Game PC

Ubisoft Quyết Định Trì Hoãn Nhiều Game AAA Lớn Để “Đánh Bóng” Chất Lượng

Ubisoft đã dành khá nhiều thời gian phát triển cho tựa game Assassin’s Creed Shadows, một dự án từng bị trì hoãn nhiều lần trước khi chính thức ra mắt trong năm nay trên PC, PS5 và Xbox Series X | S. Quyết định kéo dài thời gian phát triển này được đưa ra sau những phản hồi tiêu cực từ cộng đồng game thủ và giới phê bình về các trailer và buổi giới thiệu gameplay của Assassin’s Creed Shadows trong quá trình phát triển.

Một lý do khác dẫn đến việc này là sự đón nhận không mấy khả quan của các tựa game Ubisoft trước đây, chẳng hạn như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora, trong vài năm qua.

Sam Fisher trong Splinter Cell Blacklist đại diện cho các thương hiệu game lớn của UbisoftSam Fisher trong Splinter Cell Blacklist đại diện cho các thương hiệu game lớn của Ubisoft

Tuy nhiên, sau khi chứng kiến kết quả tích cực từ việc kéo dài thời gian phát triển cho Assassin’s Creed Shadows, có vẻ như Ubisoft đã quyết định dành thêm thời gian để “đánh bóng” các tựa game sắp ra mắt của mình.

Thông báo này được đưa ra trong báo cáo kết quả tài chính gần đây của công ty. Hiện tại, vẫn chưa rõ chính xác những tựa game nào của Ubisoft sẽ được kéo dài thời gian phát triển.

Chỉ có gợi ý rằng các tựa game này thuộc về những thương hiệu hàng đầu của Ubisoft, bao gồm Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division và Ghost Recon.

Hình ảnh biểu tượng Assassin's Creed tượng trưng cho các dòng game trọng điểm được Ubisoft chú trọng đầu tưHình ảnh biểu tượng Assassin's Creed tượng trưng cho các dòng game trọng điểm được Ubisoft chú trọng đầu tư

Game Chất Lượng Hơn Từ Ubisoft Trong Tương Lai

Ông Yves Guillemot, Giám đốc điều hành của Ubisoft, cho biết các dự án bị trì hoãn hiện đang hướng tới mục tiêu ra mắt sau năm tài chính hiện tại (kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2026).

Do đó, các phiên bản tiếp theo của những thương hiệu game đình đám nhất nhà Ubisoft sẽ được ra mắt vào cuối tháng 3 năm 2027, hoặc tháng 3 năm 2028, tức là trong hai năm tài chính tiếp theo.

Nói về chiến lược mới của Ubisoft, ông Yves Guillemot giải thích:

“Sau khi xem xét lại các dự án đang phát triển của mình, chúng tôi đã quyết định cung cấp thêm thời gian phát triển cho một số sản phẩm lớn nhất nhằm tạo ra điều kiện tốt nhất cho thành công. Do đó, năm tài chính 2026-27 và 2027-28 sẽ chứng kiến lượng nội dung đáng kể đến từ các thương hiệu lớn nhất của chúng tôi.”

Assassin’s Creed Shadows, được phát hành vào tháng 3 năm 2025, đã ghi nhận doanh số bán ngày đầu cao thứ hai trong lịch sử thương hiệu và đạt 3 triệu người chơi chỉ sau một tuần ra mắt. Ông Yves Guillemot nói thêm:

“Nhận thức được những thách thức phía trước, chúng tôi đã thực hiện các bước đi quyết đoán để tiếp tục củng cố tương lai của công ty. Việc ra mắt Assassin’s Creed Shadows là một thời khắc quan trọng. Nó tái khẳng định sức mạnh của thương hiệu Assassin’s Creed, với phản hồi cộng đồng rất tích cực từ cả những người hâm mộ lâu năm lẫn người chơi mới. Chúng tôi cũng đã hoàn thành chương trình cắt giảm chi phí ban đầu sớm hơn dự kiến. Chúng tôi cam kết tiến xa hơn nữa, với khoản tiết kiệm bổ sung ít nhất 100 triệu Euro trong hai năm tới để thúc đẩy hiệu quả cấu trúc và củng cố nền tảng tổ chức của chúng tôi.”

Hy vọng rằng, quyết định này sẽ dẫn đến việc phát hành những tựa game chất lượng và được “đánh bóng” kỹ lưỡng hơn từ Ubisoft trong tương lai, mang lại trải nghiệm tốt nhất cho cộng đồng game thủ.

Nguồn tham khảo: DualShockers

Related Articles

Back to top button