ARC Raiders: Bản Xem Trước Game Bắn Súng Sinh Tồn Đầy Triển Vọng Với Phong Cách Retro-Futuristic Độc Đáo

Thế giới đã rơi vào tay những robot sát thủ, và giờ đây loài người sống sót dưới lòng đất như bầy chuột, tồn tại nhờ những mảnh vụn mà một vài nhà thám hiểm liều mạng mang về từ bề mặt. Thoạt nghe, ARC Raiders có vẻ giống sự pha trộn giữa loạt phim Matrix và Metro, nhưng được tô điểm thêm bởi một bầu không khí retro-futuristic đầy màu sắc.
ARC Raiders lần đầu được công bố vào cuối năm 2021 bởi Embark Studios, nhà phát triển Thụy Điển sau này nổi tiếng với tựa game The Finals. Trò chơi đã trải qua nhiều thay đổi lớn trong quá trình phát triển, ban đầu là một game bắn súng co-op miễn phí và cuối cùng trở thành một game bắn súng sinh tồn (extraction shooter) trả phí.
Tôi đã chú ý đến tựa game này kể từ khi nó chuyển đổi thành một game extraction shooter, bởi vì mặc dù phản ứng tức thời đối với những thông báo như vậy thường là ‘lại thêm một game extraction nữa’, tôi cảm thấy có rất ít game thuộc thể loại này thực sự đáng chơi.
Tôi rất hào hứng khi có cơ hội trải nghiệm, không chỉ vì game trông rất ngầu, mà còn vì nó sẽ trả lời một câu hỏi lớn mà tôi luôn trăn trở: Liệu chúng ta có thực sự sắp có một game extraction shooter hay nữa hay không?
Cuộc thảo luận về game trong những năm gần đây thường rơi vào thói quen “nhất định phải theo mô hình kinh doanh X”. “Game này sẽ thất bại vì là game miễn phí, chắc chắn sẽ đầy rẫy microtransaction.” “Không, game này mới thất bại vì là game trả phí, chẳng ai muốn trả tiền khi có quá trời lựa chọn miễn phí ngoài kia.” “Sao cái gì cũng là extraction shooter vậy? Nó sẽ thất bại vì điều đó.”
Nếu là một người thích đặt cược, tôi dám nói rằng ARC Raiders có thể là một cú hit lớn, nhưng điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào việc Embark có thể quản lý tốt một số khía cạnh vốn xa lạ với trải nghiệm gameplay cốt lõi hay không.
Thẩm Mỹ Đỉnh Cao Của Thế Giới ARC Raiders
Hãy bỏ qua một điều trước tiên: ARC Raiders là game extraction shooter hay nhất tôi từng chơi trong làn sóng game hiện đại, nhưng nó không phải là game duy nhất nổi bật nhờ đồ họa. Thực tế, dường như có một phong cách thẩm mỹ hoàn toàn độc đáo là yêu cầu bắt buộc để gia nhập thể loại này ngày nay.
Bungie đã và đang làm việc chăm chỉ cho Marathon, dự kiến ra mắt vào tháng 9 năm 2025, và nó tập trung mạnh mẽ vào phong cách tương lai. Cuối năm ngoái, Fun Dog Studios đã phát hành The Forever Winter, một game đi theo hướng hoàn toàn ngược lại. Chắc chắn, nó cũng mang tính tương lai, nhưng theo một cách u ám, tuyệt đẹp.
Phong cảnh hoang tàn hậu tận thế trong ARC Raiders với đồ họa retro-futuristic
Tôi không muốn nói lan man quá nhiều về đồ họa của các game khác, đặc biệt là khi Riloe có thể làm tốt hơn trên YouTube.
Tôi bắt đầu bản xem trước này với băn khoăn liệu ARC Raiders sẽ đứng vững thế nào trước những “gã khổng lồ” như vậy, và đã hoàn toàn choáng ngợp trước màn thể hiện của nó. Embark cũng đi theo con đường tương lai, nhưng theo hương vị retro mà tôi vô cùng yêu thích. Mọi chi tiết công nghệ nhỏ nhất trong ARC Raiders đều mang cảm giác quen thuộc mơ hồ, nhưng theo cách tạo cầu nối đến những phần xa lạ hơn của thế giới mới đầy nguy hiểm này.
Tôi đã không cảm thấy niềm vui hồn nhiên như trẻ thơ khi ngắm nhìn trang phục và những chi tiết nhỏ trong thế giới game kể từ bản chuyển thể video game của The Invincible. Nhân tiện, nếu bạn chưa chơi game đó thì hãy thử đi nhé.
Nhân vật người sống sót trong bộ đồ retro-futuristic trên nền cảnh quan hoang tàn
Trong ARC Raiders, loài người gần như bị tiêu diệt bởi robot đến từ không gian. Những cỗ máy hủy diệt này có hình dạng và kích thước khác nhau, nhưng tất cả đều sẵn sàng gây khó dễ cho một raider bất cẩn.
Embark đã xây dựng một thế giới ngột ngạt nhưng tồn tại song song với một bầu không khí hy vọng và phiêu lưu—tinh thần bất khuất của con người và tất cả những gì liên quan. Trong khi loài người trú ẩn trong thành phố ngầm Speranza, những raider như bạn lại lên đường ra ngoài để tìm kiếm vật phẩm (loot) và vinh quang.
Bề mặt của Vùng Rỉ Sét (Rust Belt) rải rác những tàn tích của tương lai mà chúng ta từng mơ ước sau Chiến tranh Thế giới thứ 2, với không khí kiểu The Jetsons quen thuộc khiến bạn cảm thấy như đang ở nhà. Đây là tàn tích của một nền văn minh đã sụp đổ, nhưng ARC Raiders cho phép bạn có những khoảnh khắc yên tĩnh để chiêm ngưỡng thế giới.
Chiến Đấu Để Sinh Tồn
ARC Raiders là một game extraction shooter, vì vậy bạn nên quen thuộc với vòng lặp gameplay cốt lõi của nó: tham gia vào thế giới, nhặt đồ vật, sau đó quay trở về an toàn mà không bị “ăn đạn” vào đầu. Thất bại trong việc quay về nghĩa là mất đi những chiến lợi phẩm vừa tìm được, cũng như những công cụ bạn đã mang theo cho chuyến đột kích lên bề mặt.
Game không bắt buộc bạn phải tiêu diệt những raider khác, nhưng thành phố chỉ trả tiền cho người mang hàng về, và theo kinh nghiệm của tôi, không mất nhiều thời gian để bản năng hoang dã chiếm lĩnh.
Vài chuyến đi đầu tiên lên bề mặt rất thận trọng, tập trung chủ yếu vào việc tìm hiểu bản đồ và cách vận hành của game, cố tình né tránh giao tranh.
Sau một vài chuyến đột kích, tôi bắt đầu viện cớ. “Dù tên đó chưa thấy mình, nhưng nếu mình không giết hắn bây giờ, hắn có thể giết mình trên đường thoát hiểm.”
Tất nhiên, ARC Raiders đã sớm dạy cho tôi một bài học. Sau khi lén theo dõi một raider khác trong vài phút và tiêu diệt họ mà không bị phát hiện, tôi hớn hở chạy đến loot đồ… và bị một người chơi thứ ba bắn vào đầu ngay sau đó.
Một raider đang bò trên mặt đất sau khi bị hạ gục trong ARC Raiders
Thay vì tống bạn về menu chính, ARC Raiders cho bạn trạng thái bị hạ gục. Bạn có thể cố gắng bò đến nơi an toàn theo cách đó, nhưng kẻ địch có thể tiếp cận bạn và kết liễu để loot đồ.
Microphone của bạn vẫn hoạt động tốt trong suốt quá trình này, dẫn đến một số cuộc hội thoại thú vị khi cố gắng đàm phán với kẻ muốn kết liễu bạn. Những raider bị thương vẫn có thể thoát hiểm và giữ lại đồ đạc miễn là họ đến được một trong những thang máy dẫn xuống Speranza, và đôi khi bạn sẽ gặp những người đủ tử tế để cho bạn bò cùng họ vì bạn không còn là mối đe dọa nữa.
Dù bạn chết hay thoát hiểm, ARC Raiders đều cung cấp một báo cáo chi tiết sau trận đấu (after-action report) tiện lợi giúp bạn suy nghĩ lại về những lựa chọn trong cuộc sống trước chuyến đột kích tiếp theo.
Tính đồng nhất về thẩm mỹ ở đây đủ sức khiến người chơi rơi lệ. Từ bản đồ báo cáo nhỏ cho đến menu người bán và khu vực trung tâm sau đó, mọi thứ trong game đều giữ bạn đắm chìm trong thế giới mà bạn vừa lê lết trở về từ đó.
Mô Hình Kinh Doanh Hứa Hẹn
Kể từ thông báo khoảng 8 tháng trước rằng ARC Raiders sẽ là một game trả phí, rất nhiều người chơi đã thảo luận xem mô hình này có tốt hơn mô hình miễn phí hay không. Embark dự định bán game với giá 39,99 USD.
Dựa hoàn toàn vào kinh nghiệm của tôi với Tech Test 2, tôi sẽ giới thiệu game này cho bất kỳ ai muốn một tựa game vừa là game bắn súng góc nhìn thứ ba năng động, vừa là một tác phẩm nghệ thuật. Đã lâu rồi tôi mới cảm thấy “trầm cảm hậu preview” sau khi thử một game, và dù ARC Raiders không hoàn hảo, nó độc đáo một cách tuyệt vời.
Tuy nhiên, không phải mọi thứ về ARC Raiders đều dễ “bán”. Những tùy chọn trang phục tuyệt vời mà tôi đề cập trước đó được tích hợp vào battle pass của game. Bạn có ba loại tiền tệ khác nhau để quản lý, điều này khiến tôi lo ngại. Đây có phải là cách để tiềm ẩn việc kiếm tiền sau lưng người chơi? Chẳng phải mục đích của việc làm game trả phí là để bạn có thể tránh điều này sao?
Giai đoạn thử nghiệm không kéo dài đủ lâu để cảm nhận về nền kinh tế dài hạn của game, và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Embark vẫn đang tinh chỉnh mọi thứ.
Nếu bạn thắc mắc, tôi đã mua một bộ trang phục bằng tiền tệ trong game. Không phải vì nó đẹp, mà vì nó có màu xanh rêu trầm khó bị phát hiện hơn giữa tán lá so với bộ đồ màu vàng mặc định của tôi. Không, tôi không chết ít hơn vì điều đó.
Cho đến nay, Embark vẫn giữ kín ngày phát hành chính thức của ARC Raiders, nhưng những tín hiệu và lời đồn đoán đang chỉ ra rằng game sẽ ra mắt “sớm hơn là muộn hơn”. Tôi đã được thử nghiệm game trên PC, nền tảng mà tôi sẽ mãi mãi bảo vệ là tối ưu nhất cho bất kỳ game bắn súng nào, nhưng game cũng sẽ phát hành trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
ARC Raiders có mọi thứ cần thiết để chứng minh rằng không phải tất cả các game extraction shooter đều là bản sao lặp đi lặp lại của Escape From Tarkov. Điều còn lại là Embark cần phát hành game và làm rõ rằng mô hình kinh doanh dài hạn của họ phù hợp với những gì cộng đồng người chơi mong muốn.
Hình ảnh render máy móc ARC Raiders màu trắng và xanh nổi bật trong môi trường hoang tàn
Một raider đang ngắm bắn với khẩu súng trên vai trong khung cảnh đổ nát của ARC Raiders
Hình ảnh phối cảnh nghệ thuật của thế giới ARC Raiders với thành phố ngầm Speranza và bề mặt Rust Belt