thức được điều này và không cố gắng quá sức để kể câu chuyện của nó, đặc biệt là khi bất kỳ thứ gì liên quan đến cốt truyện xuất hiện, nó đều cảm thấy khá phiền toái.
Phần tiếp theo của nó cũng không cải thiện được gì nhiều, thậm chí có thể còn tệ hơn, nhưng chúng là hai tựa game lén lút tuyệt vời rất đáng để bạn dành thời gian nếu thích thể loại này và có thể bỏ qua những điểm không nhất quán trong câu chuyện của chúng.
2. Monster Hunter Wilds
Cứ Để Tôi Đi Săn Đi!
Bảng ghi chép nhiệm vụ trong Monster Hunter Wilds
Sau khi chơi hàng trăm video game trong đời, bao gồm cả nhiều tựa game AAA, tôi không nghĩ mình từng cảm thấy ngắt kết nối với một câu chuyện nào như với Monster Hunter Wilds.
Ngay từ đầu, mọi thứ đều cảm thấy thừa thãi, đặc biệt là vì các nhân vật phẳng lặng và không gợi lên chút hứng thú nào về cuộc sống của họ.
Các tựa game càng chơi càng hay
Khi bạn khao khát nhất được khám phá vũ trụ game, tìm kiếm những sinh vật hùng vĩ và nghiên cứu chúng trong chiến đấu cận chiến, trò chơi lại kết thúc bằng một cuộc trò chuyện dài về những chủ đề không quan trọng và thực tế mâu thuẫn với cách chơi của game.
Đó là một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng mỗi khi Nata nói, tôi chỉ muốn tắt máy và không bao giờ chơi lại nữa, vì vậy tốt hơn hết là bạn nên tận hưởng game bằng cách bỏ qua hầu hết các đoạn không có gameplay.
1. Vanquish
Tuyệt Vời Nhưng Đầy Rẫy Sáo Rỗng
Vanquish, cảnh Sam vượt chướng ngại vật trong bộ giáp
Nếu có một video game mà tôi tha thiết muốn xóa sạch hoàn toàn cốt truyện, đó chính là Vanquish, tựa game hay nhất với cốt truyện tệ nhất mà tôi từng thấy.
Số lượng những tình tiết sáo rỗng nhồi nhét vào một cốt truyện duy nhất thật đáng kinh ngạc theo nghĩa tệ nhất của từ này, gần như đến mức sẽ là một tác phẩm châm biếm tuyệt vời nếu nó không quá nghiêm túc về bản thân.
Lối chơi của game hoàn hảo, tương tự với các con trùm, thiết kế màn chơi, nhạc nền và thẩm mỹ, nhưng cốt truyện lại quá nhạt nhẽo đến mức ngay cả việc phớt lờ nó cũng trở nên khó khăn.
Ngay từ lần đầu tiên chơi, tôi biết mình đang trải nghiệm một tựa game đặc biệt sẽ trở thành một trong những game yêu thích của mình, nhưng tôi không thể lường trước được cốt truyện sẽ tệ đến mức kinh ngạc như thế nào.
Dù sao đi nữa, lời khuyên của tôi cho Vanquish luôn là hãy chơi nó vì nó dễ dàng là một trong những game hành động theo thời gian hay nhất. Chỉ cần đảm bảo bạn “tắt não” mỗi khi có đoạn cắt cảnh xuất hiện.