Hades là một trong những tựa game Roguelite được yêu thích và dễ tiếp cận nhất trên thị trường hiện nay. Đây là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho thể loại này, và không ngạc nhiên khi phần tiếp theo của nó đã ra mắt dưới dạng Early Access.
Nếu bạn là fan của Hades, bạn sẽ biết rằng chiến thắng chỉ là vấn đề thời gian chứ không phải “liệu có thắng được không”. Chỉ cần nắm vững vài kiểu tấn công của kẻ địch, bạn sẽ ổn thôi, thậm chí “Chế độ Thần Thánh” (God Mode) có thể biến bạn thành một con trùm đúng nghĩa.
Sự dễ tiếp cận đó là một phần tạo nên sức hút của Hades, nhưng nếu bạn khao khát sự phức tạp hoặc thử thách lớn hơn, đâu là những cái tên bạn nên thử? Có rất nhiều tựa game xuất sắc trong thể loại Roguelite và Roguelike, nhưng cũng không thiếu những trò dở tệ.
Nếu bạn muốn trải nghiệm tiếp theo trong thể loại này thật đáng nhớ theo hướng tích cực, dưới đây là một số tựa game khiến Hades trông có vẻ đơn giản hơn và cũng rất đáng chơi.
Lưu ý: Để đơn giản, bài viết sử dụng thuật ngữ ‘Roguelike’ chung, nhưng nhiều tựa game trong danh sách này có các yếu tố của ‘Roguelite‘. Hades thuộc về nhánh phụ Roguelite.
Enter the Gungeon
Bắt đầu với âm nhạc sôi động
Screenshot gameplay Enter the Gungeon với nhân vật né đạn, minh họa lối chơi nhanh và chính xác của game roguelite này.
Enter the Gungeon chia sẻ nhiều điểm tương đồng với Hades. Lối chơi của nó nhanh, phong cách và bạn có thể làm những điều phi thường chỉ bằng kỹ năng né tránh chính xác.
Một trong những khác biệt lớn nhất giữa hai tựa game này là bạn cần phát triển một “bộ não Gungeon” để tiến xa hơn một điểm nhất định. ETG là một Roguelite theo phong cách cũ, để bạn tự khám phá hầu hết mọi thứ thông qua quá trình chơi dài.
Ví dụ, Master Rounds cho bạn thêm máu và cực kỳ giá trị. Cách duy nhất để có được nó là hoàn thành một trận đấu trùm mà không bị dính đòn, điều này khiến những trận chiến đó trở nên cực kỳ quan trọng. Đó chỉ là một ví dụ nhỏ. Có những màn chơi bí mật, tất cả đều yêu cầu những điều kiện tiên quyết độc đáo và các sự kết hợp vũ khí (weapon synergies) mà bạn phải biết nếu muốn “tiêu diệt quá khứ” (kill the past) của nhân vật.
Hãy đến với game vì cơ chế né tránh (dodge roll) mượt mà và ở lại vì tất cả những điều tuyệt vời khác.
Into the Breach
Dành cho những nhà chiến thuật
Màn hình chiến đấu trong Into the Breach, cho thấy lối chơi chiến thuật theo lượt trên bản đồ ô vuông của tựa game roguelite này.
Các nhà phát triển của Into the Breach cũng là tác giả của một tựa game khác trong danh sách này, chứng minh họ là những bậc thầy trong lĩnh vực của mình.
Into the Breach có lối chiến đấu chiến thuật theo lượt, diễn ra trên các bản đồ nhỏ gọn, nơi một bước đi sai lầm có thể phải trả giá đắt cho cả nhiệm vụ.
Lối chơi chiến đấu không quá khác biệt so với các game chiến thuật như Final Fantasy Tactics hay Advance Wars, và nó hòa hợp rất tốt với thể loại Roguelite.
Tựa game này có mặt trong danh sách vì bạn không thể chỉ lao vào xả đạn bừa bãi và mong đợi thành công. Những sai lầm khó có thể khắc phục; bạn phải hiểu điểm mạnh của kẻ địch, và học cách tấn công trước sẽ giúp bạn chiến thắng.
Các game RPG chiến thuật thường nổi tiếng với sự phức tạp và các cơ chế chồng chéo. Into the Breach là một cách tiếp cận “dễ tiếp cận” với thể loại này, nhưng chắc chắn nó không hề đơn giản.
FTL Faster than Light
Lạc giữa không gian
Tàu không gian tấn công kẻ địch trong FTL Faster Than Light, thể hiện yếu tố quản lý vi mô phức tạp trong chiến đấu của game roguelite chiến thuật.
FTL Faster Than Light là một trong những tựa game Roguelite yêu thích của cá nhân tôi, và tôi vẫn thấy khó hiểu tại sao nó lại chỉ có trên PC.
FTL khá dễ tiếp cận đối với một game về không gian, đặt bạn vào quyền chỉ huy một phi thuyền nhỏ với các hệ thống cơ bản. Tuy nhiên, sinh tồn trong không gian là một sự cân bằng tinh tế.
Bạn phải học cách chi tiêu số tiền khó kiếm được một cách khôn ngoan, và khi nào thì thêm vũ khí mới cùng phi hành đoàn cho tàu vũ trụ của mình.
Bạn có thể đóng băng thời gian trong chiến đấu, nhưng vẫn cần quản lý vi mô mức tiêu thụ năng lượng, thời gian hồi chiêu, các đám cháy và sự xâm nhập của kẻ địch. Rất nhiều thứ đang xảy ra, và trong khi bạn sẽ nhanh chóng nắm bắt những điều cơ bản, để trở thành một thuyền trưởng đáng sợ sẽ mất nhiều thời gian hơn.
The Binding of Isaac
Một người tạo xu hướng
Nhân vật tấn công kẻ địch trong The Binding Of Isaac, minh họa lối chơi bắn súng góc nhìn từ trên xuống đặc trưng.
The Binding of Isaac là một trong những tựa game Roguelite có ảnh hưởng và được yêu thích nhất trên thị trường. Nó cũng có quá nhiều vật phẩm, nhân vật và bí mật đến mức khiến bạn phải xoay sở.
Ở cấp độ cơ bản nhất, game chơi giống như một game bắn súng góc nhìn từ trên xuống (twin-stick shooter), và bạn sẽ nắm vững cách điều khiển chỉ trong phút đầu tiên. Đó là lúc những điều dễ dàng kết thúc.
Tựa game này kiểm tra kiến thức của bạn ở mọi ngóc ngách. Có hơn 700 vật phẩm để thử nghiệm, và bạn phải học cách chúng kết hợp với nhau (synergize) để sống sót qua các tầng khó hơn.
The Binding of Isaac có một vòng lặp gameplay gây nghiện điên cuồng khi bạn liên tục mở khóa những “món đồ chơi” mới để thử. Danh sách nhân vật rất phong phú, và game được bao bọc trong một cốt truyện kỳ lạ, mà tôi sẽ để bạn tự khám phá.
Mặc dù một số người chơi có thể không đồng ý với triết lý thiết kế của nhà phát triển về việc làm yếu đi (nerf) các synergy vui nhộn, đây vẫn là một kiệt tác mà mọi fan của thể loại này nên trải nghiệm.
Darkest Dungeon
Bài học về sự tuyệt vọng
Giao diện chiến đấu của Darkest Dungeon với nhóm anh hùng đối mặt với quái vật, thể hiện đồ họa gothic và hệ thống căng thẳng độc đáo.
Nếu bạn muốn từ bỏ những nhân vật đáng yêu và thế giới ngầm có phần quyến rũ của Hades để đến với một thứ gì đó ảm đạm và vô vọng hơn nhiều, hãy để tôi giới thiệu cho bạn Darkest Dungeon.
Darkest Dungeon của Red Hook Studio kết hợp cơ chế RPG theo lượt vào thể loại Roguelite. Kết quả là một trong những tựa game được giới phê bình đánh giá cao nhất thuộc loại này, và thậm chí còn có một phần tiếp theo xuất sắc.
Bạn phải quản lý trang bị của mình để đối phó với kẻ thù hung tợn, nhưng bạn cũng phải chăm sóc nhu cầu của đội. Căng thẳng (stress) và bệnh tật cũng nguy hiểm như việc bị kiếm đâm vậy, và bạn có rất nhiều yếu tố để quản lý cùng lúc.
Giống như những tựa game Roguelite hay nhất, vòng lặp gameplay cốt lõi khá đơn giản, nhưng có một đại dương phức tạp nằm ẩn dưới bề mặt.
Streets of Rogue
Chơi theo cách của bạn
Góc nhìn từ trên xuống trong Streets of Rogue, cho thấy môi trường thành phố pixel art và sự tương tác đa dạng với các vật thể.
Streets of Rogue cho phép bạn tiếp cận mọi tình huống theo hàng tá cách. Game không hề “cầm tay chỉ việc”, nhưng một khi bạn đã quen với nó, mỗi bản đồ sẽ trở thành sân chơi của bạn.
Mỗi màn chơi trong Streets of Rogue có nhiều mục tiêu cần hoàn thành trước khi bạn có thể tiến tới. Những nhiệm vụ đó bao gồm tiêu diệt mục tiêu cụ thể và đánh cắp những vật phẩm được bảo vệ.
Tựa game này có mặt trong danh sách vì nó đề cao sự sáng tạo. Ví dụ, bạn có thể chỉ đơn giản là bắn mục tiêu, nhưng điều đó rất rủi ro. Thay vào đó, tại sao không hối lộ ai đó để họ làm điều đó cho bạn? Nếu bạn “kẹt tiền”, bạn luôn có thể điều chỉnh hệ thống điều hòa để buộc mục tiêu phải di chuyển đến nơi riêng tư hơn.
Có vô số cách để tiếp cận mọi kịch bản, và đây là một tựa game đề cao sự khéo léo hơn là phản xạ nhanh nhạy.
Slay the Spire
Hãy nói lời tạm biệt với hàng trăm giờ chơi
Giao diện chiến đấu của Slay the Spire, hiển thị bộ bài, năng lượng và quái vật, minh họa lối chơi xây dựng bộ bài roguelike.
Slay the Spire dễ dàng là một trong những game Roguelite dựa trên thẻ bài hay nhất trên thị trường, với khả năng kỳ lạ khiến bạn cảm thấy mình thật ngớ ngẩn.
Chiến đấu trong StS diễn ra bằng bộ bài mà bạn xây dựng trong suốt các lần chơi. Bạn phải sẵn sàng điều chỉnh ngay lập tức, và mọi lựa chọn đều có những hậu quả tiềm ẩn mà bạn có thể cảm nhận được sau nhiều trận chiến.
Slay the Spire phức tạp, nhưng các quy tắc khá đơn giản, đó là ưu điểm của game. Nếu bạn có thể chấp nhận những thất bại của mình, đây là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho các game dựa trên thẻ bài với đủ chiều sâu để ngốn hàng trăm giờ của bạn.
Dead Cells
Như Bloodborne nếu là game platformer
Nhân vật chính chiến đấu trong môi trường pixel art của Dead Cells, thể hiện lối chơi chặt chém platformer nhanh.
Dead Cells là một Roguelite kinh điển khác được kính trọng vì độ khó tàn bạo của nó. Đây cũng có lẽ là tựa game đẹp nhất trong danh sách này, với bộ sưu tập các DLC tuyệt vời.
Đối với những người chưa biết, Dead Cells chơi giống như một game chặt chém / platformer 2D xuất sắc. Có hàng trăm loại vũ khí để thử nghiệm, mỗi loại đều có điểm mạnh và điểm yếu.
Bị dính đòn rất khắc nghiệt, và mỗi lần chơi đều đầy những quyết định khó khăn khi bạn tiến sâu hơn vào game. Số lượng loại kẻ địch và môi trường (biomes) rất đáng kinh ngạc, với những môi trường nguy hiểm nhất mang lại trang bị tốt nhất nếu bạn có thể chịu được sức nóng.
Dead Cells đầy rẫy các “kiểm tra kiến thức” và đòi hỏi sự tập trung cao độ với lối chiến đấu nhanh.
Spelunky 2
Kiệt tác của Derek Yu
Nhân vật thám hiểm một hang động đầy cạm bẫy và kẻ địch trong Spelunky 2, minh họa lối chơi platformer roguelike đầy thử thách.
Spelunky 2 có thể là một trong những game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và nó là một Roguelite tinh tế nhưng cực kỳ khắc nghiệt, nơi một đòn đánh có thể biến một lượt chơi trong mơ thành thảm họa.
Spelunky 2 là một game platformer 2D tàn bạo nơi con đường duy nhất là đi xuống. Càng đi sâu, game càng khó, và bạn sẽ tìm thấy mọi thứ từ những khu rừng gai góc đến những thành phố chìm dưới lòng đất.
Mọi thứ trong game đều chứa đựng sự tinh tế. Ví dụ, chiếc roi của bạn đánh trúng mục tiêu phía trước nhưng cũng có thể đánh trúng kẻ địch phía sau đầu khi bạn vung roi. Tôi đã mất nhiều tuần để đánh bại Tiamut lần đầu tiên, và đó chỉ là kẻ gác cổng của con đường dễ dàng nhất xuyên qua game!
Tôi có thể ca ngợi Spelunky 2 suốt cả một bài viết, nhưng sự phức tạp, các quy tắc ẩn và các môi trường nằm ngoài con đường chính khiến nó trở thành một trong những tựa game Roguelite đáng chơi nhất mà tôi từng trải nghiệm.
Tôi vẫn chưa vượt qua Cosmic Ocean (thậm chí còn chưa đến gần!), nhưng chỉ việc đến được đó đã là một trong những thành tựu game thủ đáng tự hào nhất của tôi.
Brotato
Phức tạp một cách đáng ngạc nhiên
Nhân vật củ khoai tây chiến đấu với đám kẻ thù trong đấu trường nhỏ của Brotato, thể hiện lối chơi sinh tồn roguelike góc nhìn từ trên xuống.
Brotato là một Roguelite gây nghiện và có cơ chế đơn giản, tập trung vào việc xây dựng lối chơi (build crafting) và chỉ số.
Các vòng đấu trong Brotato diễn ra trên một đấu trường nhỏ, hình vuông khi kẻ địch tràn ngập vị trí của bạn. Đối thủ của bạn mạnh hơn sau mỗi đợt, nhưng có một khoảng nghỉ giữa các vòng để bạn có thể mua vũ khí và trang bị.
Hầu hết các vật phẩm trong Brotato đều có ưu và nhược điểm, và bạn phải sẵn sàng điều chỉnh build của mình ngay lập tức. Yếu tố “săn” chỉ số của Brotato khiến game trở nên gây nghiện, và các nhân vật khác nhau đòi hỏi trang bị và lối chơi độc đáo.
Tựa game này có thể trông không có gì đặc sắc về mặt hình thức, nhưng nó là giấc mơ trở thành hiện thực của những người thích tối ưu chỉ số (min-maxer).
Đó là 10 lựa chọn game Roguelite/Roguelike và các thể loại liên quan đáng thử nếu bạn đã yêu thích Hades nhưng muốn một trải nghiệm sâu sắc và thử thách hơn.
Nguồn tham khảo: Dualshockers.com