Xếp Hạng Các Chapter Trong Doom The Dark Ages: Trải Nghiệm Gameplay Nào Đáng Nhớ Nhất?

Sau sự thành công vang dội của Doom (2016) và Doom Eternal, Doom: The Dark Ages mang đến một hướng đi khác biệt thông qua hệ thống chiến đấu và cốt truyện, nhưng vẫn giữ vững trải nghiệm “xé toang và xé nát” đặc trưng đầy máu me và bạo lực.
Với một câu chuyện hoành tráng trải dài 22 Chapter, Doom: The Dark Ages chứa đựng những cấp độ độc đáo với vô số bí mật, câu đố và kẻ thù để người chơi đối mặt. Là một tựa game có yếu tố cốt truyện được đẩy mạnh hơn, The Dark Ages khắc họa Slayer như một vũ khí mà người dân Argent D’Nur trông chờ để được giải cứu, đồng thời là hiện thân của sự hủy diệt khiến quân đoàn địa ngục phải khiếp sợ.
Tuy nhiên, không phải chapter nào cũng đạt đến đỉnh cao. Khi cốt truyện thay đổi và quy mô tường thuật mở rộng, một số chapter tỏ ra lê thê hoặc có thiết kế level kém hơn so với phần còn lại.
Dưới đây là danh sách các chapter trong Doom: The Dark Ages. Chúng tôi sẽ không xếp hạng dựa trên cốt truyện (thành thật mà nói, chúng ta chơi Doom không phải vì cốt truyện). Thay vào đó, chúng tôi sẽ xếp hạng hoàn toàn dựa trên mức độ thú vị và đáng nhớ về mặt cảm nhận và gameplay. Mỗi level được chơi ở độ khó Nightmare, và mỗi thứ hạng được viết sau lần chơi thứ hai.
Lưu ý: Bài viết có thể chứa spoiler nặng về cốt truyện của game.
Xếp Hạng Chi Tiết Các Chapter
22. Chapter 22: Reckoning
Cảnh chiến đấu cuối cùng với boss Ahzrak và The Witch trong Chapter 22: Reckoning, Doom The Dark Ages
Trong vài mục đầu tiên của danh sách này, chúng ta sẽ điểm qua các chapter mà cá nhân tôi không thực sự thích thú.
Hãy bắt đầu với chapter kết thúc của trò chơi, mà tôi phải thừa nhận là kém ấn tượng so với các chapter khác, cũng như nhiệm vụ cuối cùng của Eternal. Chapter 21 lẽ ra nên là chapter cuối cùng của Doom: The Dark Ages, nhưng vì một lý do nào đó, trò chơi quyết định rằng bạn vẫn chưa xong việc. Thay vì một trận chiến hoành tráng, Chapter 22 kết thúc game bằng việc kéo dài thêm thời lượng khi bạn xâm nhập Địa ngục và tiêu diệt Ahzrak cùng The Witch.
Chapter này giống như thêm việc làm bận rộn, và trận chiến cuối cùng đưa bạn vào trận đấu boss đôi với Ahzrak và The Witch, điều này giống một cơ chế boss gượng ép hơn là một trận đấu xứng đáng cho một kết thúc cao trào. Không chỉ vậy, The Witch luôn giống một bí ẩn không liên quan mà tôi khó tìm thấy sự thỏa mãn khi tiêu diệt. Ít nhất thì Ahzrak đã biến nó thành vấn đề cá nhân bằng cách giết Serrat.
21. Chapter 18: Belly Of The Beast
Môi trường kỳ dị bên trong quái vật Old One trong Chapter 18: Belly Of The Beast, Doom The Dark Ages
Có lẽ là chapter kinh tởm nhất trong toàn bộ trò chơi. Trong Chapter 18, một Old One nuốt chửng bạn, và bạn phải tìm cách thoát ra bằng cách phá hủy nội tạng của nó. Chapter này không dành cho những người yếu dạ dày (mặc dù điều này khó xảy ra nếu bạn đang chơi Doom), khi bạn bị bỏ mặc để tiêu hóa trong bộ lòng của một sinh vật vũ trụ cổ đại, mà các cơ quan nội tạng của nó tình cờ lại có hình dạng giống kiến trúc bạn dùng để di chuyển.
Dù thiết kế level này rất sáng tạo, nhưng bị nuốt chửng bởi một con quái vật bạch tuộc khổng lồ không hề thú vị, và chỉ có giới hạn về sự đa dạng hình ảnh bạn có thể đưa vào một level lấy cảm hứng từ body horror. Đây có thể là một chi tiết nhỏ khó chịu, nhưng tôi ghét cách các hồ axit được đánh dấu quá mờ nhạt, đặc biệt là khi bạn đang di chuyển liên tục để né tránh đòn tấn công của kẻ thù.
20. Chapter 10: The Forsaken Plane
Khung cảnh địa ngục u ám trong Chapter 10: The Forsaken Plane, Doom The Dark Ages
Với mục đích giết Ahzrak, Slayer phải sửa chữa một Atlan bị hỏng để đột kích pháo đài của hắn. Đây là chapter đầu tiên chúng ta cuối cùng được ghé thăm Địa ngục và tàn phá nơi này cùng cư dân của nó. Đối với một level đưa chúng ta trở lại bối cảnh Địa ngục quen thuộc, level này đáng ngạc nhiên lại khá tầm thường so với các chapter khác.
Cốt truyện cũng thiết lập ý tưởng rằng đã có nhiều cuộc viễn chinh được gửi đến Địa ngục, mặc dù không có nhiều cơ hội để thấy điều đó thông qua cách kể chuyện môi trường ngoài vài chiếc Atlan được đặt làm cảnh vật. Nó không thực sự thu hút tôi, vì các cuộc giao tranh không hấp dẫn bằng những chapter khác, và nó giống như một nhiệm vụ tìm kiếm đồ vật trong quá trình tìm lõi năng lượng.
19. Chapter 11: Hellbreaker
Doom Slayer điều khiển Atlan khổng lồ đối đầu Titan trong Chapter 11: Hellbreaker, Doom The Dark Ages
Chapter này được chia làm hai nửa: một phần sử dụng Atlan và một phần chiến đấu thông thường trên mặt đất. So với các chapter khác, đây là một chapter tương đối ngắn hơn, dù tốt hay xấu. Combat cận chiến với Atlan trở nên nhàm chán khá nhanh. Việc đấm và né trở nên ít thỏa mãn hơn ở đây, mặc dù phần này bù đắp bằng cách cung cấp cho bạn một khẩu shotgun khổng lồ có thể tiêu diệt Titan một cách nhanh chóng. Tuy nhiên, đoạn cắt cảnh mở màn lại mang đến cái nhìn khá chân thực về cảm giác khi điều khiển một trong những cỗ máy khổng lồ đó.
Đối với nửa sau của chapter này, câu chuyện khiến bạn hào hứng như sắp đối mặt trực tiếp với Ahzrak, nhưng lại kéo thảm dưới chân bạn, thay vào đó đưa bạn đối đầu với một Agaddon khác, khiến hai chapter này cảm giác hơi vô nghĩa.
18. Chapter 15: City Of Ry’uul
Cảnh quan siêu thực, bẻ cong vật lý trong Cosmic Realm ở Chapter 15: City Of Ry'uul, Doom The Dark Ages
Chúng ta bước ra khỏi thực tại và những cảnh quan địa ngục quen thuộc để vào một vương quốc khó hiểu, bẻ cong vật lý của các sinh vật vũ trụ cổ đại. Tôi không mong đợi chúng ta sẽ bước vào lãnh thổ Lovecraftian, vì vậy hãy coi đây là một bất ngờ thú vị. Phần mở đầu có lẽ là phần tốt nhất của chapter, khi bạn đi qua những đường hầm kỳ lạ đầy xúc tu và những hình cầu vô tận. Tôi đã rất hào hứng khi cuối cùng được thấy cõi vũ trụ bí ẩn và có thể chiến đấu với một số quái vật Lovecraftian. Sau đó, chapter cảm giác hơi kém ấn tượng.
Mặc dù các phân đoạn platforming và câu đố phải thừa nhận là sáng tạo, tôi không thích cảm giác đơn điệu của khu vực bên trong, và việc điều hướng qua hình học kỳ lạ trở nên hơi khó chịu ở nửa sau của chapter. Nhưng với sự giới thiệu của Cosmic Realm, trò chơi cũng thêm vào Cosmic Baron và Acolyte, hai kẻ thù rất phiền phức khi chiến đấu.
17. Chapter 6: Siege – Part 1
Bối cảnh bán thế giới mở và chiến trường rộng lớn trong Chapter 6: Siege – Part 1, Doom The Dark Ages
Slayer tìm cách thoát khỏi xiềng xích và tự giải thoát để giúp đỡ người dân Argent, điều này thật tuyệt vời khi cuối cùng thấy anh ấy giành lại quyền tự quyết, dù có hạn chế. Theo tôi được biết, đây là level đầu tiên mà mọi người được trải nghiệm Doom: The Dark Ages, nơi bạn có một thế giới bán mở để khám phá.
Khu vực này rất dày đặc và giới thiệu hệ thống tinh thần (morale), nơi bạn phải tiêu diệt một số lượng demon nhất định trước khi có thể gây sát thương cho thủ lĩnh. Những phần này rất thú vị và mang lại cảm giác về quy mô của cuộc chiến giữa người dân Argent và quân đoàn Địa ngục. Các mục tiêu khá đơn giản, nhưng những câu đố dẫn đến bí mật có lẽ là phần tôi ít thích nhất, vì chúng có thể khá khó chịu. Các câu đố về chó sói có lẽ là khó tìm nhất, vì dường như không có quy luật nào để tìm chúng ngoài việc tìm kiếm mọi ngóc ngách.
16. Chapter 20: Resurrection
Doom Slayer hồi sinh và đối mặt với kẻ thù mới trong Chapter 20: Resurrection, Doom The Dark Ages
Không gì có thể ngăn cản Slayer, ngay cả cái chết. Chapter này có một khu vực mở nhỏ gọn hơn so với các chapter khác, điều này khiến các cuộc giao tranh thường xuyên hơn. Thật không may, phần còn lại của chapter bị ảnh hưởng bởi một phân đoạn cưỡi rồng khá đơn giản, dù may mắn là nó không kéo dài. Nó giống như một phương tiện để đưa bạn đến phần tiếp theo một cách nhanh chóng.
Đây cũng là thời điểm tốt để chỉ trích các level cưỡi rồng – lối chơi cảm thấy bị động so với combat thông thường và combat mech. Hầu hết thời gian, bạn chỉ chờ kẻ thù bắn bạn bằng đòn tấn công màu xanh lá cây để thực sự gây sát thương, điều này không nhất quán với lối chơi “xe tăng không ngừng nghỉ” mà phần còn lại của game đang hướng tới.
Mặc dù các drone Maykr rất dễ dàng tiêu diệt, Kreed Maykr là một trận đấu boss khá tốt với hai giai đoạn, đưa bạn đi qua kiến trúc của Maykr. Tôi nghĩ phần này của chapter hơi quá ngắn, và tôi đã hy vọng rằng ít nhất có một level Maykr trong game.
15. Chapter 2: Hebeth
Khung cảnh thành phố Argenta trên Sao Hỏa ở Chapter 2: Hebeth, Doom The Dark Ages
Những người đã chơi Doom Eternal sẽ nhớ Hebeth, một thành phố của người Argenta trên bề mặt Sao Hỏa. Combat vẫn khá đơn giản, và những kẻ thù mới như Stalker Imp và Hell Knight được giới thiệu để tăng thêm sự đa dạng. Nhưng Chapter 2 là nơi một số khuyết điểm bắt đầu lộ rõ.
Có rất nhiều đoạn phải đi ngược lại (backtracking), và một số bí mật cảm thấy tẻ nhạt khi cố gắng tiếp cận, đây có lẽ là nơi nảy sinh một số ý kiến không mấy thiện cảm của tôi về trò chơi. Trường hợp tồi tệ nhất là bức tường lửa chặn một khu vực bí mật, gần như không thể vượt qua vì van điều khiển rất khó nhìn thấy.
14. Chapter 12: Sentinel Command Station
Bên trong căn cứ Sentinel Command Station ở Chapter 12, Doom The Dark Ages
Chapter 12 bắt đầu chậm rãi, đưa bạn vào cảm giác an toàn giả tạo trước khi mọi thứ bắt đầu nổ tung. Ấn tượng ban đầu của tôi về chapter này không tốt lắm, chủ yếu vì tôi nhận thấy mình đã bỏ lỡ vài bí mật ngay sau khi nhảy vào một điểm không thể quay lại.
Nhưng sau khi chơi lại chapter này, tôi phải nói rằng nó không tệ chút nào. Nó không đặc sắc về mặt hình ảnh, nhưng nó dẫn dắt bạn vào cuộc giao tranh tiếp theo ngay khi bạn kết thúc cuộc giao tranh trước đó. Hơn nữa, chapter này bắt đầu giới thiệu Cosmic Realm, đây là một trong những khía cạnh tốt hơn của trò chơi.
13. Chapter 3: Barrier Core
Chiến đấu hoàn toàn bằng Atlan trong Chapter 3: Barrier Core, Doom The Dark Ages
Chapter 3 hoàn toàn tập trung vào việc điều khiển Atlan, khi bạn chạy qua các đấu trường tương đối hẹp trong khi đấm và bắn Titan. Hoạt ảnh và âm thanh tăng cường cảm giác chuyển động của cỗ máy khổng lồ này, với mỗi cú đấm cơ khí nghiền nát xương và giáp trụ, cùng với những bước chân sấm sét làm rung chuyển mặt đất.
Mặc dù điều khiển một mech khổng lồ chắc chắn rất tuyệt vời, nhưng cơ chế đơn giản và hời hợt có thể trở nên khá nhàm chán sau một thời gian. Đôi khi tôi ước combat Atlan có chiều sâu hơn một chút. May mắn thay, chapter kết thúc trước khi nó trở nên quá lê thê. Phải thừa nhận rằng, sử dụng súng máy khổng lồ để càn quét các Titan demon là một cảm giác cực kỳ thỏa mãn.
Trải nghiệm các chapter trong Doom: The Dark Ages mang đến nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau dựa trên thiết kế level và gameplay. Từ những điểm thấp nhất đến những khoảnh khắc bùng nổ, mỗi chapter đều góp phần vào hành trình tàn khốc của Doom Slayer. Mặc dù danh sách này mới chỉ điểm qua những chapter được đánh giá thấp, chúng ta có thể mong đợi những trải nghiệm đỉnh cao hơn nữa ở các vị trí trên.
Bạn nghĩ sao về các chapter này? Đâu là chapter khiến bạn cảm thấy ấn tượng nhất (hoặc tệ nhất) khi chơi Doom: The Dark Ages? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới nhé!