Game PC

Xếp hạng các Boss Hướng dẫn Đáng nhớ nhất trong Game Soulsborne

Trong vô số các yếu tố lặp lại trong game Soulsborne, các màn hướng dẫn mang tính biểu tượng là không thể thiếu.

Dù là qua những chỉ dẫn tinh tế hay lối chơi tàn bạo, phần giới thiệu của các tựa game FromSoftware luôn để lại ấn tượng sâu sắc, đặc biệt với người chơi mới.

Một trong những lý do chính tạo nên sự vĩ đại của các màn hướng dẫn này nằm ở những con boss chờ đợi người chơi ở cuối màn chơi đầu tiên, để cho chúng ta thấy rằng chúng ta ở đây để khổ luyện, học hỏi và tiến bộ.

Mặc dù mỗi boss hoàn thành vai trò của mình theo những cách khác nhau, chúng thường chia sẻ những chi tiết giúp người chơi hiểu phong cách thiết kế của studio, tạo thành một phần quan trọng của trải nghiệm.

Vì vậy, đã đến lúc tri ân những trình tự giới thiệu khó quên này với danh sách xếp hạng tất cả các boss hướng dẫn trong game Soulsborne.

Danh sách này không bao gồm Dark Souls 2 hoặc Bloodborne, vì cả hai đều không có một boss hướng dẫn chính thức và kẻ thù lớn đầu tiên của chúng không đáp ứng các tiêu chí được đặt ra.

Xếp hạng các Boss Hướng dẫn Soulsborne

5. Grafted Scion

Bị Hạ Gục Ngay Lập Tức

Sinh vật Grafted Scion chuẩn bị tấn công người chơi trong Elden RingSinh vật Grafted Scion chuẩn bị tấn công người chơi trong Elden Ring

Elden Ring là một trong những trò chơi điện tử mà bạn biết ngay từ đầu mình sẽ chết vô số lần, đặc biệt là với sự hiện diện của Grafted Scion.

Những bước chân đầu tiên của bạn ở The Lands Between bị chặn lại bởi sinh vật tổng hợp quái dị này, với các đòn tấn công khó đoán và bất ngờ.

Không giống như các màn hướng dẫn khác của FromSoftware, nơi cái chết bắt buộc vẫn tồn tại nhưng có nhiều không gian hơn để học hỏi, Grafted Scion không dạy người chơi điều gì ngoài việc báo hiệu sự giày vò đang chờ đón họ.

Mặc dù Elden Ringmột trong những game RPG hay nhất, và dù là một fan cuồng nhiệt của FromSoftware, tôi cảm thấy trận đấu boss và khu vực giới thiệu của game này kết thúc quá đột ngột với ít điều để thực sự khám phá.

Có thể cho rằng Hang Tri Thức (Cave of Knowledge) mới là khu vực hướng dẫn thực sự của game, nhưng nếu xét rằng Soldier of Godrick chỉ là một kẻ thù thông thường có thanh máu, thì nó cũng sẽ đứng ở vị trí cuối cùng trong danh sách này.

4. Vanguard

Một Bài Kiểm Tra Thực Sự

Boss Vanguard trong Demon's Souls chuẩn bị ra đòn tấn công người chơiBoss Vanguard trong Demon's Souls chuẩn bị ra đòn tấn công người chơi

Vanguard là một con boss đơn giản nhưng uy dũng, và nó xứng đáng được ghi nhận nhiều hơn vì những gì nó thực sự đại diện cho các tựa game Soulsborne.

Bất chấp sự thô ráp tổng thể của phiên bản gốc Demon’s Souls, đây là một tựa game có nhiều cá tính, và con boss đầu tiên của nó là một sự giới thiệu tuyệt vời về bầu không khí của trò chơi.

Với vài chiêu thức mạnh bạo, thanh máu dày và vẻ ngoài đáng sợ, Vanguard đã trở thành hình mẫu cho các boss đầu game của FromSoftware, tạo nên một khí chất biểu tượng xung quanh nó.

Theo thời gian, nhà phát triển đã hoàn thiện ý tưởng và vượt qua khái niệm ban đầu, nhưng điều này không làm giảm đi giá trị tuyệt vời mà nó vẫn mang lại ngày nay như một thử thách ban đầu.

Nó không còn khó khăn một khi bạn đã hiểu game, nhưng cái cách nó dễ dàng hạ gục bạn trong lần đầu tiên ở Boletaria thật đáng ngưỡng mộ. Khả năng dạy cho bạn tầm quan trọng của việc quản lý thể lực, tấn công từ phía sau kẻ thù và giữ khoảng cách sẽ luôn là vô song.

3. Genichiro Ashina

Khởi Đầu Chặng Đường Dài

Genichiro Ashina đứng uy dũng phía trên người chơi trong Sekiro: Shadows Die TwiceGenichiro Ashina đứng uy dũng phía trên người chơi trong Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice là một trong những tựa game mà việc thành thạo cơ chế chiến đấu là điều cần thiết để đi đến đoạn kết.

Ngay từ kẻ thù đầu tiên, thật dễ dàng để thấy cách chiến đấu đòi hỏi sự chính xác cao và khả năng nắm bắt pattern, nhưng Genichiro Ashina cho bạn thấy mình còn phải đi bao xa để thực sự hiểu lối chơi.

Trận chiến có thể sẽ kết thúc trước khi bạn kịp nhận ra, nhưng vài giây bạn dành cho anh ta đủ để thấy bạn cần đạt được cấp độ sức mạnh đó như thế nào.

Giữa việc không thể đối phó với các đòn tấn công được báo hiệu bằng màu đỏ, nhận ra rằng thanh tư thế (stance bar) quan trọng hơn thanh máu, và cảnh quay điện ảnh đẹp mắt, trận đấu diễn ra chóng vánh nhưng thật tuyệt vời.

Sau đó, khi bạn có cơ hội chiến đấu với anh ta thêm vài lần và xác định mình đã học được bao nhiêu, bạn sẽ nhận ra tại sao lối chơi của Sekiro: Shadows Die Twice lại gần như hoàn hảo.

2. Asylum Demon

Boss Hướng dẫn Biểu Tượng

Boss Asylum Demon trong Dark Souls 1 với thân hình đồ sộBoss Asylum Demon trong Dark Souls 1 với thân hình đồ sộ

Khi bạn chơi Dark Souls đầu tiên, thật dễ hiểu tại sao series này được coi là một trong những bộ ba game hay nhất mọi thời đại, chủ yếu nhờ vào màn hướng dẫn tuyệt vời của nó.

Northern Undead Asylum là một khu vực được thiết kế với sự sáng tạo, cá tính và trí tuệ đáng nể, mang lại sự cải tiến đáng kể so với Demon’s Souls về bố cục, chiều sâu và boss.

Kết quả là, Asylum Demon là phiên bản cải tiến của Vanguard, cho phép bạn có lần chạm trán đầu tiên mà bạn có thể sẽ thất bại, khuyến khích bạn khám phá và tìm cách đối phó khác với những thử thách bạn sẽ gặp ở Lordran.

Một khi bạn đã trang bị vũ khí, game sẽ cho bạn một đòn tấn công bổ nhào để làm cho trận chiến trở nên dễ dàng hơn, giữ nguyên pattern đơn giản và nhịp độ chậm để khiến bạn cảm thấy mạnh mẽ sau khi bị hạ nhục bởi trận đấu trước đó.

Mặc dù Asylum Demon đã trở nên lỗi thời, đặc biệt do chuyển động và tốc độ hạn chế, nó vẫn là một ví dụ tuyệt vời về cách tạo ra một boss và khu vực hướng dẫn.

1. Iudex Gundyr

Bài Học Hoàn Hảo

Iudex Gundyr, boss đầu tiên trong Dark Souls 3, với chiếc thương lớnIudex Gundyr, boss đầu tiên trong Dark Souls 3, với chiếc thương lớn

Không giống như Grafted Scion, Vanguard và Genichiro, trận chiến chống lại Iudex Gundyr trong Dark Souls 3 không kết thúc cho đến khi bạn đánh bại hắn, cho bạn cơ hội học hỏi nhiều hơn qua hắn.

Chiến binh ấn tượng này có bộ chiêu đa dạng nhưng dễ đoán, hai phase và lượng máu kha khá, vì vậy hắn được cân bằng hoàn hảo cho một boss hướng dẫn.

Hắn đòi hỏi ở lần chạm trán đầu tiên, nhưng cũng khá nhân từ với người chơi mới, mang lại đủ thời gian để tấn công và phản công, tận dụng các khoảng chuyển phase đầu và phase hai.

Xét về cốt truyện thú vị của hắn, sự biến hình kỳ dị và cách khu vực của hắn dạy bạn sử dụng vật phẩm tiêu hao để chống lại một số kẻ thù nhất định, mọi thứ về Iudex Gundyr đều được suy tính tỉ mỉ.

Thêm vào đó, khi bạn quay trở lại khu vực đó trong phiên bản Untended Graves và chiến đấu với Champion Gundyr ở thời kỳ đỉnh cao của hắn, những người chơi kỳ cựu có cơ hội thấy được một thử thách thực sự gây ức chế, thêm một lớp ý nghĩa làm tròn đầy nhân vật của hắn.

Kết luận

Như vậy, chúng ta đã điểm qua những cái tên đáng nhớ nhất trong vai trò “người thầy” đầu tiên của thế giới Soulsborne khắc nghiệt. Từ cú sốc ban đầu với Grafted Scion, bài học cơ bản từ Vanguard, sự đòi hỏi kỹ năng của Genichiro Ashina, tính biểu tượng của Asylum Demon, cho đến sự cân bằng và hoàn hảo của Iudex Gundyr. Mỗi boss hướng dẫn đều đóng góp vào việc định hình trải nghiệm và chuẩn bị tinh thần cho người chơi trước những thử thách khổng lồ sắp tới.

Trong danh sách này, Iudex Gundyr nổi bật lên như một ví dụ xuất sắc nhất về cách một boss đầu game nên hoạt động. Hắn đủ khó để kiểm tra và dạy dỗ, nhưng cũng đủ công bằng để người chơi có thể học hỏi và cuối cùng vượt qua.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những con boss hướng dẫn này và đâu là “người thầy” đáng nhớ nhất của bạn trong thế giới Soulsborne bên dưới phần bình luận nhé!

Nguồn tham khảo

  • Bài viết gốc từ Dualshockers: “Every Soulsborne Tutorial Boss, Ranked”

Related Articles

Back to top button