Những Khoảnh Khắc Bực Mình Khi Nhân Vật Chính Game Quyết Định Cực “Dở Hơi” (Mà Có Lẽ Tôi Sẽ Làm Tốt Hơn)

Đôi khi khi xem phim, đọc sách hay chơi game, bạn không thể không hét lên. Tại sao nhân vật chính lại làm thế? Mọi thứ lẽ ra đã dễ dàng và bớt kịch tính hơn rất nhiều nếu họ chỉ làm một điều khác đi. Thật ra, có lẽ tôi đã có thể làm tốt hơn.
Tôi quyết định hình dung chính xác điều đó sẽ trông như thế nào. Có rất nhiều tựa game ngoài kia, và dù tôi tin rằng phần lớn đều được viết ở mức khá trở lên, nhưng vẫn có những khoảnh khắc, dù cố ý hay không, khiến tôi cảm thấy rằng, có lẽ, tôi sẽ thông minh hơn một chút.
8. Nhận Ra Mình Là Quái Vật Nấm Mốc
Resident Evil Village
Ethan Winters cầm dao che mặt trong Resident Evil Village
Resident Evil 7 đã mang đến một hướng đi mới cho series, và Resident Evil Village tiếp tục thể hiện sự tự tin với lối chơi lai giữa hành động và kinh dị góc nhìn thứ nhất. Dù Ethan ban đầu chỉ như một tấm bìa cứng trong phiên bản gốc, anh ta lại trở thành một nhân vật đáng mến một cách khó hiểu trong Village.
Tuy nhiên, đáng mến không có nghĩa là thông minh. Bạn thấy đấy, phải đến gần cuối game Ethan mới nhận ra mình là một trong những quái vật nấm mốc (Mold) từ ngôi nhà Baker. Bạn hẳn sẽ nghĩ khả năng kỳ diệu như gắn lại bàn tay chỉ bằng một ít thuốc sát trùng và gần như bất khả xâm phạm đã phải là dấu hiệu rõ ràng rồi chứ. Tôi tin rằng mình sẽ nhận ra mình được tạo thành từ nấm mốc ngay lập tức. Thông thường, bàn tay cần nhiều hơn một ca phẫu thuật để gắn lại.
7. Giúp Bowser Và Peach Nhận Ra Điểm Chung Của Họ
Hầu Hết Các Game Mario
Mario nhìn đám cưới giữa Bowser và Công chúa Peach trong Super Mario Odyssey
Trong rất nhiều game Mario, người hùng của chúng ta lên đường tìm kiếm Bowser với hy vọng giải cứu Peach. Đó là một câu chuyện quen thuộc đã lặp đi lặp lại qua nhiều thập kỷ. Và như chúng ta cũng thấy, Peach thường rất có khả năng tự cứu mình. Đó là một truyền thống ở thời điểm này, một trò chơi mèo vờn chuột.
Nếu tôi là Mario? Không có chuyện rượt đuổi nữa. Đây chỉ là một màn kịch, một cách để thu hút sự chú ý của Mario. Sau ngần ấy năm, họ nên nói cho nhau biết cảm xúc thật của mình. Cuộc rượt đuổi thật vui, nhưng một cuộc sống cùng nhau thậm chí còn tốt đẹp hơn. Hãy để Peach ra khỏi cuộc chiến trung gian này. Về cơ bản, tôi sẽ đến với Bowser. Bộ đồ cưới đã sẵn sàng rồi mà.
6. Nói Với Con Trai Rằng Tôi Yêu Con
God Of War (2018)
Kratos và Atreus đi săn trong God of War (2018)
Hãy nhìn xem, tôi không hoàn toàn chỉ trích God of War (2018) về hướng đi của Kratos. Anh ấy là một nhân vật được định hình bởi cơn thịnh nộ và sự bất lực trong việc xử lý cảm xúc. Việc anh ấy học cách chấp nhận có một đứa con và làm thế nào để trở thành hình mẫu cho con là điều rất tuyệt vời. Nhưng tôi chỉ có thể thấy anh ấy vươn tay ra ôm lấy con trai rồi lại rụt lại vì sự không chắc chắn. Lần đầu thì xúc động, nhưng đến lần thứ năm, thứ sáu thì không còn nữa.
Còn tôi? Tôi không bị tê liệt cảm xúc. Chắc chắn, tôi cũng không phải là Thần Chiến Tranh theo đúng nghĩa đen, nhưng sức mạnh cảm xúc của tôi chắc chắn vượt trội Kratos. Vì vậy, tôi sẽ nói với Atreus, với tư cách là cha của nó, rằng tôi yêu con. Tôi cảm thấy rất nhiều nỗi lo lắng và một số rắc rối liên quan đến thần thoại Bắc Âu lẽ ra đã có thể tránh được bằng một cuộc trò chuyện nghiêm túc và chín chắn, và có lẽ là một chút nước mắt.
5. Không Giết Vợ Mình
Silent Hill 2
James nhìn khu rừng trong Silent Hill 2 Remake
Như hiện tại, tôi khá hài lòng với người bạn đời của mình. Tôi thậm chí dám nói rằng tôi yêu họ. Tôi nhớ những điều họ thích, những nơi chúng tôi cùng nhau ghé thăm, vân vân. Có một chút nỗ lực cần bỏ ra, và cũng có những khoảnh khắc khó khăn, nhưng tôi tin rằng đó là một mối quan hệ khá bền vững. Dù sao đi nữa, không có gì khiến chúng tôi phải đến Silent Hill để nghỉ cuối tuần cả.
Vì vậy, nếu tôi ở trong hoàn cảnh của James, những sự kiện của Silent Hill 2 sẽ không bao giờ xảy ra. Tại sao ư? Chà, tôi sẽ không giết vợ mình ngay từ đầu. Thông thường, đó là điều tồi tệ nhất bạn có thể làm bất kể tình huống nào. Và thế là James đã kết thúc ở Silent Hill đầy rẫy những quái vật biến thái và thậm chí còn tạo ra một người phụ nữ khác để thể hiện nỗi sợ hãi và ham muốn của mình. Tôi thì khác. Tôi có một lương tâm trong sáng và một cái nhìn yêu thương về người mình yêu. Đó là một phần của lời thề ‘dù ốm đau hay khỏe mạnh’ mà.
4. Nói Với Mọi Người Rằng Tôi Đã Tìm Thấy Zelda
Tears Of The Kingdom
Link quỳ cạnh Zelda giữa đồng hoa trong The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Trong Breath of the Wild, Link tỉnh dậy ở một Hyrule đang dần xây dựng lại sau thảm họa vẫn bao trùm vương quốc. Câu chuyện nhìn chung khá nhẹ nhàng, chủ yếu tập trung vào các khu vực riêng lẻ dẫn đến mục tiêu cuối cùng là đánh bại Calamity Ganon. Trong Tears of the Kingdom, Hyrule đã có thời gian để xây dựng lại đúng cách, thế giới trở nên nhộn nhịp và thay đổi. Cùng với đó là một câu chuyện được dẫn dắt có chủ đích hơn.
Tuy được dẫn dắt có chủ đích, nó cũng không phải lúc nào cũng tuyến tính. Trên thực tế, Link có thể khám phá số phận của Zelda khá sớm và xác định vị trí của cô ấy. Chỉ là anh ấy, ừm, không nói với ai khác cả. Họ báo cáo nhìn thấy cô ấy, nói về sự cần thiết phải tìm thấy cô ấy, và Link chỉ… đứng đó. Vẫn trầm lặng như mọi khi. Tôi sẽ không làm thế. Tôi sẽ nói “Này, tôi thực sự đã tìm thấy Zelda rồi. Cô ấy giờ là một con rồng”. Có ai tin tôi không? Ai biết được, nhưng nó còn hơn là trở thành một nhân vật chính im lặng hơn bình thường.
3. Viết Một Câu Chuyện Hay Hơn
Alan Wake
Alan đi qua cánh cửa xoắn ốc trong Alan Wake
Nhìn chung, Alan Wake có vẻ là một người tốt. Tôi sẽ không gọi anh ấy là người “tử tế”, anh ấy chắc chắn có rất nhiều vấn đề về kiểm soát cơn giận, mặc dù bạn có thể hiểu được phần nào khi anh ấy luôn bị đám săn ảnh vây lấy. Điều đó không đủ để khiến anh ấy bị mắc kẹt trong Dark Place. Hơi quá mức tăm tối so với một người đàn ông vốn khá bình thường như anh. Và vâng, Alan Wake hoàn toàn là một nhà văn bình thường.
Nếu bạn đã từng đọc bất kỳ bản thảo nào của anh ấy, đặc biệt là trong bản gốc, bạn sẽ biết rằng các tác phẩm của Alan hoàn toàn là một mớ klise. Vâng, tôi biết Dark Place đòi hỏi sự nhất quán và viết lại câu chuyện. Nhưng chắc chắn bạn có thể thay đổi luật chơi một chút chứ? Điểm cốt lõi của việc viết lách là bạn có thể viết bất cứ điều gì! Không cần phải có một vòng lặp, một vòng xoắn ốc, một sự hy sinh. Chúng ta có rất nhiều kết thúc có hậu mà. Và tôi sẽ viết chính xác điều đó. Rồi mọi người sẽ sống hạnh phúc mãi mãi về sau.
2. Không Bị Biến Chất Bởi Chiếc Nhẫn Quyền Năng
Middle-Earth: Shadow of War
Talion và Celebrimbor trong Middle-Earth Shadow of War
Talion, xét cho cùng, chỉ là một gã bình thường. Anh ta quan trọng ở chỗ là một Ranger của Gondor, nhưng ngoài ra thì không có gì đặc biệt cả. Anh ta tình cờ là người mà Celebrimbor chọn. Và bất chấp sự khác biệt (và đặc biệt là cái tôi của Celebrimbor), bộ đôi này đã làm khá tốt trong game gốc. Còn trong phần tiếp theo thì không như vậy.
Bạn sẽ nghĩ rằng là một Ranger của Gondor, Talion sẽ giỏi hơn trong việc nhận biết mối đe dọa. Và Celebrimbor là lá cờ đỏ hiển nhiên nhất tồn tại. Rõ ràng gã đó chỉ đang tìm kiếm sức mạnh cho riêng mình. Và công bằng mà nói, Talion đã sống sót khá lâu nhờ sử dụng Chiếc Nhẫn của Isildur. Nhưng thành thật mà nói, tôi đã làm tốt hơn nữa. À, Chiếc Nhẫn cuối cùng đang biến tôi thành một Nazgûl trung thành ư? Tôi sẽ tháo nó ra và chết một cái chết thực sự, không phục vụ Sauron ở đây.
1. Cứu Sống Aerith
Final Fantasy 7
Aerith đứng sau Cloud trong Final Fantasy 7 Remake/Rebirth
Trong một khoảnh khắc thường được xem là có ảnh hưởng nhất trong lịch sử game, cái chết của Aerith trong bản gốc Final Fantasy 7 là một bước ngoặt quan trọng. Đó là minh chứng cho sức mạnh kể chuyện trong game, và là chất xúc tác làm thay đổi trọng tâm của toàn bộ hành trình. Đó là một sự kiện quan trọng, một điều cần phải xảy ra. Tuy nhiên, cảm xúc rất mãnh liệt, và rất nhiều người trong chúng ta, một cách ích kỷ, muốn Aerith sống mãi mãi.
Và dĩ nhiên, tôi đã có thể cứu cô ấy. Bạn thấy đấy, tôi khác biệt với Cloud, theo đúng nghĩa đen. Anh ta là một bản sao của Sephiroth. Tôi thì không. Vì vậy, không cần một cuộc tái ngộ hoành tráng hay những trò đánh lừa tâm trí của Sephiroth. Tôi chỉ đơn giản là sẽ cứu Aerith trước khi lưỡi kiếm của hắn chạm vào cô ấy. Chỉ đơn giản vậy thôi. Có lẽ nếu Cloud không gặp phải cuộc khủng hoảng danh tính bất tận, tất cả chuyện này đã có thể tránh được.
Bạn nghĩ sao về những quyết định “dở hơi” của các nhân vật này? Bạn có đồng ý với quan điểm “tôi sẽ làm tốt hơn” không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn bên dưới nhé!