Nỗi Lo Về Tương Lai Nhân Vật Trong Wuthering Waves: Liệu Có Cần Thiết Lập Đội Hình Quá Cụ Thể?

Một nỗi lo lắng thầm kín đang dần nhen nhóm trong cộng đồng người hâm mộ tựa game Wuthering Waves. Tâm tư này xoay quanh cách thiết kế các nhân vật mới, đặc biệt là xu hướng phụ thuộc vào những thiết lập đội hình hay trang bị quá cụ thể để có thể phát huy tối đa sức mạnh. Những băn khoăn này được game thủ bày tỏ ngay sau khi phiên bản 2.5 của Wuthering Waves, mang tên “Giai Điệu Bất Tận Của Sự Sống,” được ra mắt.
Phiên Bản 2.5 và Những Thay Đổi Đầu Tiên Gây Trăn Trở
Phiên bản Wuthering Waves 2.5 đã chính thức “cập bến” vào ngày 24 tháng 7, mang theo một “bữa tiệc” nội dung phong phú. Game thủ được chào đón Chương II Màn VII của cốt truyện chính, khám phá khu vực mới mang tên Fabricatorium of the Deep, và đặc biệt là sự xuất hiện của Resonator mới – Phrolova. Bản cập nhật này cũng không quên lắng nghe cộng đồng, mang đến những cải tiến được mong đợi như khả năng thiết lập “Tự động khóa” hoặc “Tự động loại bỏ” trong Ngân hàng dữ liệu (Data Bank), tùy chọn “Tinh chỉnh đồng bộ” (Sync Tuning) cho Nâng cấp Echo, và khả năng lưu tới 10 đội hình định sẵn. Giống như các bản cập nhật trước, Wuthering Waves 2.5 cũng sẽ có nhiều sự kiện giới hạn thời gian hấp dẫn xuyên suốt. Tuy nhiên, dù có nhiều điểm sáng, việc ra mắt phiên bản này cũng đã khơi dậy những trăn trở trong lòng game thủ về hướng đi phát triển nhân vật mới của Kuro Games.
Lịch trình banner nhân vật Wuthering Waves và các sự kiện sắp tới, thể hiện sự đa dạng của dàn Resonator.
Phrolova và Nỗi Lo Về Sự Phụ Thuộc Đồng Đội
Người dùng Reddit Devo-S-Kare cùng nhiều game thủ Wuthering Waves khác đã bày tỏ sự buồn bã và lo lắng về cách thiết kế lối chơi tổng thể của các nhân vật. Cụ thể, Devo-S-Kare đặc biệt quan tâm đến việc các nhân vật được thiết kế với những yêu cầu quá khắt khe, chẳng hạn như cần phải đi kèm với một nhân vật nổi bật như Cantarella. Game thủ này nhận thấy rằng Phrolova của Wuthering Waves 2.5 dường như phụ thuộc khá nhiều vào Cantarella nhờ sự cộng hưởng của Echo, khiến Phrolova thiên về vai trò hỗ trợ hoặc sub-DPS thay vì một nguồn sát thương độc lập.
Lời Kêu Gọi Từ Cộng Đồng: Đa Dạng Hơn, Tự Do Hơn
Devo-S-Kare và nhiều thành viên khác trong cộng đồng Wuthering Waves cũng đang lo ngại về sự phụ thuộc quá mức của nhân vật vào vũ khí trấn phái (signature weapons), mà một số người tin rằng đây là “phải có” đối với các nhân vật mới ra mắt. Trong khi một số vũ khí khác chỉ mang lại 20-30% cải thiện về chỉ số và hiệu suất tổng thể, Devo-S-Kare tin rằng vũ khí trấn phái có thể mang lại lợi thế vượt trội lên tới 40%, khiến nhiều game thủ cảm thấy áp lực phải sở hữu chúng để nhân vật đạt được hiệu suất tốt nhất.
Tương tự, các bộ Echo cũng dường như có tác động tương tự, khi có những bộ Echo rõ ràng vượt trội hơn hẳn mà không để lại nhiều không gian cho việc thử nghiệm các sự kết hợp khác, nếu không muốn bị giảm sức mạnh.
Nhiều người hâm mộ trong cộng đồng Wuthering Waves cảm thấy biết ơn khi những lời góp ý mang tính xây dựng này được đưa ra. Một số game thủ đã đưa ra những đề xuất về những gì có thể mang lại lợi ích trong tương lai. Có ý kiến mong muốn các nhân vật 4 sao trong Wuthering Waves được tăng sức mạnh hơn để người chơi có thêm nhiều lựa chọn đa dạng cho việc xây dựng đội hình. Trong khi đó, những ý kiến khác lại đề xuất cải thiện kỹ năng nhân vật theo hướng “lạm phát sức mạnh” (power creep) một cách có kiểm soát, nhằm thúc đẩy meta mà không gây ra những tác động tiêu cực quá lớn.
Hình ảnh tổng quan về Wuthering Waves, với các nhân vật nổi bật và thế giới game đầy màu sắc.
Với những trăn trở này, cộng đồng Wuthering Waves hy vọng Kuro Games sẽ lắng nghe và cân nhắc để mang lại một trải nghiệm game linh hoạt, tự do hơn trong việc xây dựng nhân vật và đội hình. Điều này không chỉ giúp game thủ thỏa sức sáng tạo mà còn giữ lửa đam mê, gắn bó lâu dài với tựa game thế giới mở đầy tiềm năng này.
Bạn nghĩ sao về những lo lắng của cộng đồng Wuthering Waves? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về định hướng phát triển nhân vật trong game nhé!