Sự thật về độ khó trong Oblivion Remastered: Dễ hơn bản gốc và giải pháp Mod cho PC

Nếu bạn đã bắt đầu hành trình khám phá thế giới giả tưởng trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và nhận thấy tựa game này dường như dễ dàng hơn đáng kể so với phiên bản gốc phát hành năm 2006, bạn không hề nhầm lẫn.
Cảm giác này không chỉ là suy đoán. Bằng chứng đã xuất hiện làm sáng tỏ lý do tại sao bản Remaster lại trở nên “nhẹ nhàng” hơn so với Oblivion gốc.
Modder phát hiện lý do Oblivion Remastered dễ hơn
Nếu bạn đang chơi Oblivion Remastered hiện tại, bạn có thể thấy game đang ở trong một trạng thái hơi kỳ lạ: độ khó “Adept” mặc định dường như quá dễ, trong khi chỉ cần tăng lên một cấp độ thành “Expert” thì việc chiến đấu ngay cả với những kẻ địch yếu nhất cũng trở nên vô cùng vất vả.
Lý do đằng sau sự mất cân bằng này chính là ở các hệ số nhân sát thương (multipliers) mà người chơi gây ra và nhận vào. Modder IxionXVII đã tạo ra bản mod “Difficulty Slider Fixed” (hiện có trên Nexus Mods) dành cho người chơi PC, cho phép tùy chỉnh độ khó của tựa game RPG này theo ý muốn. Không chỉ vậy, người tạo mod còn trình bày chi tiết những thay đổi trong các chế độ khó và cơ chế hoạt động ẩn đằng sau.
Trong độ khó Adept, các cài đặt áp dụng hệ số nhân cố định cho sát thương bạn gây ra và nhận vào đều là 1x/1x. Tuy nhiên, ở độ khó Expert, hệ số sát thương nhận vào tăng vọt một cách đáng kể, trong khi sát thương gây ra lại không tăng tương ứng. Dưới đây là phân tích chi tiết các chế độ khó và hệ số nhân của chúng trong Oblivion Remastered:
Chi tiết hệ số nhân độ khó trong Oblivion Remastered:
- Novice: Nhận sát thương x0.167, gây sát thương x6.0
- Apprentice: Nhận sát thương x0.286, gây sát thương x3.5
- Adept: Nhận sát thương x1.0, gây sát thương x1.0
- Expert: Nhận sát thương x3.5, gây sát thương x0.286
- Master: Nhận sát thương x6.0, gây sát thương x0.167
Nhân vật chiến đấu trong Oblivion Remastered
Như những con số đã chỉ rõ, tồn tại một khoảng cách rất lớn giữa mỗi cài đặt độ khó. May mắn thay, bản mod “Difficulty Slider Fixed” sẽ cho phép bạn điều chỉnh độ khó theo ý thích, giúp các trận chiến trở nên hấp dẫn mà không cảm thấy quá dễ dàng đến vô nghĩa, hoặc bị hạ gục chỉ sau vài đòn bởi bất kỳ kẻ thù nào. Tất nhiên, người chơi console không có lợi thế này, và chúng ta chỉ có thể hy vọng Virtuos/Bethesda sẽ sớm phát hành bản vá chính thức để khắc phục vấn đề này.
Hoạt động khám phá thế giới Cyrodiil trong Oblivion Remastered
Giống như bất kỳ bản mod nào khác, hãy luôn cẩn trọng khi cài đặt các tệp không chính thức vào game và máy tính của bạn. Mặc dù bản mod này có vẻ “vô hại” nhưng trước đây đã từng có trường hợp một bản vá không chính thức từ một modder gây tranh cãi làm hỏng game. Vì vậy, hãy đảm bảo bạn đã tìm hiểu kỹ lưỡng trước khi tải xuống và cài đặt bất cứ thứ gì.
Kết luận
Vấn đề về hệ số nhân độ khó mất cân bằng trong Oblivion Remastered là có thật, khiến trải nghiệm chơi game ở các cấp độ trung gian trở nên khó khăn. Đối với game thủ PC, bản mod “Difficulty Slider Fixed” mang đến giải pháp hữu hiệu để tùy chỉnh và tìm ra cài đặt độ khó phù hợp nhất. Hãy luôn cẩn trọng với mod và tìm hiểu kỹ trước khi cài đặt.
Bạn đã trải nghiệm sự khác biệt về độ khó trong Oblivion Remastered chưa? Cảm nhận của bạn như thế nào? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới nhé!