Công Nghệ

The Expanse: Osiris Reborn – Khi Owlcat Games Khéo Léo “Chạm” Tới Trái Tim Game Thủ Với Lối Chơi Mới Lạ

Thế giới khoa học viễn tưởng giàu cốt truyện của The Expanse nay sẽ được tái hiện trong một tựa game hành động-nhập vai góc nhìn thứ ba, mang tên The Expanse: Osiris Reborn. Điều bất ngờ lớn nhất chính là studio đứng sau dự án này lại là Owlcat Games – cái tên quen thuộc với những tựa CRPG isometric (góc nhìn từ trên xuống) phức tạp về cơ chế như Pathfinder: Wrath of the Righteous hay gần đây là Warhammer 40,000: Rogue Trader. Tuy vậy, với kinh nghiệm dày dặn trong việc phát triển các game nhập vai hấp dẫn, tôn trọng sâu sắc lore gốc, Owlcat Games vẫn là một lựa chọn đầy hứa hẹn để mang vũ trụ The Expanse lên màn ảnh, miễn là họ có thể làm chủ được lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Game Rant, Giám đốc Sáng tạo của Owlcat Games, Alexander Mishulin, đã chia sẻ về cách studio này tiếp cận sự thay đổi lớn trong góc nhìn và các yếu tố gameplay mới mà đội ngũ phải cân nhắc cho một game bắn súng góc nhìn thứ ba. Mishulin cũng bật mí những nét “rất Owlcat” vẫn sẽ được giữ lại trong The Expanse: Osiris Reborn, dù phong cách đã có sự chuyển mình đáng kể.

Hình ảnh đồ họa game The Expanse Osiris Reborn thể hiện nhân vật chính trong bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng, gợi mở về lối chơi hành động RPG.Hình ảnh đồ họa game The Expanse Osiris Reborn thể hiện nhân vật chính trong bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng, gợi mở về lối chơi hành động RPG.

The Expanse: Osiris Reborn: Hướng đi mới, bùng nổ hành động

Mishulin cho biết, khác với các tựa game trước của Owlcat, Osiris Reborn sẽ không quá nặng về việc “tính toán con số” phức tạp. Thay vào đó, người chơi sẽ chọn trang bị của mình chủ yếu dựa trên cảm nhận cá nhân và phong cách chơi mong muốn, tương tự như cách game thủ Helldivers 2 tìm thấy vũ khí yêu thích của mình. Cảm giác khi sử dụng từng loại súng sẽ rất khác biệt, và người chơi sẽ dần khám phá ra những vũ khí phù hợp nhất với mình. Mishulin giải thích:

“Về mặt tính toán số liệu – điều này cũng sẽ khác biệt trong game này, vì đây là một game hành động RPG nhiều hơn. Chúng tôi muốn nó trở nên dễ tiếp cận hơn. Vì vậy, lần này, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào các phong cách chơi mà bạn muốn tìm hiểu và trải nghiệm cho bản thân. Giả sử bạn nhặt được một khẩu súng trường tấn công, và nó là một khẩu súng trường tuyệt vời – nhưng sau đó bạn tìm thấy khẩu tiếp theo, và khẩu tiếp theo sẽ khác. Nó sẽ bắn nhanh hơn hoặc chậm hơn, gây nhiều hoặc ít sát thương hơn, và chính xác hơn. Nó cũng có thể có chế độ bắn phụ. Và bạn chỉ cần cảm nhận để hiểu xem nó có phù hợp với bạn hay không.”

Tuy nhiên, Osiris Reborn không chỉ xoay quanh súng ống. Mishulin nhấn mạnh rằng game sẽ có một kho vũ khí và khả năng phong phú mà người chơi có thể tận dụng, với nhiều sự kết hợp và tương tác tiềm năng giữa chúng. Những người chơi yêu thích phong cách tương tự như Adept trong Mass Effect có thể chọn tập trung vào việc sở hữu và trang bị một bộ kỹ năng mạnh mẽ, thay vì chỉ dựa vào hỏa lực thuần túy.

Đội hình trong The Expanse: Osiris Reborn – Nơi đồng đội luôn sát cánh

Owlcat Games nổi tiếng với việc thêm gia vị cho game bằng các tính năng phụ độc đáo, như quản lý vương quốc trong Pathfinder hay các trận chiến không gian và quản lý thuộc địa trong Rogue Trader. Khi được hỏi về các hệ thống tương tự trong Osiris Reborn, Mishulin tiết lộ rằng những hệ thống này chủ yếu nhằm làm nổi bật các thành viên tổ đội trong những tình huống mới. Osiris Reborn sẽ đạt được điều này thông qua cách các thành viên tổ đội có thể tương tác gián tiếp với người chơi trong các nhiệm vụ:

Hình ảnh đồ họa game The Expanse Osiris Reborn thể hiện nhân vật chính trong bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng, gợi mở về lối chơi hành động RPG.Hình ảnh đồ họa game The Expanse Osiris Reborn thể hiện nhân vật chính trong bối cảnh vũ trụ khoa học viễn tưởng, gợi mở về lối chơi hành động RPG.

“Lần này, chúng tôi tập trung nhiều hơn vào câu chuyện và các nhân vật. Đồng đội luôn là yếu tố trung tâm trong các trò chơi của chúng tôi. Chúng tôi đang cố gắng tạo ra nhiều câu chuyện làm nổi bật các nhân vật của mình, nhưng lần này, chúng tôi đang cố gắng mang lại cho họ một vị trí nổi bật hơn nữa. Chúng ta sẽ tham gia nhiệm vụ với một vài đồng đội, nhưng phần còn lại của đội không bị bỏ lại phía sau, chỉ ngồi chờ ở đâu đó. Họ sẽ giúp đỡ bạn theo nhiều cách trong suốt nhiệm vụ – ví dụ, ai đó có thể ở lại trên tàu và giúp đỡ từ tàu. Nhưng không phải là họ chỉ ngồi đó chờ cho đến khi bạn trở về. Ai đó có thể thực hiện một vài mục tiêu riêng của họ trong nhiệm vụ và cho phép bạn kết nối. Hoặc, có lẽ, các đồng đội của bạn sẽ tạo thành một đội thứ hai và thực hiện nhiệm vụ cùng với bạn, với một số mục tiêu và lộ trình riêng của họ. Đôi khi họ sẽ giúp đỡ bạn, và đôi khi bạn sẽ giúp đỡ họ.”

Đây là một cách tiếp cận đáng hoan nghênh đối với các thành viên tổ đội trong game nhập vai, những người thường có vẻ phi thực tế khi không còn tồn tại nếu không được đưa vào nhóm. Hy vọng rằng các tựa game khác trong thể loại này sẽ học hỏi từ Osiris Reborn và tìm cách tích hợp các thành viên tổ đội không hoạt động một cách hợp lý hơn trong lối chơi.

The Expanse: Osiris Reborn hiện đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Hãy cùng chờ đón và trải nghiệm một vũ trụ The Expanse chân thực và đầy hấp dẫn do Owlcat Games kiến tạo nhé!

Related Articles

Back to top button